-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 116
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Sprite: Dresser and Cabinet #531
Commits on Oct 2, 2023
-
Fixes runtime when clicking an empty coat hanger with empty hand. (Pa…
…radiseSS13#22577) * prevents runtime if the hanger is clicked when its empty * changes recommended on code chat * Update code/game/objects/structures/coathanger.dm Co-authored-by: Luc <[email protected]> --------- Co-authored-by: Luc <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b0019ff - Browse repository at this point
Copy the full SHA b0019ffView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a43a731 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a43a731View commit details -
Ghosts are now able to see N2O with the analyze air verb. (ParadiseSS…
…13#22552) * Update observer_base.dm * Burzah review * missed a couple * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm * Update observer_base.dm
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 48d0b2c - Browse repository at this point
Copy the full SHA 48d0b2cView commit details -
Small typo/grammar edits (Ready) (ParadiseSS13#22521)
* Thanks Grammarly * re added , * TGUI merge conflict * BUNDLE WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE * Review commit. thanks Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * BUNDLEEEEEEEE * Bundle --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5fd1bff - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5fd1bffView commit details -
Fixes some minor stuff with the debug outfit (ParadiseSS13#22510)
* argh * yea * gatto
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 56a55ae - Browse repository at this point
Copy the full SHA 56a55aeView commit details -
fix hardcoded para URLs, add wiki link formatter (ParadiseSS13#22504)
* fix hardcoded para URLs, introduce wiki link helper * add tiny doc
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9aa82d1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9aa82d1View commit details -
add crayon message customizer; port TG alphanumeric crayon decals (Pa…
…radiseSS13#22499) * guh * add crayon message customizer; port TG alphanumeric crayon decals * docs
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b5a89d5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b5a89d5View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5f2f7a9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5f2f7a9View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 734b8b0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 734b8b0View commit details -
Kills Check Pulse (ParadiseSS13#22501)
* unchecks verbs * removes method
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 98cf1f2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 98cf1f2View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fe89009 - Browse repository at this point
Copy the full SHA fe89009View commit details -
Fixes mail crates sometimes spawning inside the Supply shuttle engines (
ParadiseSS13#22567) * Thanks Mira for giving me this proc * GDN review
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c2cae2b - Browse repository at this point
Copy the full SHA c2cae2bView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0545e21 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0545e21View commit details -
Some fake virus tweaks (ParadiseSS13#22591)
* Some fake virus tweaks * renaming some vars
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e5f5549 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e5f5549View commit details -
Splits up
item_inhands.dmi
(ParadiseSS13#22584)* AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA * Fixes jackhammer and glass shard * Fixes toy Chainsaw * Update code/game/objects/items/toys.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Update code/game/objects/items/weapons/weaponry.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Update code/modules/antagonists/vampire/vampire_powers/hemomancer_powers.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * Fixes edagger hopefully * Henri review * Oops * First this gone, and now the pain * Should all be fixed now --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 05f0ef5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 05f0ef5View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 146cffe - Browse repository at this point
Copy the full SHA 146cffeView commit details -
Adds a progressbar to heating up reagent containers. (ParadiseSS13#22594
) * HOTHOTHOTHOT * Update code/_onclick/item_attack.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Removes unused brackets * Now I fix it again * Remove unused brackets 2.0 --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fc2f554 - Browse repository at this point
Copy the full SHA fc2f554View commit details -
Syndicate bots no longer show up on security bot control PDA menu (Pa…
…radiseSS13#22602) * technically first commit * nt ed's now show up and linter check should pass.
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 87f7e17 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 87f7e17View commit details -
Nt recruiter First DLC (emag and other tweaks) (ParadiseSS13#22427)
* New NT Recruiter update * Adding emag effect for the arcade + other tweaks * tickets for reward too * ops * Medal prize! * adding sounds when losing! * increasing minimum bad max age * added small interaction cooldown * adjusting time * tgui rebuild * ah shit, here we go again * tgui rebuild * lets fix this * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Luc <[email protected]> * tgui rebuild * tgui rebuild --------- Co-authored-by: Luc <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2d90501 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2d90501View commit details -
Parallax in Darkness (ParadiseSS13#22136)
* you can now see parallax in darkness * moved parallax_darkness to toggles2 * uh oh * one more thing * total value * Update code/modules/client/preference/link_processing.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d997bb0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d997bb0View commit details -
Adds a new fauna to lavaland: an abandoned minebot! (ParadiseSS13#22173)
* added the file * works pretty nicely * forgot these comments * doubled their spawn chance * minebot passthrough stuff * more fluff * no longer will go to lava tiles * answered most reviews * DGL's solution * makes loot more efficient, minor tweaks big thanks to DGamer with this one! * DGL's review * Update code/modules/mob/living/simple_animal/hostile/mining/abandoned_minebot.dm Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> * Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into outpost_remap_copy * oops, a lil fuckup * removes an unneeded var * removed the landmark iconstate --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6e09a43 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6e09a43View commit details -
Removes Pet Hospital, Adds Althland Corporation Refinery Ruins (Parad…
…iseSS13#22287) * byebyepet * typo fix * more typo fixes * fixes * another fix * delete hospital shit * ok seriously work now you fuc- * improvements * changes tempature * heat proof lattice * hi qwerty * test * ok lmao * lattice moment * oopsie! * ok fuck you * map update * yes * Revert "yes" This reverts commit 9892a11. * Update lavaland_surface_althland_facility.dmm * Update code/game/objects/items/stacks/rods.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * henri review * adds lore * fix * fix * more fix --------- Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5cf078e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5cf078eView commit details -
changes qdel method on bridge spawners (ParadiseSS13#22355)
* changes qdel method on bridge spanwers * Update bridges.dm
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b8e223b - Browse repository at this point
Copy the full SHA b8e223bView commit details -
Refactors the surplus crate (ParadiseSS13#22367)
* WOOOO * We do this now * This too * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Hmmmm not quite there * One push * Aight we ball * Whoops I gotta run * WE ARE SO BACK * Forgor * Now with even more Cl passing! * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Contra review * Moving it to crates.dm * Lewc Review * Forgot about this * Fixes contractors * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Update code/game/objects/structures/crates_lockers/crates.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Uh oh they are giving out too much * Fixed TC refund * Whoops * Update code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Lewc review --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 70ba65a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 70ba65aView commit details -
Slightly nerfs and fixes slaughter demon healing (ParadiseSS13#22384)
* /mob/living/simple_animal/demon/slaughter * Tuning down skill level to 'I'm too young to die' * We call this a DIFFICULTY TWEAK * Bloodcrawl and HP tweak gone, inverted logic fixed * Forgot some stuff - Now added * Procrastination is a slow and insidious killer
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c3b9f00 - Browse repository at this point
Copy the full SHA c3b9f00View commit details -
Refactors objectives, expands team functionality, and custom teams (P…
…aradiseSS13#22374) * step 1 * renaming 1 * how could I forget this * renaming 2 * renaming 3 * add matching proc, even if unused can remove later * rename team obj to match * oops * okay more stuff * okay more stuff * fix this stuff * okay more stuff * needs_target = FALSE * OKAY MORE STUFF * OOPS AGAIN. * self-review * more round_end stuff * stuff 119 * yeah fix that too * EVEN MORE CHANGES * grammar * fix * s34n review * fixes custom teams with no antags not showing objs * makes objectives work properly with teams * a
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for eb1ba87 - Browse repository at this point
