State um padrão de projeto que você vai aprender jogando! State se baseia na máquina de Turing que foi uma máquina criada por Alan Turing na decada de 30 que é uma maquina de estado: que a partir de um estado a maquina sai do ponto A para o ponto B e partir do ponto B vc pode fazer outras operações. Nessa aula você irá aprender com 2 projetos práticos (um deles do pac man), como implementar e entender de uma vez por todas esse pattern.
Ana Neri |