Skip to content

Commit

Permalink
docs: taichi
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
ryan4yin committed Sep 20, 2024
1 parent 02dd276 commit aa36917
Showing 1 changed file with 14 additions and 6 deletions.
20 changes: 14 additions & 6 deletions 3d graphics & modeling/taichi/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,17 @@
- 语法简单
- 无缝集成 Python 的生态,包括 numpy/pytorch
- 超简单的并行编程、可微分编程
- 应用场景
- 实时的物理引擎:AR/Game
- 高性能数值计算
- 视觉与机器人学
- 影视特效
- 通用编程

taichi 的主要特点是性能够好,代码简单,易于编写与理解。因此主要应用场景还是物理模拟上,从
awesome-taichi 中各领域的项目数量也能很明显的看出,粗略按项目数量排序如下:

- Simlulation 的项目数量最多,包括了各种物理模拟,如流体、沙体、弹性体、布料、破碎等
- Voxel Art(体素艺术)的项目数量排第二,
- 体素(英语:Voxel,或立体像素),是体积像素(Volume Pixel)的简称。 概念上类似二维空间的最小单
位——像素,像素用在二维电脑图像的影像资料上。

目前感觉 taichi 更像是一个科学计算的模拟工具,也适合用来学习与实现各种物理模拟算法。简单说就是在学术
界比较有潜力,但它在产业界(如游戏、动画、工业)的应用不多见。

> 2024-09-20 更新:今天翻了一圈 taichi 的 GitHub、Blog、Zhihu、Bilibili 等各种官方渠道,发现 Taichi
> 从去年 8 月开始开发与各种其他动态全部停滞了,也没看到任何其他信息,感觉这个项目有些难以为继了...

0 comments on commit aa36917

Please sign in to comment.