Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Новая раса для TG SS220 Вульпочки #267

Open
wants to merge 33 commits into
base: master
Choose a base branch
from

Conversation

Nlaysi
Copy link

@Nlaysi Nlaysi commented May 17, 2024

About The Pull Request

ПР добавляют новую расу вульпканинов, доступную при создании персонажа

image

Игровые механики:

  • Возможность вынюхивать запахи людей, курение временно блокирует способность
  • Более высокий диапазон комфортных температур
  • Чувствительные ушки, получают больше урона но позволяют слышать шёпот
  • Белковая диета, может есть только мясо и некоторые молочные продукты
  • Быстрый метаболизм (модификатор голода х1.3)
  • Модификатор опьянения x2.5
  • Модификатор зарплаты 0.8

Спрайты взяты с https://github.com/Alecksohs/ParadiseSpriteEdits, c некоторыми доработками и исправлениями

Добавлен мутационный токсин, для превращения в вульпу: Делается в ксено, вколов в зелёный экстракт 5u Love

Why It's Good For The Game

На TG маленькое разнообразие рас, поэтому необходимо перенести расы с парадайза. Вульпкане одна из самых популярных и интересных рас с развитым лором и хорошим отыгрышем игроков. Добавление этой расы разнообразит игровой геймплей, создаст множество РП ситуаций и привлечет новых игроков.

image

Changelog

🆑
add: Новая раунд-стартовая раса "Вульпканин"
tweak: ДНК для вульп
add: Адаптивная одежда для расы "Вульпканин"
add: Мутационный токсин для превращения в вульпу
tweak: Печать хвоста и языка вульпы в limbgrower
sound: Некоторые звуки которые издают вульпы
/:cl:

@github-actions github-actions bot changed the title Новая раса для TG SS220 – Вульпочки 🦊 Новая раса для TG SS220 Вульпочки May 17, 2024
@AyIong
Copy link
Collaborator

AyIong commented May 17, 2024

Да заебали с этими вульпами...

@Nlaysi Nlaysi changed the title Новая раса для TG SS220 Вульпочки Новая раса для TG SS220 Вульпочки 🦊 May 17, 2024
@github-actions github-actions bot changed the title Новая раса для TG SS220 Вульпочки 🦊 Новая раса для TG SS220 Вульпочки May 17, 2024
Comment on lines 679 to 686
if("vulpkanin_body_markings")
accessory = SSaccessories.vulpkanin_body_markings_list[source.dna.features["vulpkanin_body_markings"]]
if("vulpkanin_head_markings")
accessory = SSaccessories.vulpkanin_head_markings_list[source.dna.features["vulpkanin_head_markings"]]
if("vulpkanin_head_accessories")
accessory = SSaccessories.vulpkanin_head_accessories_list[source.dna.features["vulpkanin_head_accessories"]]
if("vulpkanin_facial_hair")
accessory = SSaccessories.vulpkanin_facial_hair_list[source.dna.features["vulpkanin_facial_hair"]]

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Не модульная часть. Плохо. С другими файлами ниже также. По хорошему для такого создается отдельный файл, т.к. в дальнейшем еще будет работа с леерами. + таким методом сложнее выискивать изменения и ошибки.

Comment on lines 715 to 722
if("vulpkanin_body_markings_color")
accessory_overlay.color = source.vulpkanin_body_markings_color
if("vulpkanin_head_markings_color")
accessory_overlay.color = source.vulpkanin_head_markings_color
if("vulpkanin_head_accessories_color")
accessory_overlay.color = source.vulpkanin_head_accessory_color
if("vulpkanin_facial_hair_color")
accessory_overlay.color = source.facial_hair_color

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Тоже самое, нужно подзадолбаться, но запихнуть в модуль

Comment on lines 119 to 120
//target.dna.features["tail_vulpkanin"] = get_consistent_feature_entry(SSaccessories.tails_list_vulpkanin)
//target.dna.features["tail_markings"] = get_consistent_feature_entry(SSaccessories.vulpkanin_tail_markings_list)

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

???

@PhantornRU
Copy link

Откуда портировал и почему не указал, если портировал?

Например сейчас я хочу заняться портированием с MonkeyStation. Поэтому по хорошему твой модуль нужно подготовить под будущий модуль, чтобы потом не пришлось всё переиначивать и переделывать. От того и вопрос, сам ли ты делал этот порт?
#223

В чате разработки в дискорде тебя нету, что плохо.

@Deultus

This comment has been minimized.