Copy the full SHA eb1ba87View commit details -
Requires_tcomms now actually works when tcomms are down (ParadiseSS13…
…#22402) Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 674e161 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 674e161View commit details -
Updates Sprite on Vox Breath Mask (ParadiseSS13#22422)
* updates mask * fixes qwerty's concern * recolor/better shade * less phallus looking * cleans a dupe * new mask resprite thanks to McRamon
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 50a0585 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 50a0585View commit details -
Modsuit flashlights are now properly extinguished (ParadiseSS13#22557)
* pREVE * No more force
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a570e56 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a570e56View commit details -
Fix/Tweak: Now admin logout messages are more important than mentor o…
…nes (ParadiseSS13#22560) * Dunno * oops
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9580c1e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9580c1eView commit details -
Fixes AI being able to control not working APCs (ParadiseSS13#22523)
* Makes destructive analyzer stay in the same menu after deconstruction * adds conditional check before toggling APC * Revert * Update and rename ai_onclick.dm to put the warning message in the right place * Rename file back to ai_onclick.dm * logic breakup Co-authored-by: Burzah <[email protected]> --------- Co-authored-by: Burzah <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 808b153 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 808b153View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2c26b3b - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2c26b3bView commit details -
Stops you from grabbing someone if you are horizontal (ParadiseSS13#2…
…2563) * Gotcha! Oh wait- * Update code/modules/mob/living/living_defense.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * Works for now, oculd use a cleanup later * Nice it works * Contra review --------- Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 506da86 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 506da86View commit details -
Fixes missing windoors in Delta security (And a few other places) (Pa…
…radiseSS13#22565) * Fixes missing windoors on delta * Fixes spacing * missing door, review commit --------- Co-authored-by: [email protected] <[email protected]> Co-authored-by: S34N <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0e6aa45 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0e6aa45View commit details -
Fixes Crutches not working properly (ParadiseSS13#22660)
* Yippeee * Proper order * Update code/game/objects/items/weapons/misc_items.dm Co-authored-by: Nathan Winters <[email protected]> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Luc <[email protected]> * Update code/game/objects/items/weapons/misc_items.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> --------- Co-authored-by: Nathan Winters <[email protected]> Co-authored-by: Luc <[email protected]> Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fc4e9b2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA fc4e9b2View commit details -
Removes Bluespace Tile Speed, Replaces It With Anti-Slowdown (Paradis…
…eSS13#22271) * the start * gear slowdown time * nicer check * trait time! * dimach + henri review * contra review * sean review
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0ee3316 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0ee3316View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ba3556e - Browse repository at this point
Copy the full SHA ba3556eView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c1c482f - Browse repository at this point
Copy the full SHA c1c482fView commit details -
Remap: Delta med maintenance/med (#251)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Перенос туалета дорм, техов меда и меда с шизы с некоторыми изменениями. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Потому что это невероятно детализированные техи и ЦЕЛЫЙ! переделанный мед! <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![2023-10-02 15 07 15](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/c091e273-0baa-4b3e-808d-2472d112a865) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Бегал, носился, кномпочки нажимал. ## Changelog :cl: tweak: Перенесены техи меда с рупары, переделан медицинский отдел, переделан туалет дорм. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Aylong <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2e12f7c - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2e12f7cView commit details -
Fix: Syncronizes ofmaps (#272)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Должно починить тесты <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 87b99f5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 87b99f5View commit details
Commits on Oct 3, 2023
-
Feat: Cyberiad Brig update 1 (#277)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Содержит визуальные улучшения: - Рума локеров - Оружейная - Туалеты - Увеличен брифинг рум - Переложена плитка в холле ## Почему это хорошо для игры а ## Изображения изменений ![2023-10-03 13 01 44](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/5e82e301-d799-4640-863e-805f4f16231d) ![brig](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/61d59d53-c3c9-4b41-9a5f-2f0839a663de) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: tweak: Кибериада: Улучшение Брига, часть 1 /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4274d52 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4274d52View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменяет труп с ЦК картой в СЦП комплексе на лаве, теперь там учёный с картой. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Потому что я долбоёб <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Ноуп <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Запустил локалку, лежи учёный со своей картой. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Убрал труп с ЦК картой в СЦП комплексе на лаве, теперь там учёный. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a451363 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a451363View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Фикс космических тайлов с активным атмосом на некоторых косморуинах: whiteship, convoy_ambush, voxraiders_1, mechtransport_new. Фикс положения кнопок на руине mechtransport_new. Фикс лампочек на некоторых руинах. ## Почему это хорошо для игры Меньше нагрузки - меньше нагрузки. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Что это? ## Changelog :cl: fix: убрал ненужные тайлы с активным атмосом на картах whiteship, convoy_ambush, voxraiders_1, mechtransport_new; починил лампочки там же. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e5a9006 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e5a9006View commit details -
Ref: Light Prefab Cleanup (#279)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Лёгкая чистка перед полным обдристыванием карт скриптом <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Это хорошо для мапперов <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Ноуп <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Может ещё отсосать? <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: spellcheck: Подготовка карт к полной очистке, не должно быть заметно. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c7294da - Browse repository at this point
Copy the full SHA c7294daView commit details -
Feat: Lavaland Modular Map (#281)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Скопирован Лаваленд в модуль. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Мапперы могут редактировать аутпост. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Их нет <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Его нет <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Лаваленд оффов скопирован в модуль, теперь мапперы могут спокойно его редактировать. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for dbe32ba - Browse repository at this point
Copy the full SHA dbe32baView commit details -
Feat: Var's to Subtypes script (#282)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет скрипт которые позволяет перенести все(почти) переменные с кода карты, в подтипы. Мапперам не нужно будет копаться в префабах в поисках нужного, и не нужно будет бояться насрать в префабы. Так же настенная машинерия будет иметь свои названия вместо north bump и тому подобных, что несомненно плюс. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Удобство мапперам и меньше строчек кода в файле карты в после применения. Больше порядка и меньше хаоса <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Нечего показывать <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Прогнал кучу раз скрипт и проверил карты, большую часть заменило отлично, остальное мелочи которые точечно можно будет поменять. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Добавлен скрипт для переноса всех(почти) переменных в префабах, в подтипы. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 96818a4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 96818a4View commit details -
Ref: Var's to Subtypes (PepePizdec) (#283)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Применяет скрипт залитый в #282 <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Написано в том ПРе <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/3b14327a-51d8-47a9-b550-ac096adc59a8) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование В соло не справлюсь, глазками пробежался, надо ещё по локалке побегать <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: spellcheck: Проведён рефактор всей настенной машинерии, должно быть меньше мусора, не должно оказать практически никакого влияния на геймплей. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c796611 - Browse repository at this point
