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[ja] Translate GPUOutOfMemoryError (#23660)
* Translate GPUOutOfMemoryError * Untranslate log message to avoid mdn-linter warning
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files/ja/web/api/gpuoutofmemoryerror/gpuoutofmemoryerror/index.md
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,40 @@ | ||
--- | ||
title: "GPUOutOfMemoryError: GPUOutOfMemoryError() コンストラクター" | ||
slug: Web/API/GPUOutOfMemoryError/GPUOutOfMemoryError | ||
l10n: | ||
sourceCommit: 89c435da452257b944b403cc9e45036fcb22590e | ||
--- | ||
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{{APIRef("WebGPU API")}}{{SeeCompatTable}}{{SecureContext_Header}} | ||
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**`GPUOutOfMemoryError()`** コンストラクターは、新しい {{domxref("GPUOutOfMemoryError")}} オブジェクトのインスタンスを生成します。 | ||
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## 構文 | ||
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```js-nolint | ||
new GPUOutOfMemoryError(message) | ||
``` | ||
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### 引数 | ||
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- `message` | ||
- : なぜエラーが発生したかを説明する人間向けのメッセージを提供する文字列です。 | ||
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## 例 | ||
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開発者は、自分でこのコンストラクターを用いて `GPUOutOfMemoryError` オブジェクトを生成することはないでしょう。ユーザーエージェントは、{{domxref("GPUDevice.popErrorScope")}} または {{domxref("GPUDevice.uncapturederror_event", "uncapturederror")}} イベントでアウトオブメモリーエラーが浮かび上がってきた際、適切なオブジェクトを生成するためにこのコンストラクターを用います。 | ||
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||
`GPUOutOfMemoryError` オブジェクトのインスタンスを扱う具体的な例は、メインの [`GPUOutOfMemoryError`](/ja/docs/Web/API/GPUOutOfMemoryError#例) のページを参照してください。 | ||
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## 仕様書 | ||
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{{Specifications}} | ||
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## ブラウザーの互換性 | ||
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{{Compat}} | ||
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## 関連情報 | ||
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- [WebGPU API](/ja/docs/Web/API/WebGPU_API) | ||
- [WebGPU Error Handling best practices](https://toji.dev/webgpu-best-practices/error-handling) |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,62 @@ | ||
--- | ||
title: GPUOutOfMemoryError | ||
slug: Web/API/GPUOutOfMemoryError | ||
l10n: | ||
sourceCommit: 6c592023efa1f762eaa1eb1f36241750626be51c | ||
--- | ||
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||
{{APIRef("WebGPU API")}}{{SeeCompatTable}}{{SecureContext_Header}} | ||
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{{domxref("WebGPU API", "WebGPU API", "", "nocode")}} の **`GPUOutOfMemoryError`** インターフェイスは、要求された処理を完了するのに十分な空きメモリが無かったことを表すアウトオブメモリー (OOM) エラーを表現します。 | ||
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これは、{{domxref("GPUDevice.popErrorScope")}} および {{domxref("GPUDevice.uncapturederror_event", "uncapturederror")}} イベントで浮かび上がったエラーの型の一つを表します。 | ||
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アウトオブメモリーエラーは行儀がいいアプリケーションでは比較的まれですが、{{domxref("GPUValidationError")}} より予測が難しいです。これは、このようなエラーはアプリケーションを実行しているデバイスに依存するとともに、同時に GPU リソースを使用しているほかのアプリケーションにも依存するからです。 | ||
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{{InheritanceDiagram}} | ||
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## コンストラクター | ||
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- {{domxref("GPUOutOfMemoryError.GPUOutOfMemoryError", "GPUOutOfMemoryError()")}} {{Experimental_Inline}} | ||
- : 新しい `GPUOutOfMemoryError` オブジェクトのインスタンスを生成します。 | ||
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## インスタンスプロパティ | ||
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||
親の {{domxref("GPUError")}} から `message` プロパティを継承しています。 | ||
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||
- {{domxref("GPUError.message", "message")}} {{Experimental_Inline}} {{ReadOnlyInline}} | ||
- : なぜエラーが起きたのかを説明する人間向けのメッセージを提供する文字列です。 | ||
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## 例 | ||
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以下の例では、エラースコープを用いてアウトオブメモリーエラーをキャプチャし、コンソールに記録します。 | ||
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```js | ||
device.pushErrorScope("out-of-memory"); | ||
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let buffer = device.createBuffer({ | ||
size: 100_000_000_000, // 100GB; かなり大きすぎる | ||
usage: GPUBufferUsage.COPY_SRC | GPUBufferUsage.MAP_WRITE, | ||
}); | ||
|
||
device.popErrorScope().then((error) => { | ||
if (error) { | ||
// error は GPUOutOfMemoryError のオブジェクトインスタンス | ||
buffer = null; | ||
console.error(`Out of memory, buffer too large. Error: ${error.message}`); | ||
} | ||
}); | ||
``` | ||
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||
## 仕様書 | ||
|
||
{{Specifications}} | ||
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||
## ブラウザーの互換性 | ||
|
||
{{Compat}} | ||
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## 関連情報 | ||
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- [WebGPU API](/ja/docs/Web/API/WebGPU_API) | ||
- [WebGPU Error Handling best practices](https://toji.dev/webgpu-best-practices/error-handling) |