Frame Grabber機能を使って、レンダリング結果(フレームバッファ)をテクスチャ化するサンプルです
Sample to convert rendering result to texture using FrameGrabber function of Unreal Engine 5
5.0.3
Windows
プロジェクトを開いて1キーを押すとFrameGrabberを使ったテクスチャ化が開始します。
詳細はBP_FrameGrabberActorや、FrameGrabberActor.cpp / hをご確認ください。
When you open the project and press 1 key, FrameGrabber will start.
For details, please check BP_FrameGrabberActor and FrameGrabberActor.cpp / h.