Copy the full SHA c796611View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает фикс :cl: add: Фикс линтера /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 45e5b50 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 45e5b50View commit details
Commits on Oct 4, 2023
-
Tweak: Replace syndie duffelbag (Cyberiad) (#286)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменяет синди-дюфель в пыточной на обычный, с иконкой синди. 1000IQ мув <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Нет смысла манчить <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Changelog :cl: tweak: В пыточной теперь обычный дюфель со спрайтом синди вместо синди. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d493b50 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d493b50View commit details -
Automatic NanoMap Update (#274)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8b57293 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8b57293View commit details -
Feat: first TTS update, tiers and voice actualization (#293)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Тиры взяты с РуПары и частично дополнены с нашей (всё что выше тир-1) Возможно где-то проебаны тиры, где-то не так, но: - Актуализирует список голосов TTS - Добавляет тиры ## Почему это хорошо для игры Деньги капают на сервер ## Изображения изменений Фри ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/6bad27f2-9a4c-46cb-ba3a-c285758d6212) Тир1 ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/e3250853-7b0f-45fb-970e-d93986c6f53c) Тир2 ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/315499a2-277e-4246-9fe2-5695d4a11937) Тир3 ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/44c63d9b-d78b-4bc9-8fa5-c3ef4ab4a1cb) Тир4 ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/296de3f9-61a8-4a94-b0c9-2a2f622a61a1) ## Тестирование ̶я̶ ̶х̶з̶ ̶к̶а̶к̶ ̶у̶ ̶м̶е̶н̶я̶ ̶в̶е̶т̶к̶а̶ ̶н̶е̶ ̶с̶ ̶т̶т̶с̶о̶м̶ ладно ща протестирую, заебал... протестировал ## Changelog :cl: add: Добавлено больше голосов add: Добавлены тиры подписок для голосов /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9073cac - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9073cacView commit details -
Feat: Cyberiad Brig update 2 (#287)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Добавляем Унику ГСБ и боевые перчатки в его ныне пустой шкаф (это единственное летальное оружие на данный момент у СБ) - Приводим офис Дека к варианту РуПары - Для СБ была добавлена кобура - Чистка накаканого с прошлой обновы ## Почему это хорошо для игры Привычнее ## Изображения изменений Дифф бот ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Кибериада: У СБ появилось единственное летальное оружие - Уника у ГСБ add: Кибериада: ГСБ добавлены боевые перчатки add: Кибериада: Добавлена кобура для СБ tweak: Кибериада: Офис детектива был приведен к виду с РуПары /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 32992f0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 32992f0View commit details -
Port: Detective from RuPara (From Onyx) (#289)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Перенос перенесённого детектива с парашизы с оникса. Я слип ишу, наверное нужна будет помощь. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Возвращение утраченного. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Ноуп. <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование С трудом. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Детективу вернули микроскоп, ДНК Сканнер и всё необходимое для этого. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e24aa79 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e24aa79View commit details -
Feat: Securtity additional accesses on red code (#288)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет доступы СБ в красный код Closes #285 Ориг PR: ss220-space/Paradise#1207 ## Почему это хорошо для игры - ## Изображения изменений - ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: СБ добавлены доп. доступы в красный код /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a7ff160 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a7ff160View commit details -
Feat: Detective spy spiders (#290)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет шпионские жучки детективу Ориг PR: ss220-space/Paradise#956 ## Почему это хорошо для игры - ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/9648e59f-97d1-400f-a867-3dd29cccb299) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Шпионские жучки /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2e33ce9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2e33ce9View commit details -
Feat: Spybox on Cyberiad (#295)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавлены жучки на Кибериаду ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Кибериада: Добавлены жучки /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for adaaed1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA adaaed1View commit details -
Fix: Cyberiad Engie Accesses (#296)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Починил доступы в инженерке. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше дер. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений DIFF бот <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Гейтеры больше не могут попасть в инженерку через техи. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6385a1a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6385a1aView commit details
Commits on Oct 5, 2023
-
Fix: Teleporter Room (Cyberiad) (#301)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Фикс неправильного положения машинерии в телепортной. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Фикс <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/159bb325-a2dd-4e73-a329-ef4f8c6517a6) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет конечно <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Фикс расположения машинерии в телепортерной. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for de0f727 - Browse repository at this point
Copy the full SHA de0f727View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Чинит неправильно написанные направления у ламп. Редактирует скрипт шоб такого не было. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры не знаю <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Заметных нет. <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Просмотрел в редакторе и в коде правильность путей. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Починил направления ламп, никаких изменений заметных игроку. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 33f157a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 33f157aView commit details -
Automatic NanoMap Update (#302)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a6a62d6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a6a62d6View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Исправлен расчет уровня доната. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 020a632 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 020a632View commit details -
Fix: Card Destroyer Fax (#306)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Факс больше не уничтожает карты. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Факс больше не уничтожает карты. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/9878b367-7e82-4922-90bd-80ba528a1354) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Факс больше не уничтожает карты. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Факс больше не уничтожает карты. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2315263 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2315263View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Музыкальный автомат и диско-шар переведены на TGUI. Сейчас это по-большей части порт с ТГ, однако планирую следующее: - [x] Добавление прочности и корректная смена иконки на поломанный вариант. - [x] Потребление электричества при воспроизведении музыки. - [x] Прерывание музыки если автомат сломали или сел АПЦ. - [ ] Работа музыки при потере из виду автомата а так же направленный звук. (Либо я Skill Issue, либо это никак не сделать нормально. Слышно на всю карту, звук не затухает до 0. В общем похуй - [x] Починить отключение музыки и танцев при выключении в настройках. - [x] Перенос всего в модуль. Без понятия смогу ли я это реализовать со своими навыками в кодерстве, но надеюсь да. В противном случае оставлю как есть и вещь так и останется только на ЦК. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры МУЗЫКА, ТУСОВКИ, ДИС-КО-ТЕ-КА!!! <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/60856e42-ae4c-4ae9-aefc-5c4a116cded6 <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование А как иначе? <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Музыкальный автомат и куча музыки к нему! del: Админы больше не могут загрузить музыку в диско-шар/музыкальный автомат. Увы. tweak: Добавлять музыку для музыкального автомата - проще. Но только для хоста Jokerge /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for cc56e0f - Browse repository at this point
Copy the full SHA cc56e0fView commit details -
NON MODULAR CRINGE: utf8 (#309)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Кринж пиздец, ну а че делать <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Кодировка в некоторых меню /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9c27200 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9c27200View commit details -
remap delta courtroom magistrate IAA office's (#308)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Перенос Суда, офиса магистрата и перестройка АВДшной со старопары ## Почему это хорошо для игры Нада ## Изображения изменений На карте ## Тестирование Тесто было ## Changelog 🆑 add: Ремап суда, магистрата и АВД на дельте. /🆑
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3203275 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3203275View commit details -
