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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,16 @@ | ||
# CHAPTER 01 디자인 패턴 소개 | ||
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## 패턴이란 무엇인가 | ||
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패턴 = 소프트웨어 설계에서 **반복되는 문제**에 적용할 수 있는 **재사용 가능한 템플릿** | ||
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## 디자인 패턴 활용 사례 | ||
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리액트의 공급자 패턴(Provider Pattern) | ||
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- 인증, 권한 데이터를 공유해야 할 때 공급자 패턴을 사용하면 프롭 드릴링 문제 해결 가능 | ||
- Context API 사용 시 context provider를 통해 여러 컴포넌트로 한 번에 상태나 데이터 전달 | ||
- context consumer나 useContext를 사용해 쉽게 provider의 데이터에 접근 가능 | ||
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> 아직 책의 앞부분이라서 그런지 가볍게 읽기 좋네요 | ||
> 디자인 패턴의 개념을 후루룩 살펴보고 넘어간 챕터였습니다~! |