Skip to content

Commit

Permalink
Tweak: BMP slag remove (#580)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Убрал слаги с гейта BMP, заменил их на бакшоты.

## Почему это хорошо для игры

Скажем слагам нет

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Локалка

## Changelog

:cl:
tweak: В гейте BMP были слаги. Теперь их нет. Зато есть бакшоты. 
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
konushi authored Oct 27, 2023
1 parent ef58f52 commit d284d4b
Showing 1 changed file with 11 additions and 25 deletions.
36 changes: 11 additions & 25 deletions _maps/map_files220/RandomZLevels/blackmarketpackers.dmm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -863,13 +863,11 @@
/obj/item/id_decal/centcom,
/obj/item/clothing/head/helmet,
/obj/item/clothing/suit/armor/vest,
/obj/item/storage/box/slug,
/obj/item/storage/box/slug,
/obj/item/clothing/accessory/storage/black_vest,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/item/storage/box/buck,
/obj/item/storage/box/buck,
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"cQ" = (
Expand Down Expand Up @@ -3313,9 +3311,7 @@
/obj/item/clothing/suit/jacket/miljacket,
/obj/item/clothing/glasses/hud/security/sunglasses/fluff/eyepro,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"lH" = (
Expand Down Expand Up @@ -3740,13 +3736,11 @@
/obj/item/id_decal/gold,
/obj/item/clothing/head/helmet,
/obj/item/clothing/suit/armor/vest,
/obj/item/storage/box/slug,
/obj/item/storage/box/slug,
/obj/item/clothing/accessory/storage/black_vest,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/item/storage/box/buck,
/obj/item/storage/box/buck,
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"pn" = (
Expand Down Expand Up @@ -3852,9 +3846,7 @@
/obj/item/clothing/suit/jacket/miljacket/navy,
/obj/item/clothing/glasses/hud/security/sunglasses/fluff/eyepro,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"pT" = (
Expand Down Expand Up @@ -4360,9 +4352,7 @@
/obj/item/clothing/glasses/hud/security/sunglasses/fluff/eyepro,
/obj/item/clothing/suit/jacket/miljacket/desert,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"uR" = (
Expand Down Expand Up @@ -4605,9 +4595,7 @@
},
/obj/item/gun/energy/laser,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"wV" = (
Expand Down Expand Up @@ -4819,9 +4807,7 @@
/obj/item/clothing/suit/jacket/leather/overcoat,
/obj/item/clothing/glasses/hud/security/sunglasses/fluff/eyepro,
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/resin{
layer = 3.1
},
/obj/structure/alien/resin,
/turf/simulated/floor/wood/oak,
/area/awaymission/BMPship/Armory)
"yN" = (
Expand Down

0 comments on commit d284d4b

Please sign in to comment.