@PhantornRU
Copy link

Вульпкане одна из самых "интересных" с "развитым лором и хорошим отыгрышем" "создаст множество РП ситуаций и привлечет новых игроков" Анегдот дня

а ты кто? Я не помню тебя в разработчиках. Гитхаб здесь не для кыков. Лучше бы помог перенести ништяки, коль умеешь им пользоваться.

@PhantornRU
Copy link

В общем. По ПРу.
Жду ответов по прошлым вопросам. Также сразу пометки:
Разбери всё по папкам, по возможности перенеси сразу ТАЯР, чтобы ты понял о чем речь и сразу сделал всё как полагается.
С модульностью поможем-объясним.

Обратись к Ащиа за плашкой и зайди к нам в кодерский канал, поможем разобраться что куда (да, мы заманиваем тебя в подвал)

#define DEFAULT_SPRITE_LIST "default_sprites"

#define HEAD_HAIR_VULPKANIN (1<<7)
#define HEAD_FACIAL_HAIR_VULPKANIN (1<<101)
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Это переполненное число будет.

Comment on lines 16 to 18
for(var/blocknum in 1 to DNA_MODULAR_BLOCKS_COUNT)
. += L[blocknum] || random_string(GET_UI_BLOCK_LEN(blocknum), GLOB.hex_characters)
. = ..()
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Выглядит, будто, лучше сначала вызвать родитель и его потом дополнять

Comment on lines 22 to 48
if(DNA_VULPKANIN_BODY_MARKINGS)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.vulpkanin_body_markings_list.Find(features["vulpkanin_body_markings"]), GLOB.vulpkanin_body_markings_list.len))
if(DNA_VULPKANIN_HEAD_MARKINGS)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.vulpkanin_head_markings_list.Find(features["vulpkanin_head_markings"]), GLOB.vulpkanin_head_markings_list.len))
if(DNA_VULPKANIN_HEAD_ACCESSORIES)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.vulpkanin_head_accessories_list.Find(features["vulpkanin_head_accessories"]), GLOB.vulpkanin_head_accessories_list.len))
if(DNA_VULPKANIN_TAIL)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.tails_list_vulpkanin.Find(features["tail_vulpkanin"]), GLOB.tails_list_vulpkanin.len))
if(DNA_VULPKANIN_TAIL_MARKINGS)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.vulpkanin_tail_markings_list.Find(features["tail_markings"]), GLOB.vulpkanin_tail_markings_list.len))
if(DNA_VULPKANIN_FACIAL_HAIR)
set_uni_feature_block(blocknumber, construct_block(GLOB.vulpkanin_facial_hair_list.Find(features["vulpkanin_facial_hair"]), GLOB.vulpkanin_facial_hair_list.len))

/mob/living/carbon/human/updateappearance(icon_update = TRUE, mutcolor_update = FALSE, mutations_overlay_update = FALSE)
. = ..()
if(dna.features["vulpkanin_body_markings"])
dna.features["vulpkanin_body_markings"] = GLOB.vulpkanin_body_markings_list[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_BODY_MARKINGS), GLOB.vulpkanin_body_markings_list.len)]
if(dna.features["vulpkanin_head_markings"])
dna.features["vulpkanin_head_markings"] = GLOB.vulpkanin_head_markings_list[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_HEAD_MARKINGS), GLOB.vulpkanin_head_markings_list.len)]
if(dna.features["vulpkanin_head_accessories"])
dna.features["vulpkanin_head_accessories"] = GLOB.vulpkanin_head_accessories_list[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_HEAD_ACCESSORIES), GLOB.vulpkanin_head_accessories_list.len)]
if(dna.features["tail_vulpkanin"])
dna.features["tail_vulpkanin"] = GLOB.tails_list_vulpkanin[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_TAIL), GLOB.tails_list_vulpkanin.len)]
if(dna.features["tail_markings"])
dna.features["tail_markings"] = GLOB.vulpkanin_tail_markings_list[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_TAIL_MARKINGS), GLOB.vulpkanin_tail_markings_list.len)]
if(dna.features["vulpkanin_facial_hair"])
dna.features["vulpkanin_facial_hair"] = GLOB.vulpkanin_facial_hair_list[deconstruct_block(get_uni_feature_block(dna.unique_features, DNA_VULPKANIN_FACIAL_HAIR), GLOB.vulpkanin_facial_hair_list.len)]
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Засунуть это в switch, чтоб не было повторных проверок

@Nlaysi
Copy link
Author

Nlaysi commented May 17, 2024

Откуда портировал и почему не указал, если портировал?

Например сейчас я хочу заняться портированием с MonkeyStation. Поэтому по хорошему твой модуль нужно подготовить под будущий модуль, чтобы потом не пришлось всё переиначивать и переделывать. От того и вопрос, сам ли ты делал этот порт? #223

В чате разработки в дискорде тебя нету, что плохо.

