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Merge pull request #20 from jeann2013/develop
add global variable qbr_locale to set language
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,191 @@ | ||
local Translations = { | ||
error = { | ||
license_already = 'El jugador ya tiene una licencia', | ||
error_license = 'El reproductor no tiene esa licencia', | ||
no_camera = 'La cámara no existe', | ||
blood_not_cleared = 'Sangre NO limpia', | ||
bullet_casing_not_removed = 'Casquillos de bala NO retirados', | ||
none_nearby = '¡No hay nadie cerca!', | ||
canceled = 'Cancelado..', | ||
time_higher = 'El tiempo debe ser mayor que 0', | ||
amount_higher = 'La cantidad debe ser mayor que 0', | ||
vehicle_cuff = 'No puedes esposar a alguien en un vehículo', | ||
no_cuff = 'No tienes esposas', | ||
no_impound = 'No hay vehículos incautados', | ||
no_spikestripe = 'No se pueden colocar más tiras de púas', | ||
error_license_type = 'Tipo de licencia no válido', | ||
rank_license = 'No tienes un rango lo suficientemente alto como para otorgar una licencia', | ||
revoked_license = 'Se le ha revocado una licencia', | ||
rank_revoke = 'No tienes un rango lo suficientemente alto como para revocar una licencia', | ||
on_duty_police_only = 'Sólo para policías de servicio', | ||
vehicle_not_flag = 'Vehículo no marcado', | ||
not_towdriver = 'No soy conductor de grúa', | ||
not_lawyer = 'La persona no es abogado', | ||
no_anklet = 'Esta persona no tiene tobillera.', | ||
have_evidence_bag = 'Debes llevar contigo una bolsa de pruebas vacía', | ||
no_driver_license = 'Sin licencia de conducir', | ||
not_cuffed_dead = 'El civil no está esposado ni muerto', | ||
}, | ||
success = { | ||
uncuffed = 'Te han quitado las esposas', | ||
granted_license = 'Se le ha concedido una licencia', | ||
grant_license = 'Usted concedió una licencia', | ||
revoke_license = 'Usted revocó una licencia', | ||
tow_paid = 'Le pagaron $500', | ||
blood_clear = 'Sangre limpia', | ||
bala_casing_removed = 'Casquillos de bala retirados...', | ||
anklet_taken_off = 'Te quitaron el rastreador de tobillo.', | ||
take_anklet_from = 'Quitaste el rastreador %{firstname} %{lastname}', | ||
put_anklet = 'Te pusiste un rastreador de tobillo.', | ||
put_anklet_on = 'Te pusiste un rastreador de tobillo en %{firstname} %{lastname}', | ||
vehicle_flagged = 'El vehículo %{plate} ha sido marcado por %{reason}', | ||
impound_vehicle_removed = '¡Vehículo sacado del depósito!', | ||
}, | ||
info = { | ||
mr = 'Sr.', | ||
mrs = 'Sta.', | ||
impound_price = 'Precio que el jugador paga para sacar el vehículo del depósito (puede ser 0)', | ||
plate_number = 'Número de matrícula', | ||
flag_reason = 'Motivo para marcar el vehículo', | ||
camera_id = 'ID de cámara', | ||
callsign_name = 'Nombre de tu indicativo', | ||
poobject_object = 'Tipo de objeto para generar o \'eliminar\' para eliminar', | ||
player_id = 'ID del jugador', | ||
citizen_id = 'ID de ciudadano del jugador', | ||
dna_sample = 'Muestra de ADN', | ||
jail_time = 'Tiempo que tienen para estar en la cárcel', | ||
jail_time_no = 'El tiempo de cárcel debe ser superior a 0', | ||
license_type = 'Tipo de licencia (conductor/arma)', | ||
ankle_location = 'Ubicación del rastreador de tobillo', | ||
cuff = '¡Estás esposado!', | ||
cuffed_walk = 'Estás esposado, pero puedes caminar', | ||
vehicle_flagged = 'El vehículo %{vehicle} está marcado por: %{reason}', | ||
unflag_vehicle = 'El vehículo %{vehicle} no está marcado', | ||
tow_driver_paid = 'Le pagaste al conductor de la grúa', | ||
paid_lawyer = 'Le pagaste a un abogado', | ||
vehicle_taken_depot = 'Vehículo llevado al depósito por $%{price}', | ||
vehicle_seized = 'Vehículo incautado', | ||
stolen_money = 'Has robado $%{stolen}', | ||
cash_robbed = 'Te han robado $%{money}', | ||
driver_license_confiscated = 'Su permiso de conducir ha sido confiscado', | ||
cash_confiscated = 'Su efectivo fue confiscado', | ||
being_searched = 'Estás siendo buscado', | ||
cash_found = 'Encontrado $%{cash} en el civil', | ||
sent_jail_for = 'Enviaste a la persona a prisión por %{time} meses', | ||
fine_received = 'Recibiste una multa de $%{fine}', | ||
blip_text = 'Alerta de policía - %{text}', | ||
jail_time_input = 'Tiempo de cárcel', | ||
submit = 'Enviar', | ||
time_months = 'Tiempo en meses', | ||
bill = 'factura', | ||
amount = 'Cantidad', | ||
police_plate = 'LSPD', | ||
vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Combustible: %{value2} %', | ||
evidencia_stash = 'Alijo de evidencia | %{value}', | ||
slot = 'Nº de ranura. (1,2,3)', | ||
evidencia_actual = '%{value} | Cajón %{value2}', | ||
on_duty = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] - Ir de servicio', | ||
off_duty = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] - Fuera de servicio', | ||
onoff_duty = '~COLOR_YELLOWSTRONG~Activado~q~/~COLOR_YELLOWSTRONG~Desactivado~q~ Deber', | ||
stash = 'alijo %{value}', | ||