Feat: More interaction sounds (#307)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет больше звуков взаимодействия с предметами. Далеко не все и не для всего, но это больше чем было. _Нужно ещё как-то придумать лист для /obj/item, я не додумался - надеюсь кто-то сделает за меня._ - Добавляет звук lock/unlock для шкафчика - Добавляет больше звуков pickup/drop для предметов ## Почему это хорошо для игры Иммерсив геймплей ## Изображения изменений https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/c6eaa301-07e8-4821-b7d3-6f0cdf5ca56c https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/c75cbde5-c180-4931-97d7-969ce6685098 ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Больше звуков взаимодействия с предметами add: Добавлен звук lock/unlock для шкафчика /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ff586ac - Browse repository at this point
Copy the full SHA ff586acView commit details -
Feat: Stutters and slurs speech (#314)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Вернул заикание и спутанную речь. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры СЪешь ещё 'ити'х' мя'гк'их Фр'ан'цуЗсшкИх БУлуК, да Выпей Чаю Б-бл-лят-ть <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/79ce4ae1-74e1-4655-9bd5-f530f69d4101) <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: СЪешь ещё 'ити'х' мя'гк'их Фр'ан'цуЗсшкИх БУлуК, да Выпей Чаю tweak: Б-бл-лят-ть /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 19de138 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 19de138View commit details -
[PORT&FEAT] Mobs pack - Part 1 (#310)
## Что этот PR делает Первая часть порта пака зоопарка и холдеров из моего старого ПРа: ss220-space/Paradise#2058 ### Переноска Переноска позволяет переносить маленьких и небольших животных с уменьшением шанса их побега. Купить переноску возможно в вендомате для животных. Чтобы выгрузить питомца из переноски, нужно перетащить переноску на пол или нажать на неё ПКМ, Альт-Клик. Если дверца открыта - животное сбежит за 5 секунд. Если дверца закрыта - животное сможет сбежать за 60 секунд, если не шевелиться. Чем больше переноска, тем больше животное в размере она может поместить в себя. Помещенное животное отражается на переноске, переименовывая её, изменяя описание и отображаясь на предмете. **Типы переносок:** Маленькая, Средняя. **Цвета переносок:** Черная, Голубая, Красная, Желтая, Зеленая, Фиолетовая ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218785616-681f68a3-c7b3-4e1c-af68-a58560588258.png) Переноски в руках: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218785502-ea4a0c09-64b5-43a3-8270-81bf307ee170.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218785441-3657e48c-e58a-4c87-af1e-43faa1e0e71a.png) ## Животные ### Перенос Существ небольшого размера можно переносить в руках, рюкзаке, карманах и даже надевать их на голову! Чтобы взять существо малого размера (мышь, хомяк, крыса) - нужно взаимодействовать в HELP интенте. Чтобы взять существо небольшого размера (собака, лиса, кот) - нужно взаимодействовать в GRAB интенте. Чтобы взять обезьянку на руки - нужно взять её в GRAB обеими руками. ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218787933-7b20ba55-a0de-487b-819e-d5194c9c6e63.png) ### Новые животные ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218805622-1c5a7f7b-baab-4551-8f87-a1031fcf013b.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/218799164-933e7249-3254-4ca1-bc41-b040b61d224b.png) ### Обновление животных Добавлено 32 новых животных. Добавлено 14 именованных животных размещенных по карте. Изменено уже существующие ~10 животных - доработаны, перенесены с карт в код #### Обновление животных и связанного с ними: ## Почему это хорошо для игры Каргония может заказать новых животных, педали могут защитспавнить больше мобов. Звуки придают живости окружающему ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/cddcb123-91fd-4617-80dc-097b7b9f4d68) ## Тестирование ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/753c0dfa-62a3-45db-a921-e4cb2f968e66) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/e6f299c1-8eec-43de-97ce-372bb14bfafc) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/fb3f0240-34f5-4f65-96c4-1d9e7b58c48c) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/32df4f72-14e6-4478-9e36-ca31dfbfff4f) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/0d8dc3b6-c3bf-45ab-a210-2fe426804fd7) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/6aaeb18b-cd14-4e89-ba3b-3b9184c32e09) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/978737e4-4297-492a-a956-9f4dec38ad15) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/b600b6de-a6e2-4153-b657-f7d13fdcdfbd) ## Changelog :cl: add: Добавлен ЗООПАРК add: Добавлены крысы и возможностью стать ей add: Добавлены переноски add: Добавлено немного животных на карту tweak: Расширенные холдеры, многих животных можно держать soundadd: Добавлены звуки животным fix: возвращен ивент с хедкрабами add: добавлен ивент с расширенным заражением /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c5fa5fb - Browse repository at this point
Copy the full SHA c5fa5fbView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Привязка дискорда должна теперь работать /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a590a2f - Browse repository at this point
Copy the full SHA a590a2fView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Исправляет кастомные дескрипшены у мобов ## Почему это хорошо для игры хз ## Изображения изменений нету ## Тестирование не тестировал, если что - всё сваливайте на Пупса ## Changelog :cl: fix: Отсутствующие кастомное описание у мышей и их подтипов /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d83c94f - Browse repository at this point
Copy the full SHA d83c94fView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Closes #300 - Добавляет гост оффер в контекстное меню для администраторов ## Почему это хорошо для игры Удобство админам ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/51c59b8d-1b21-4b65-81f7-3603cb2b02be) ## Тестирование Проверял в игре ## Changelog :cl: add: Ghost Offer для администрации в контекстное меню /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8899f74 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8899f74View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4d0512d - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4d0512dView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Пауки больше не должны сбегать с зон содержания в гейте. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Да пиздец, пауки плодятся и сбегают. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Убрал венты у квины и сделал неломаемыми поддуры. <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет, я уверен. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Пауки больше не должны сбегать с зон содержания в гейте. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 14e51f1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 14e51f1View commit details -
Fix: Awaymissions gate_lizard, mechtransport_new (#318)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Пофиксил (надеюсь) пантер на карте gate_lizard, убавил количество спавнеров на ящеров, немного центрировал карту и увеличил каменную стену по краям, шоб не бегали. Привел к стандарту имена на mechtransport_new, засунул космосимплов за перегородки, что б не улетали ## Почему это хорошо для игры Небольшие фиксы ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование На локалке все замечательно, как будет на сервере - поглядим. ## Changelog :cl: fix: понизил скорость симплов и их количество на картах gate_lizard и mechtransport_new; небольшие правки карты gate_lizard /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 52795e3 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 52795e3View commit details
Commits on Oct 6, 2023
-
[FEAT] Awaymission gun MK2 (#328)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает По запросу стримлера на стриме: Гейт ган с ручным зарядником. Затрачивания немного своих нутриентов, ты заряжаешь батарейку в своем оружие. Полезно в случаях, если необходим экстренный заряд. Добавляет "изюминку" в геймплей гейтера с таким оружием. Как и первую версию можно взломать емагом или ЕМП чтобы переписать протокол безопасности. Имеются ограничители на использование на станции, максимальный заряд и усталость (голод). ## Почему это хорошо для игры Накачивает пальцы! ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/e0e211d7-e9bc-4508-91ca-14f31d9627b0) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/261af1b0-d30d-41d6-ba24-0664c337a9de) На станции: ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/d20f9925-c281-4bb9-9c0e-300aabf1d129) Заряд вручную: ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/c209ade3-19a9-4078-8ad8-64f73e1db707) После заряда: ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/4ca8fe79-9baf-4c49-a8f5-e7039b829e2c) Протолат: ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/13b9689c-297a-4c76-867c-e277c9df5c25) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/a9e58288-49d4-4d14-9eba-ab0dee0b3814) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/3d23a116-c027-4279-8ff4-3670475dac49) ## Changelog :cl: add: Добавлен Гейт-ган MK2 с ручным зарядником /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b156a95 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b156a95View commit details -
Feat: Cyberiad update detective's office, part 2 (#334)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Офис детектив теперь полностью соответствует РуПаровскому, с улучшениями. ## Почему это хорошо для игры Элементарно стало лучше ## Изображения изменений +Вайб ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/9b885909-4af5-4109-a508-113974de6179) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Кибериада: Улучшен офис детектива /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6034340 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6034340View commit details -