Я только спрайты вульп брал вот отсюда, немного доработав, человек перерисовал спрайты для парадайза под мультиплай. А порт я сам делал да

@Nlaysi
Copy link
Author

Nlaysi commented May 17, 2024

Вульпкане одна из самых "интересных" с "развитым лором и хорошим отыгрышем" "создаст множество РП ситуаций и привлечет новых игроков" Анегдот дня

а ты кто? Я не помню тебя в разработчиках. Гитхаб здесь не для кыков. Лучше бы помог перенести ништяки, коль умеешь им пользоваться.

а что бы вмержили, типа надо обязательно разрабом быть? не знал...

@larentoun
Copy link
Collaborator

Это реально??

Добавь в описание ПРа особенности расы. Если это просто рескин Хумана - аппрува не будет.

Добавь в описание ПРа то, откуда ты портировал или брал ассеты.

@VaskaPepelov
Copy link

Не надо вульп на тиге, по крайней мере без строгой привязки к их лору на уровне кода. Как выразился ХМЮ в дискорд канале, чтобы при выборе тех или иных кланов были уникальные причёски или цвета шкуры, и чтобы эти самые цвета были хоть сколько то натуральными.

"На TG маленькое разнообразие рас, поэтому необходимо перенести расы с парадайза. Вульпкане одна из самых популярных и интересных рас с развитым лором и хорошим отыгрышем игроков. Добавление этой расы разнообразит игровой геймплей, создаст множество РП ситуаций и привлечет новых игроков."

  1. На тг и вправду мало рас но в отличии от пары каждая крайне разнится от того же хумана значительно сильнее, этим тиге и вывозит.
    2)Да самая популярная, да её текущий лор действительно интересный и продуманный, но хороший отыгрышь? мы точно на одном сервере играем? чуть ли не две трети игроков на вульпах берут их потому что "Гыгыгыгы фури", при том даже не подозревают о каком то там лоре, и ещё обязательно выберут цвет меха как блевотно кислотно синий, или розовый, или зелёный( что кстати буквально показано на скрине в пре лол)
  2. Насчёт рп ситуаций, мрп - это инициатива от кого-то, следовательно хорошее рп идёт исключительно с подачи "хороших" и заряженных на рп игроков, как расписано в пункте два рассчитывать на это не стоит, банально потому что таких вытесняют рофлеры "гыгыгы фури, давай ты меня помоешь в душе а потом устроим жоскую лизню в дормах, я кстати капитан"
  3. новых игроков привлекает механ и стример а не раса с крайне сомнительной репутацией.

Я не против добавления вульп, вообще, новая раса это всегда хорошо, но если мы хотим мрп и отсутствие сморщенного от кринжа ебла у обычных работяг, это нужно вводить грамотно и правильно, с учётом всех расписанных выше проблем. Делайте что хотите но мой мнение заключается в том что их внедрение в текущем виде принесёт мало хорошего в наш уютненький билдик.

постскриптум

Вырежьте феленидов к едрене фене.

Copy link
Collaborator

@larentoun larentoun left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Думаю, что стоит убрать модификаторы урона, поднять порог холода и понизить порог жары.

Тебе ревью уже накидали, и вижу, что ты еще не закончил. Перевожу в драфт

Comment on lines 8 to 11
liked_foodtypes = RAW | MEAT | SEAFOOD
disliked_foodtypes = VEGETABLES | GRAIN | FRUIT | JUNKFOOD | GORE

Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Любимая еда: meat, raw, seafood,
Не любимая еда: dairy, nuts, gross
Токсичная еда: grain, sugar, alcohol, toxic

Получается, в нейтральных остаются: vegetables, junkfood, fruit, fried, pineapple, breakfast, cloth, oranges, bugs, gore, stone

Copy link
Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

По лору: Особенности питания Из-за строения желудка вульпканины предпочитают белковую пищу, особенно мясо. Растительная еда им не подходит, так как **плохо усваивается и вызывает дискомфорт**. В отличие от людей, вульпканины не нуждаются в клетчатке и могут питаться исключительно мясом без опасности для здоровья. специально так сделано что бы вульпы просили мясо у поваров

Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Можешь муню спросить, имхо, лисо-люди должны иметь более менее лисо-диету

Comment on lines 14 to 15
/obj/item/organ/internal/stomach/vulpkanin
hunger_modifier = 1.5
Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Слишком сильный модификатор

@larentoun
Copy link
Collaborator

В орган легких дай повышенный резист к холоду и к жаре

В печени уменьши толерантность к алкоголю

@larentoun
Copy link
Collaborator

larentoun commented May 23, 2024

Большие уши - большой урон по ушам

Ушам еще можно дать трейт TRAIT_GOOD_HEARING?

@larentoun
Copy link
Collaborator

Глаза чуть лучше видят в темноте (удаленный трейт) - tgstation#83356, значение LIGHTING_CUTOFF_REAL_LOW, но получают глаза, как у молей. Флэшбенг тайм.

Disclaimer: Не уверен, что стоит добавлять ночное зрение раундстартом

@larentoun
Copy link
Collaborator

Уменьши им зарплату до 0.8

@Nlaysi
Copy link
Author

Nlaysi commented May 23, 2024

Глаза чуть лучше видят в темноте (удаленный трейт) - tgstation#83356, значение LIGHTING_CUTOFF_REAL_LOW, но получают глаза, как у молей. Флэшбенг тайм.

Disclaimer: Не уверен, что стоит добавлять ночное зрение раундстартом

я тоже не уверен в этой трейте, пока бы не добавлял, и логичнее если уж добавлять то для таяр

@Nlaysi Nlaysi force-pushed the vulpes branch 4 times, most recently from f6e137d to 6f8b6e1 Compare May 26, 2024 15:24
@github-actions github-actions bot added 🔉 Звук Вау... этот звук такой... хуёвый? 🖌️ Спрайты Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами! 💾 Изменение конфига Ф-ф-фуриор...? labels Jul 18, 2024
@larentoun
Copy link
Collaborator

Эм, зачем нам инфюзиться в вульпу? Инфьзы используются не для изменения рас, откатывай

@larentoun
Copy link
Collaborator

Более подробно опиши все особенности и способности в описании ПРа, и обнови информацию в нем

@Nlaysi
Copy link
Author

Nlaysi commented Jul 25, 2024

Эм, зачем нам инфюзиться в вульпу? Инфьзы используются не для изменения рас, откатывай

Просто надо как то иметь возможность превратится в вульпу, в ходе раунда

@larentoun
Copy link
Collaborator

Эм, зачем нам инфюзиться в вульпу? Инфьзы используются не для изменения рас, откатывай

Просто надо как то иметь возможность превратится в вульпу, в ходе раунда

Можешь просто заменить все части тела. Расы, как само понятие, скоро будут удалены.

@larentoun
Copy link
Collaborator

Эм, зачем нам инфюзиться в вульпу? Инфьзы используются не для изменения рас, откатывай

Просто надо как то иметь возможность превратится в вульпу, в ходе раунда

Это можно сделать через ксенобио, как минимум

@Gaxeer Gaxeer added the RED LABEL PR не может быть устаревшим. Видать кто-то подкупил хэда. label Aug 2, 2024
Copy link

This PR has been inactive for long enough to be automatically marked as stale. This means it is at risk of being auto closed in ~ 7 days, please address any outstanding review items and ensure your PR is finished, if these are all true and you are auto-staled anyway, you need to actively ask maintainers if your PR will be merged. Once you have done any of the previous actions then you should request a maintainer remove the stale label on your PR, to reset the stale timer. If you feel no maintainer will respond in that time, you may wish to close this PR youself, while you seek maintainer comment, as you will then be able to reopen the PR yourself

@github-actions github-actions bot added the Stale label Aug 10, 2024
@Gaxeer Gaxeer removed the Stale label Aug 13, 2024
Copy link

This PR has been inactive for long enough to be automatically marked as stale. This means it is at risk of being auto closed in ~ 7 days, please address any outstanding review items and ensure your PR is finished, if these are all true and you are auto-staled anyway, you need to actively ask maintainers if your PR will be merged. Once you have done any of the previous actions then you should request a maintainer remove the stale label on your PR, to reset the stale timer. If you feel no maintainer will respond in that time, you may wish to close this PR youself, while you seek maintainer comment, as you will then be able to reopen the PR yourself

@github-actions github-actions bot added the Stale label Aug 21, 2024
@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Sep 1, 2024

боже выпили это урчание

@PhantornRU
Copy link

боже не выпиливай это урчание

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Do Not Merge Не заливать. В ожидании хэда/хоста. Или просто временный тестмерж. 💾 Изменение конфига Ф-ф-фуриор...? 🔬 Testmerge Active Находится в тестмерже на сервере 🖌️ Спрайты Вы заработали свою миска-рис и кошко-жена. Партия гордится вами! RED LABEL PR не может быть устаревшим. Видать кто-то подкупил хэда. 🔉 Звук Вау... этот звук такой... хуёвый? TGUI Добавление или изменение существующего интерфейса на базе фреймворка TGUI
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

10 participants