delete_spike = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Eliminar tira de púas', | ||
close_camera = 'Cerrar cámara', | ||
bullet_casing = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~G~q~] Carcasa de bala %{value}', | ||
casing = 'Carcasa de bala', | ||
blood = 'Sangre', | ||
blood_text = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~G~q~] ~COLOR_RED~Sangre %{value}', | ||
fingerprint_text = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~G~q~] Huella digital', | ||
fingerprint = 'huella digital', | ||
store_heli = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Almacenar helicóptero', | ||
take_heli = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Tomar helicóptero', | ||
impound_veh = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] - Vehículo incautado', | ||
store_veh = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] - Almacenar vehículo', | ||
armory = 'Armería', | ||
enter_armory = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Armería', | ||
finger_scan = 'Escaneo de huellas dactilares', | ||
scan_fingerprint = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Escanear huella digital', | ||
trash = 'Papelera', | ||
trash_enter = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Papelera', | ||
stash_enter = '[~COLOR_YELLOWSTRONG~E~q~] Entrar al casillero', | ||
target_location = 'La ubicación de %{firstname} %{lastname} está marcada en tu mapa', | ||
anklet_location = 'Ubicación de la tobillera', | ||
new_call = 'Nueva llamada', | ||
Officer_down = 'Oficial %{lastname} | %{callsign} Abajo' | ||
}, | ||
evidence = { | ||
red_hands = 'Manos rojas', | ||
wide_pupils = 'pupilas anchas', | ||
red_eyes = 'Ojos rojos', | ||
weed_smell = 'Huele a hierba', | ||
gunpowder = 'Pólvora en la ropa', | ||
chemicals = 'huele a químico', | ||
heavy_breathing = 'Respira pesadamente', | ||
sudor = 'Suda mucho', | ||
handbleed = 'Sangre en las manos', | ||
confused = 'Confundido', | ||
alcohol = 'Huele a alcohol', | ||
heavy_alcohol = 'Huele mucho a alcohol', | ||
agitated = 'Agitado - Signos de uso de metanfetamina', | ||
serial_not_visible = 'Número de serie no visible...', | ||
}, | ||
menu = { | ||
garage_title = 'Vehículos policiales', | ||
close = '⬅ Cerrar menú', | ||
impound = 'Vehículos incautados', | ||
pol_impound = 'Depósito policial', | ||
pol_garage = 'Garaje de la policía', | ||
pol_armory = 'Armería de la Policía', | ||
}, | ||
email = { | ||
sender = 'Agencia Central de Cobro Judicial', | ||
subject = 'Cobro de deudas', | ||
message = 'Estimado %{value}. %{value2}, <br /><br />La Agencia Central de Cobro Judicial (CJCA) cobró las multas que recibió de la policía.<br />Hay <strong>$%{value3}</strong> retirado de su cuenta.<br /><br />Saludos cordiales,<br />Sr. I.K. Graai', | ||
}, | ||
commands = { | ||
place_spike = 'Colocar tira de púas (solo policía)', | ||
license_grant = 'Otorgar una licencia a alguien', | ||
license_revoke = 'Revocar una licencia de alguien', | ||
place_object = 'Colocar/eliminar un objeto (solo policía)', | ||
cuff_player = 'Jugador de esposas (solo policía)', | ||
escort = 'Jugador de escolta', | ||
callsign = 'Date un indicativo', | ||
clear_casign = 'Borrar área de casquillos (sólo policía)', | ||
jail_player = 'Jugador de la cárcel (solo policía)', | ||
unjail_player = 'Liberar jugador (solo policía)', | ||
clearblood = 'Limpiar el área de sangre (solo policía)', | ||
seizecash = 'Incautar efectivo (solo policía)', | ||
softcuff = 'Puño suave (solo policía)', | ||
camera = 'Ver cámara de seguridad (solo policía)', | ||
flagplate = 'Placa de bandera A (solo policía)', | ||
unflagplate = 'Desmarcar una placa (solo policía)', | ||
plateinfo = 'Ejecutar una placa (solo policía)', | ||
depot = 'Incautación con precio (solo policía)', | ||
impound = 'Incautar un vehículo (solo policía)', | ||
paytow = 'Pagar al conductor del remolque (solo policía)', | ||
paylawyer = 'Pagar abogado (policía, juez únicamente)', | ||
anklet = 'Adjuntar tobillera de seguimiento (solo policía)', | ||
ankletlocation = 'Obtener la ubicación de la tobillera de una persona', | ||
removeanklet = 'Eliminar tobillera de seguimiento (solo policía)', | ||
drivinglicense = 'Incautar licencia de conducir (solo policía)', | ||
takedna = 'Tomar una muestra de ADN de una persona (se necesita una bolsa de pruebas vacía) (Solo policía)', | ||
police_report = 'Informe policial', | ||
message_sent = 'Mensaje a enviar', | ||
civil_call = 'Llamada civil', | ||
emergency_call = 'Nueva llamada al 911', | ||
}, | ||
progressbar = { | ||
blood_clear = 'Limpiando Sangre...', | ||
bala_casing = 'Retirando casquillos de bala..', | ||
robbing = 'Persona robando...', | ||
place_object = 'Colocando objeto..', | ||
remove_object = 'Eliminando objeto..', | ||
}, | ||
} | ||
|
||
if GetConvar('qbr_locale', 'en') == 'es' then | ||
Lang = Locale:new({ | ||
phrases = Translations, | ||
warnOnMissing = true, | ||
fallbackLang = Lang, | ||
}) | ||
end |
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