Automatic NanoMap Update (#326)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 867b8f8 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 867b8f8View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавил контроллер шлюзов, заменил холодильники вирусологии на холодильники с вирусами вирусологии <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры :) <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> в боте ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ворк ## Changelog :cl: fix: Дельта: В вирусологии теперь работают шлюзы, холодильники с вирусами. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b9603c9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b9603c9View commit details -
[MAP] Добавляем зоопарк на дельту, мелкие правки на Коробке (#327)
## Что этот PR делает Превращает Дельту в зоопарк, возвращает собак, котов, моль в теха. На Гипериаде мелкие упущенные правки с статуями и карпами в аквариумах друг напротив друга. ## Почему это хорошо для игры Теперь на дельте у большинства пассивных отделов есть безопасные животины. Для хайпопа показали они себя отлично. ## Изображения изменений Нет ## Тестирование Да ## Changelog :cl: add: Дельта: Добавлен зоопарк. add: Кибериада: Имена для карпов add: Кибериада: Статуи /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d4c1566 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d4c1566View commit details -
Fix: Whiteship destinations (#335)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Привел размеры доков медицинского корабля НТ к значениям самого корабля. ## Почему это хорошо для игры Теперь он летает. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование На локалке ворк. ## Changelog :cl: fix: шаттл NT med теперь снова мобильный /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 572a722 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 572a722View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает заменил гиббер на кухне на food processor <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры :) <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> на дифе ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> нет ## Changelog :cl: fix: на кухне Дельты вместо гиббера теперь стоит Food processor /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b017ca0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b017ca0View commit details -
feat: minor centcom changes (#316)
added ATM, bag of cash, centcom stamp, mirror <!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавил немного QoL в офис на ЦК (деньги, зеркало, печать). ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: небольшие изменения на ЦК /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3eab197 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3eab197View commit details -
Fix: No discord linkage ruin (#336)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b0e362e - Browse repository at this point
Copy the full SHA b0e362eView commit details
Commits on Oct 7, 2023
-
Feat: Long range faxes (Cyberiad) (#349)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменяет все факсы глав на long range. Closes #347 <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры не знаю <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений В коде <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: На Кибериаде, все факсы глав теперь могут отсылать сообщения на ЦК. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for de6d7ab - Browse repository at this point
Copy the full SHA de6d7abView commit details -
Fix: Cyberiad vanishing closet (#343)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Исправляет пропадающий шкаф на Кибериаде https://discord.com/channels/1097181193939730453/1159895097308090408 Closes #341 ## Почему это хорошо для игры Багы ## Изображения изменений - ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Пофикшен пропадающий шкафчик /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9714488 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9714488View commit details -
Automatic NanoMap Update (#348)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d07789c - Browse repository at this point
Copy the full SHA d07789cView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет диск с сухариками. Нигде не продаются. Достать можно в количестве 4 штук в комнате с пивнюкой. ## Почему это хорошо для игры Пивнюка теперь с сухариками ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/a947037f-c4c1-4a17-b177-971e7884fcbd) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Диск с сухариками. Нигде не продаются. Достать можно в кол-ве 4 штук в комнате с пивнюкой /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a609bc1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a609bc1View commit details -
Garbage Collector Update (ParadiseSS13#22428)
* Garbage Collector Update * doc
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 1903fe5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 1903fe5View commit details -
Changes the roburger path to an existing path (ParadiseSS13#22614)
Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f8a0270 - Browse repository at this point
Copy the full SHA f8a0270View commit details -
[s] Martial arts granted by equipped items no longer persist through …
…cloning. (ParadiseSS13#22684) * Martial arts no longer persist through cloning * Remove unnessecary var declarations * Combo counter --------- Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 1c7c4cd - Browse repository at this point
Copy the full SHA 1c7c4cdView commit details -
Makes the Librarian a little less shit, now they know most languages. (…
…ParadiseSS13#22460) * less shit * adds some restrictions, handles Matt's request * fix * Update code/modules/mob/language.dm Co-authored-by: Daniel Lenrd <[email protected]> * Update code/game/jobs/job/support.dm Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> --------- Co-authored-by: Daniel Lenrd <[email protected]> Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for dbe66d4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA dbe66d4View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for bfdcda4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA bfdcda4View commit details -
Antimatter now innacurate without zooming. Sniper projectiles are fas…
…ter / pass through weak stuff. (ParadiseSS13#22506) * I should port the sniper rifle bot from blood blockade battlefront * fuck that a * Apply suggestions from code review Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> * variable on bullet --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4ba0c03 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4ba0c03View commit details -
Carding AIs now takes time. (ParadiseSS13#22564)
* Adds a do-after for living AIs * Fixes some leftovers * do_after_once
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 79173f7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 79173f7View commit details -
File cleanup for ert_outfits.dm (ParadiseSS13#22607)
* ert_outfits cleanup * another one * a few adjustments
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5067e05 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5067e05View commit details -
Drask no longer slow down when cold. (ParadiseSS13#22612)
* actual pr * Revert "actual pr" This reverts commit 44c2fc2. * gamerCode
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9330c8e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9330c8eView commit details -
Adds supply department to agent ID options and cleans code (ParadiseS…
…S13#22613) Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8ac958c - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8ac958cView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for bf9f221 - Browse repository at this point
Copy the full SHA bf9f221View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d876487 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d876487View commit details -
Fixes canisters constantly 'failing to connect' despite it actually c…
…onnecting (ParadiseSS13#22625) * smh my head * Contrabang review
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ace651c - Browse repository at this point
Copy the full SHA ace651cView commit details -
TG lavaland watcher sprites, Mey-Ha-Zah (ParadiseSS13#22638)
* Deletes old file Deletes watcher.dmi to make room for updated upload. * Ports TG watcher sprites - Watcher sprites from TG updated .dmi * Deletes old .dmi Removes old .dmi to make room for updated sprites * Updated sinew sprite from TG + ported watchers uploads updated dmi
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d6a9037 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d6a9037View commit details -
Bug fix for carrot shivs Fixes ParadiseSS13#22556 (ParadiseSS13#22627)
* carrot_progress * more carrot testing * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * closernow * Bugfix for ParadiseSS13#22556 * Bug fix regarding carrot shivs (ParadiseSS13#22556) * Update code/modules/hydroponics/grown/root.dm Co-authored-by: Nathan Winters <[email protected]> * testing item.dmi fix * hopeful items.dmi fix * Update code/modules/hydroponics/grown/root.dm Adds Contrabang's suggested parens. Co-authored-by: Contrabang <[email protected]> --------- Co-authored-by: ZERO-XZB <[email protected]> Co-authored-by: Nathan Winters <[email protected]> Co-authored-by: Contrabang <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 872f99d - Browse repository at this point
Copy the full SHA 872f99dView commit details -
Robot storage resprite (ParadiseSS13#22640)
* sprites * lil fix
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e975d77 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e975d77View commit details -
H.E.C.C. suit resprite (ParadiseSS13#22643)
