-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 116
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Delta dorms bedrooms and barber relocation #233
Conversation
КУДА БАРБЕРА! Барбер - центр карты + баланс с возможностью попасть в аплоад... Ох... |
Слишком жирно |
Это не жир. Это суть дельты была. И теперь она убита. Это мем и основа. Сначала существовал барбер, а потом прирастили все отделы. А теперь смысл дельты потерялся. Дельта мертва :( |
В дормах ему было не место >:( |
Так ты ж на коробке играешь а не дельте, а я дельта энджоер :( |
Сначала появился барбер, потом клоун с мимом. |
Как только стартанём, буду и на дельте играть, голосование же xdd |
Справедливо. Пойду возвращать барбера |
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Передвинул барбера в сервис, где ему и место. Расширил и передвинул аркаду. Сделал 2 спальни. Добавил болты в парашу. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Все к этому привыкли. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![2023-09-23 21 58 32](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/7419e399-0b10-47a5-90f6-68f9b2c723e2) ![2023-09-23 21 58 45](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/0caf47b9-5f18-4942-88ef-9d0c50700ede) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Запустил локалку, потыкал кнопочки. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Подвинул пару ламп, которые не надо двигать. (Delta) tweak: Добавил болты в барашу. (Delta) tweak: Барбер переехал в сервис. (Delta) tweak: Аркада стала чуть больше. (Delta) add: В дормы добавлены 2 спальни. (Delta) /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Что этот PR делает
Передвинул барбера в сервис, где ему и место.
Расширил и передвинул аркаду.
Сделал 2 спальни.
Добавил болты в парашу.
Почему это хорошо для игры
Все к этому привыкли.
Изображения изменений
Тестирование
Запустил локалку, потыкал кнопочки.
Changelog
🆑
fix: Подвинул пару ламп, которые не надо двигать. (Delta)
tweak: Добавил болты в барашу. (Delta)
tweak: Барбер переехал в сервис. (Delta)
tweak: Аркада стала чуть больше. (Delta)
add: В дормы добавлены 2 спальни. (Delta)
/:cl: