Arquivo contem uma array com todos os IDs e coordenadas dos objetos de vegetação que restaram no SA-MP. Basicamente o SA-MP remove muitos objetos, como plantas, pedras e outros itens, afim de deixar o jogo mais leve, mas ele mantem alguns objetos de arquivos IPL normais (não binários), para não deixar o jogo completamente sem vegetação.
This file contains array with all models ID and coordinates of remaining vegetation of SA-MP. Basically, SAMP removes various objects of GTA SA (this objects stay in binary .ipl file in .img files), to increase perfomance in Multiplayer game. But, SAMP don't remove all vegetations, because if remove all, the gameplay as run uggly.
Credits
Pottus - SearchData original array, found here.
Me - Extracted only vegetations.