* Update vampire_powers.dm * Revert "Update vampire_powers.dm" This reverts commit 53a0596. * NanoMap Auto-Update (Mon Oct 5 06:34:42 UTC 2020) * sprite * steam-begone * fixes * fix2 * fix3 * fixesN * Update paradise.dme * Update paradise.dme * Update paradise.dme * Update paradise.dme * NanoMap Auto-Update (Sat Jan 21 01:38:50 UTC 2023) * Update paradise.dme * Update paradise.dme * removes_shit * sprites * all species * some gigachad coding skills * welp * yeah i suck * i forgot item icons * Update code/modules/mining/equipment/explorer_gear.dm Co-authored-by: Henri215 <[email protected]> * a fix? * okaaaaay * ha-haa --------- Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]> Co-authored-by: Henri215 <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 39ca7c5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 39ca7c5View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 404ff2e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 404ff2eView commit details -
Fixes cult ghosts not being able to be summoned anymore (ParadiseSS13…
…#22665) * Should be the fix * Yes, the debug messages still exist, I know * No more debug messages * Logic fix
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3189245 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3189245View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ba3ee14 - Browse repository at this point
Copy the full SHA ba3ee14View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4490026 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4490026View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f7547a5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA f7547a5View commit details -
You can no longer attack MMIs (ParadiseSS13#22685)
Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 52db950 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 52db950View commit details -
Transfers job when cloned (ParadiseSS13#22686)
Co-authored-by: Adrer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7dc83ec - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7dc83ecView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 629ce26 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 629ce26View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 373d9e7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 373d9e7View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9155716 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9155716View commit details -
Changes slot number defines from lowercase to all uppercase (Paradise…
…SS13#22297) * undo all of it * flags * back * head/mask * left * right * Cuffs * other name changes * ID and PDA * idk about calling them SLOT_HUD now * glasses, gloves, and shoes, oh my! * the rest * comment
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d1f84fd - Browse repository at this point
Copy the full SHA d1f84fdView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9287a72 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9287a72View commit details -
Fixes reincarnate not working (ParadiseSS13#22707)
* The fix * Better like this
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 738145c - Browse repository at this point
Copy the full SHA 738145cView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d48e22b - Browse repository at this point
Copy the full SHA d48e22bView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0d7f6eb - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0d7f6ebView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9697132 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9697132View commit details -
Bump pillow from 9.3.0 to 10.0.1 in /tools (ParadiseSS13#22712)
Bumps [pillow](https://github.com/python-pillow/Pillow) from 9.3.0 to 10.0.1. - [Release notes](https://github.com/python-pillow/Pillow/releases) - [Changelog](https://github.com/python-pillow/Pillow/blob/main/CHANGES.rst) - [Commits](python-pillow/Pillow@9.3.0...10.0.1) --- updated-dependencies: - dependency-name: pillow dependency-type: direct:production ... Signed-off-by: dependabot[bot] <[email protected]> Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 45988d9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 45988d9View commit details -
Revert "Bump pillow from 9.3.0 to 10.0.1 in /tools (ParadiseSS13#22712)…
…" (ParadiseSS13#22727) This reverts commit 58aff4c.
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9954c01 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9954c01View commit details -
The degrilling: map windows no longer have grilles under them unless …
…electrified or space adjacent (ParadiseSS13#22273) * Existing window spawners are not grilled Adds new grilled versions of window spawners Spawner icons modified accordingly, new non-grilled ones * initial commit of map changes * include all subtype (yellow etc) cables * Re-grills cyberiad's space adjacent windows * Re-grills delta's space adjacent windows * Re-grills meta's space adjacent windows * Re-grills cere's space adjacent windows * Regrills all spacefaring windows in SpaceRuin maps * Fix duplicated window spawners in main stations * Fix bad delta windows * Fix wrong meta windows, regrill QM office * Fix couple of wrong windows in Cere * Fix several cyberiad windows * Adress review of missing windows in cere and delta * Fix missing window in delta next to turbine --------- Co-authored-by: Warriorstar Orion <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fc5bfeb - Browse repository at this point
Copy the full SHA fc5bfebView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 09b8469 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 09b8469View commit details -
fixes slaughter demons being broken (ParadiseSS13#22738)
* fixes demons killing people forever / not yeeting peoples bones / sensors / cling shenanigins, basically just fixes them * should do this to avoid stacking
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a3d9803 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a3d9803View commit details -
NanoMap Auto-Update (Fri Oct 6 01:08:43 UTC 2023) (ParadiseSS13#22740)
Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f8f7cad - Browse repository at this point
Copy the full SHA f8f7cadView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c0d15da - Browse repository at this point
Copy the full SHA c0d15daView commit details -
Updates the title, and inspect message of portable pumps, and scrubbe…
…rs. (ParadiseSS13#22626) * mmm silly ctrl+c ctrl+v * PidgeyThePirate review
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8561a68 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8561a68View commit details -
New Taj Head & Hairstyles (ParadiseSS13#22349)
* Delete icons/mob/clothing/modsuit/species/taj_modsuits.dmi * Add files via upload * Delete icons/mob/clothing/species/tajaran directory * Add files via upload * Delete icons/mob/human_races/r_tajaran.dmi * Add files via upload * Delete icons/mob/sprite_accessories/tajaran directory * Add files via upload * Delete code/modules/mob/new_player/sprite_accessories/tajaran/tajaran_hair.dm * Add files via upload * realized an inconsistency * Add files via upload
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8206e17 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8206e17View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e08fd35 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e08fd35View commit details -
Ports Humans from TG - Soul Massacre (ParadiseSS13#22361)
* Easiest PR of my life - adds new humans and culls your soul - ProTip! Great commit summaries contain fewer than 50 characters. Place extra information in the extended description. - go fuck yourself github I will post the bee movie script if you don't shut up * I'm dying because I'm so surprised....... * I don't have any other memes heres the simplemobs I'll think of something * Add new sprites and old sprites, man what nice guys * Add code for first haul of races * Attempted fix at CRLF to LF * Fix indentation * Move last code line fix pp
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7296a1e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7296a1eView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for dcdf142 - Browse repository at this point
Copy the full SHA dcdf142View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Исследователи снова доступны раундстартом /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9b91ffc - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9b91ffcView commit details -
Revert: Paradise-SS13 De-Grill PR (#352)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Возвращает решётки под окна, которые апстрим решил спиздить. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Потому что без них - кринж <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Не должно быть, надеюсь никто не видел кошмар который был без решёток <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет, верю скрипту :Clueless: <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog 🆑 del: Отмена оффовского ПРа, который убирал решётки под окнами. /🆑 <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2f24c79 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2f24c79View commit details -
