forked from ParadiseSS13/Paradise
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 116
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Перестройка сателлита ИИ в пользу сбойного ИИ. (#1219)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заблокирована возможность простреливать ИИ за 2 двери до него лазером <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #xxxx" (где xxxx - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Малф ИИ проживёт лишнюю 1 минуту <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/162602777/4ea6d161-d671-4e7d-91c5-86f1906e203f) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: "домик ИИ" в котором он расположен был перестоен так, чтобы его нельзя было прострелить через дверь /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
- Loading branch information
1 parent
19ddb71
commit 100ff7c
Showing
1 changed file
with
124 additions
and
88 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters