-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
mihaibrezni/Interpolation-applied-to-images
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
===================================< Proximal >================================== - proximal 2x2(f, STEP) se foloseste functia round pt a determina cel mai apropiat intreg si se introduce valoarea functiei in matrice - proximal 2x2 RGB(f, STEP) se foloseste functia precedenta pentru cele trei culori - proximal_resize(I, p, q) factorii de scalare se calculeaza avand in vedere modificarea indicilor; se obtin coordonatele din spatiul imaginii initiale se gasesc coordonatele intregi si se introduce valoarea functiei - proximal resize RGB(I, p, q) se foloseste functia precedenta pentru cele trei culori - proximal rotate(I, angle) procedeu similar ca la resize, dar in cazul in care punctul din spatiul imaginii originale este in afara se introduce 0 - proximal rotate RGB(I, angle) se foloseste functia precedenta pentru cele trei culori =============================<Bicubic>=================================== -fx fy fxy se calculeaza derivatele -precalc_d se introduc valorile in matrici cu 0 pe margini -bicubic_coef se calculeaza matricea cu coeficienti -bicubic_resize procedeu similar cu proximal_resize dar se foloseste functia bicubic_coef -bicubic_resize_RGB se foloseste functia precedenta pentru cele trei culori ===========================< Feedback >================================= O tema foarte interesanta cu multe concepte noi ce mi-a dat de gandit si m-a provoacat sa decopar cum se poate face o prelucrare de imagini, ce tehnici se utilizeaza si care sunt plusurile si minusurile fiecareia.
About
Resize, rotate, shape or make changes/completions to images using various interpolation algorithms in mathlab.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published