Feat: Closet picklocking (#350)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Closes #346 - Добавляет взлом шкафчиков и ящиков с РуПары. - Было улучшено описание состояния взлома. - Пофикшен баг при котором можно было взаимодействовать с ящиком внутри него. - Инкапы больше не могут взаимодействовать с ящиком. ## Почему это хорошо для игры Запрос игроков, наконец то ящики можно вскрыть ## Изображения изменений Нет ## Тестирование Проверял в игре ## Changelog :cl: add: Взлом шкафчиков и ящиков с РуПары. Улучшено описание взломанного шкафчика add: Добавлен звук lock/unlock для ящиков (забыл про них) fix: Пофикшен баг при котором можно было взаимодействовать с ящиком внутри него fix: Инкапы (в наручниках/в крите и т.д.) больше не могут взаимодействовать с ящиком /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 227d3c4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 227d3c4View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Теперь на прайме могут быть отдельные изменения. del: Для мейна: Убраны доступы для сб в кк. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b2e8875 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b2e8875View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет в игру всеми любимых кадетов, интернов, студентов и стажеров, но на этот раз не в качестве отдельной роли... А в качестве альтернативной должности для основных ролей. Без ограничений на этот раз, не считая моральных. ## Почему это хорошо для игры Роль имеет свою иконочку "соски" и карту с одеждой! ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/2baad139-c5f0-4f46-9510-119c15ab81a7) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/54106ee9-62db-4cd4-90df-010cad9dbb33) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/c2c767d2-a043-4de7-8952-c6700ae71504) ## Тестирование ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/a397fa80-80ee-47fd-bbd4-3705d9da0f4c) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/4d3abd6e-1442-45a2-9359-954b4074845f) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/9d6246e6-c1ae-42a6-8305-8b9518df2573) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/1f61432e-9d72-42d2-a20c-7f27d336e1a2) ## Changelog :cl: add: Добавлены роли для новичков в альтернативных названиях. add: Добавлены иконки для новичков. add: Добавлена одежда и карты для новичков. add: Возможность добавлять кодерам ХУДы на будущее. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f10ca27 - Browse repository at this point
Copy the full SHA f10ca27View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убрал проверку на преф dance machine Понизил громкость жукбоксов Увеличил слегка радиус музыки <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Jukebox (Диско-шар) теперь проигрывает музыку в радиусе 14 тайлов. tweak: Слегка понизил максимальную громкость диско-шара, до 50 стандартных и 75 максимальных. А так же у музыкального автомата до 25 стандартных и максимальных. tweak: Диско-шар теперь "перезаряжается" быстрее. fix: Диско-шар теперь должен быть слышен всем. Отключать его звук через МИКШЕР. Опции - Открыть микшер /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 80e6e65 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 80e6e65View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d8297af - Browse repository at this point
Copy the full SHA d8297afView commit details -
Feat: Cyberiad actualization, part 2 (#360)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ТЯП ЛЯП ХУЯК ## Что этот PR делает - Добавляет статую Фемиды в зал суда - Обновляет визуал суда - Добавляет двойные аирлоки... местами, где они не будут забагованы... ## Почему это хорошо для игры Кайф ну ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/2909aa5c-0fe8-485f-86aa-cc6526992e03) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/2c4cb29a-a901-4b19-b0ff-1d5a300069ef) ## Тестирование Немножко в игре, если что, пофикшу потом xdd ## Changelog :cl: add: Кибериада: Статуя Фемиды в зал суда add: Добавлены новые двойные аирлоки, местами (где они не забагованы) tweak: Обновлен визуал зала суда /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6b72bee - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6b72beeView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8e1aec8 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8e1aec8View commit details
Commits on Oct 8, 2023
-
Fix: Locked Emergency pods airlocks (CentComm) (#370)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Просто открыл шлюзы подов на ЦК <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Можно выйти с пода и послушать музыку. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Changelog :cl: fix: Шлюзы подов на ЦК теперь открытые. Но админы могут вылететь в космос :Clueless: /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 1513107 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 1513107View commit details -
Fix: Cyberiad general fixes (#364)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Фикс доступа у КМа - Добавлено 4 места в зале суда - Добавил Йорика в кабинет Магистрата - Переложил пол в зале суда, поменял некоторые объекты - Вернул кусок стекла в эквипменте СБ - Подкорректировал описание Пэйперворка ## Почему это хорошо для игры — Если вы желаете, суд предоставит вам бесплатного адвоката. — Благодарю, ваша честь, но лучше бы двух толковых платных свидетелей. ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/4c13d6b0-5ddb-4a23-b345-925bfacb7d12) ## Тестирование CoolstoryBob ## Changelog :cl: tweak: Кибериада: Добавлено 4 места в зале суда, переложил полы, поменял некоторые объекты add: Кибериада: Йорик в кабинет Магистрата fix: Кибериада: Фикс доступа к офису КМа fix: Исправлено описание Пэйперворка в соответствии с его расположением /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 26b96db - Browse repository at this point
Copy the full SHA 26b96dbView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> Центрировал карту, расширил боковые пространства с космосом, что бы исследователи ненароком не застряли в скале. Карта готовилась к переносу в космос, поэтому на эти промежутки было все равно, теперь правлю. Добавил кровавые следы в пещере, которые как бы намекае на фальшстенку. Пофиксил дверки культа, теперь они видимы для всех. Фикс активных турфов. ## Почему это хорошо для игры Риск застрять в камне меньше. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка, диффбот, возможно, сойдет с ума. ## Changelog :cl: fix: центрировал карту, меньше риск застрять в скале; фикс невидимых шлюзов культа; убрал пол с атмосферой из космоса /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3143c49 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3143c49View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Теперь разрешено брать нуклеаций как расу. fix: Наверное, починил баги с пропадающей иконкой напитков. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c986655 - Browse repository at this point
Copy the full SHA c986655View commit details -
Automatic NanoMap Update (#363)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c72141b - Browse repository at this point
Copy the full SHA c72141bView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b082903 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b082903View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 143b67e - Browse repository at this point
Copy the full SHA 143b67eView commit details -
Fix: Delta general fixes (#365)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Общие фиксы на дельте. Доступы, лампочки, декали и т.д <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Инжам скучно <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Общие фиксы на дельте. Лампочки, доступы, декали, штампы, питание к АПЦ. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 466c2d2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 466c2d2View commit details -
Del: Terror Spiders Gateway (#374)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Удаляет нахуй кусок собачьего говна под названием terrorspiders.dmm Я не понимаю на кой хуй я это дерьмо портировал, но потраченного времени ЖАЛЬ. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Closes #362 Closes #322 А так же, гейт был непроходим по причине отстутствия кнопок и не представлял никакого интереса кроме пары АЕГов, занимая при это слоты на гейты получше и какого-то хера спавнясь слишком часто. НИКОГДА. НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ПРИТРАГИВАЙТЕСЬ К НЕМУ! <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Нельзя показать то чего нет. <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: del: Удалён гейт с пауками террора, слишком много проблем, слишком мало интереса, да и в целом, он говна кусок, хуй с ним. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5b9fa47 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5b9fa47View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Оказывается я как-то перепутал местами аутлет и чут. Исправил недоразумение. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Мусор может катиться дальше <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/3512e34e-a053-4d19-90dd-90ea8a1ad995) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Дельта: Мусор теперь может уходить с карго, ну и доставка снова работает. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d2aed9b - Browse repository at this point
Copy the full SHA d2aed9bView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Починил зоны по карте. Где-то nearstation Где-то убрал космос Где-то прикрыл техи Мелочь короче <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 824c818 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 824c818View commit details -
Fix: Cargo shuttle conveyor (#378)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Фиксит конвееры в карго. ## Тестирование Да, на ЦК, на Дельте, на Кибериаде. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Конвееры в карго теперь работают корректно. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 744f183 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 744f183View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Трава теперь не мешает шмалять в гейте Gate Lizard <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Странный вопрос <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Код <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Да <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Трава теперь не мешает стрелять в гейте Gate Lizard. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3a699c6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3a699c6View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Вернул некоторые эмоуты в меню /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2f469f6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2f469f6View commit details
Commits on Oct 9, 2023
-
