- kuinka asentaa koneelle Python
- Python-ohjelman perusteet
- kuinka pipin avulla asentaa koneelle Pyglet.
- Opitaan mitä ulkoiset kirjastot ovat.
- mikä on ikkuna
- miten luoda pygletissä ikkuna
- muuttujat
- ikkunatapahtuma on_draw
- miten lisätä ikkunaan ympyrä
- mitä ovat ikkunatapahtumat (window event)
- ikkunatapahtuma on_key_press
- jos
- ympyrä vaihtaa väriä vain tietystä näppäimestä
- kellon (clock) käyttö ohjelman aikataulutuksessa
- funktioiden kirjoittaminen
- funktioiden käyttö
- miten pallon koordinaatit vaikuttavat pallon sijaintiin pelikentällä
- miten koordinaatteihin voi vaikuttaa kellon avulla
- Yhdistetään on_key_press ja aikataulutus
- opitaan miten saada ympyrä liikkumaan ylös-alas ikkunassa
- Ohjelmoidaan ympyrä liikkumaan myös sivuille
- Opetellaan käyttämään funktioita ohjelman lyhentämisessä.
- Opetellaan kirjoittamaan funktioita, joissa on parametreja.
- Opetellaan käyttämään ohjelmointiin vscodea
- Opetellaan jakamaan ohjelmaa osiin
- Opetellaan käyttämään moduuleja