◼️ 2021 APPS Unity Project Team: DARK EGG
◼️ 팀명: DARKEGG(어두워지는 게임 개발자) 팀
◼️ 팀원: 김예진 심채영 장현애 황정현
◼️ 제작 기간: 2020.03. ~ 2021.10.
◼️ 실행 파일: 다운로드 링크
◼️ 플레이 영상: 유튜브 링크
오래 전, 풍요로운 땅을 찾아 계속해서 여행하던 우리 일족은 이 땅에 터를 잡았다. 하지만 어느 날, 사악한 것들이 우리의 것을 빼앗아 땅을 망치기 시작했고, 이윽고 우리의 터전은 가뭄이 들어 모든 것이 부족한 땅이 되었다. 저주받은 땅의 주민들은 다시금 땅의 풍요를 되찾고자, 모든 일의 발단이 되는 사악한 생명체로 가득한 신전으로 용사를 보낸다. 하지만 오랜 기간 동안 그 누구도 마을로 돌아오지 못했고 당신은 마법사의 피를 잇는 마지막 용사이다. 부디 이번만은 그들에게 빼앗긴 것을 되찾아오길. 당신이 진실을 알아주길.
1️⃣ 플레이 컨셉
- 탐색 및 수집형 RPG 게임
- 층 별로 진행할 수록 플레이 난이도가 높아지는 신전이 배경
- '원소석 얻기'라는 목표 달성을 위해 적을 물리치며 게임을 진행
- '기억의 조각' 아이템 수집을 통해 플레이어가 스토리에 관심을 갖도록 유도
2️⃣ 그래픽 컨셉
- 2D pixel 기반의 그래픽
- Top-down 뷰의 구성 방식
3️⃣ 사운드 컨셉
- 신전 각 층의 보스가 상징하는 원소석의 분위기에 따라 동화풍으로 직접 제작
4️⃣ UI/UX 컨셉
- 안드로이드에 적합하도록 필수적인 부분만 간단하게 표현
◼️ 플레이에 따라 달라지는 스토리 정보 제공
◼️ 다양한 캐릭터들과 특징을 가진 각 스테이지들
이 게임은 다양한 올바른 역사 학습의 중요성과 단 하나의 정보로부터 판단하는 것의 위험성을 알리기 위해 제작되었다. 성인이 되어 기억하지 못하는 어린 시절의 추억들은 주변의 누군가가 남긴 기록으로, 말로 접한다. 우리는 이런 반추의 과정을 평생 반복한다. 하지만 누군가가 나의 기억하지 못할 정도로의 어린 시절이나, 탄생 이전보다도 더 오래된 기억을, 역사를 이야기한다면 어떨까? 또 역사를 여러 문헌이 아닌, 역사를 단 하나의 매체나 인물을 통해 집단적으로 학습된다면 우리는 역사의 진위 유무를 판단할 수 있을까? 우리는 보고 듣는 것을 단순한 진실로 판단하기보다 사실을 비판적으로 보아야할 필요가 있다.