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團隊工作原則
Yi-Ting Cheng edited this page Aug 17, 2016
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1 revision
- 如果你认为在哪个项目比较在行,但是票却被指给其他同事。或者是你认为现在手边哪一些工作,在这周对整体工作进度来说是比较重要的。请先提出来。
- 团队重视结果(是否能「帮助公司」或是「帮助同事效率」)高于实作品质或开发速度。
- 交出成果前,请先找一个比较资深的人帮你看过给意见。
- 在打开编辑器实际写出第一行程式码前,先问清楚:「为什么我们要开发这个功能」?
- 先确定手上这件工作的「死线」以及「重要性」
- 与你的 stakeholder 时常沟通,取得 feedback 以及修正方向。
- 如果现有的系统里面已经有相似的功能时,请先问周遭的同事,是否我们应该针对类似的例子设计一套 pattern 。
- 先设计一套能动的东西,让大家能够测试。 (在进入 Review 以及上线阶段前,确定你没有完全搞错方向)
- 在开发的时候,把所有相关的文件以及笔记,记在 Redmine 上,方便同事帮助你时可以找到相关资料。 (包括 bug 的 log、资料连结、测试成果)
- 尽量把 Task 拆细去实作。而不是一次 commit 一大包
- 如果你感到你完成工作的方式太 Hack。请多开一张 Ticket for Refactoring。然后放在下个 Sprint。
- 如果你在系统内引入了一套「新的外来技术」(比如说 gem , framework, js plugin 等等)。请在 Redmine 的 wiki 上记载以下相关资讯 - 这是什么东西? - 基本使用指南 - 如何让他跑起来 - 你认为这套技术 API / 架构中,重要的部分
- 如果你在系统内开发了一套「新的架构」(如 Service Object, Pusher..等等。请在 Redmine 上记载以下资讯: - 为什么我们需要这套架构,去改良现有的系统 - 基本的架构运作原理
- 如果你正在「Refactor」,请记得在票上附上过程。 (如 SQL tunning 或演算法变更)、并贴上 bechmark 成果或是截图。
- 在将 code merge 之前,请先找一个资深工程师看过,且签名。
你盖的任何东西,应该同时满足以下几个条件:
- 能够帮助公司
- 能够帮助同事把事情做得更好更有效率
- 帮助自己成长
- 常问问题并不可耻(别担心,你不是在浪费同事时间)。没有什么比不问问题更糟糕的了。
- 你盖的东西,是会被「真的人」使用,而会会影响到「真的使用者」。
- 为自己的作品自豪