Fix: awaymission baseturf (#386)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавил бейзруф на все зоны, что бы не было предательских разгерм. Заменил пару стен, подвинул уран ближе к генераторам. Убрал пару сбивающих с толку проводов. ## Почему это хорошо для игры Дырок в планете не должно быть ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка, работает ## Changelog :cl: fix: Больше нельзя сделать разгерму на карте gate_lizard /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 1bd9dbe - Browse repository at this point
Copy the full SHA 1bd9dbeView commit details -
Tweak: Delta Long-range faxes and zippo (#385)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Добавил главам факсы дальнего диапазона - Добавил зиппо для глав. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры лучше коммуникация глав и ЦК <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> в боте ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ноуп ## Changelog :cl: add: Дельта: теперь у каждого главы есть личная зажигалка. tweak: Дельта: у глав теперь нормальные факсы. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a6d5b33 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a6d5b33View commit details -
Feat: Expeditors (gaters) fast start (#382)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Добавляет ящик гейтеров (спрайт Эйлонга), в котором лежит гейтган (МК1, за МК2 - на стойку РНД), аптечка первой помощи и инструкция - Добавляет motion-sensetive камеру в комнату гейтеров по аналогии с Евой - Немного изменяет визуал комнаты - Гейтган имеет 50% шанс взорваться при емаге - Ящик с имплантами изгнания перемещен в Еву ## Почему это хорошо для игры - ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/1551238a-797d-484e-a4ac-0ba63403f25f) ## Тестирование Проверял в игре ## Changelog :cl: add: Кибериада: Добавил ящик гейтеров, в котором лежит гейтган (МК1, за МК2 - на стойку РНД), аптечка первой помощи и инструкция add: Кибериада: Добавляет motion-sensetive камеру в комнату гейтеров по аналогии с Евой tweak: Кибериада: Немного изменил визуал комнаты гейтеров tweak: Ящик с имплантами изгнания перемещен в Еву tweak: Теперь гейтган имеет 50% шанс взорваться при емаге /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 62d8c7a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 62d8c7aView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Офис КМа теперь больше похож на офис главы. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры потому что КМ глава и ему нужен подобающий офис <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![2023-10-10 02 17 47](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/584c7127-ca7d-4cd0-a9d0-e54e5359f822) ![2023-10-10 01 35 42](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/49261a28-e096-4290-946e-d22ce52786ff) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> кномпочки нажимал ## Changelog :cl: add: Кибериада: В офис КМа добавлено устройство аутентификации tweak: Дельта: Офис КМа теперь офис главы а не простого работяги. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 44f80a7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 44f80a7View commit details
Commits on Oct 10, 2023
-
Feat: Wilhelm scream when you fall into the chasm (#390)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет крик Вильгельма когда кто-то падает в чазм. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Смешно. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/9b6292be-4a90-4b0f-accd-7fb392537cd9 <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Выше. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Теперь когда кто-то падает в чазм, будет крик Вильгельма <:xdd:1098397219670994944> /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 20ee552 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 20ee552View commit details -
Fix: Tesla hits through the wall (#392)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Шанс откиснуть от теслы находясь рядом с ней в космосе, должен быть меньше. Не факт что это исключит такие инциденты полностью, тем не менее... <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше трупов около теслы <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![2023-10-10 17 31 05](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/5f9bbfbd-54a8-45a1-bc65-a9367e4d6124) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование В процессе <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Кибериада: Слегка отодвинул юго-западные соляры от теслы. fix: Кибериада: Тесла теперь не должна ебать вас в жопу через стену, пока она находится в зоне содержания. Но лучше всё равно к ней не подходить. <:Clueless:1100099700742430810> /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8a18437 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8a18437View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убрал инициализацию у патчей в медах. В меде дельты сделал небольшую перестановку на складе. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Патча работают? <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![2023-10-10 18 58 09](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/b81e25d3-f314-4e24-a228-a708215c92d7) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Ну да. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Дельта: Небольшая перестановка на складе в меде. fix: Раундстартовые патчи на столах в меде, теперь не пустые. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5420aa4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5420aa4View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Добавил в бриг холстеры, рации СБ. - Перенес сек вендомат. - К хосу в ящик добавлены комбат перчатки и холстер, в кабинет мегафон. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры СБ немножко попроще щиткурить <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> В боте ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> чуть чуть ## Changelog :cl: tweak: Дельта: в бриг добавлены холстеры. Хосу добавил комбаты, мегафон и холстер. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b1e42d3 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b1e42d3View commit details -
Tweak: Delta expedition room (#391)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Немного изменена комната экспедиции под новые возможности. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Гейтеры будут меньше манчить <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/3a676336-f2ff-4771-9a13-d4f5f590e428) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Нет ## Changelog :cl: add: Дельта: на мостике есть маяк для телепорта. tweak: Дельта: комната экспедиции теперь с шкафами исследователей. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 95bfbb2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 95bfbb2View commit details -
Automatic NanoMap Update (#384)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ca3ec68 - Browse repository at this point
Copy the full SHA ca3ec68View commit details
Commits on Oct 11, 2023
-
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Пока Уника <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры ? <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Она пропала <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: del: Неизвестный агент синдиката украл у ГСБ его Унику на Кибериаде, как ему это удалось - нам не ясно, поиски вора продолжаются, однако шансы на его поимку крайне малы... ГСБ уволен кстати. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 76b3bf9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 76b3bf9View commit details
Commits on Oct 12, 2023
-
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет чистенький и обоссаный, обблёванный матрас ## Почему это хорошо для игры Больше дополнения в техи, можно и в тюрячку ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/ee3c5e6b-6837-419d-a0d3-a8a1816a8f88) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Добавлены матрасы /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ac04da8 - Browse repository at this point
Copy the full SHA ac04da8View commit details -
Fix: wildwest invisible airlocks (#405)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Решаю проблему кардинально, что бы лишний раз не плодить ненужный код - заменяю шлюзы культа в гейте wildewest на двери хранилища. Перевел фразы стептриггеров. ## Почему это хорошо для игры Нет невидимых шлюзов. Хоть где-то я не сру в код. ## Изображения изменений ## Тестирование Локалка ## Changelog :cl: fix: На карте Wild West теперь нет проблем с невидимыми шлюзами культа...Потому что самих шлюзов теперь нет. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b8d3894 - Browse repository at this point
Copy the full SHA b8d3894View commit details -
Fix: Cyberiad overhigh pressure (#406)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменил пару помп что бы инженеры не умирали по глупости. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше трупов инженеров. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> В боте. ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Там тестировать нечего особо ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Больше нет проблем с слишком высоким давлением в вентиляции. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0a93936 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0a93936View commit details -
Automatic NanoMap Update (#395)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 46da306 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 46da306View commit details -
Fix: missing modified seed sprite (#409)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Возвращает спрайт модифицированным семенам для наших растений. Плюс добавляет заглушку, на всякий случай. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Нет невидимых семян <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Семена модифицированных огурцов, и прочих наших растений, теперь видимые /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for cb5af4e - Browse repository at this point
Copy the full SHA cb5af4eView commit details
Commits on Oct 13, 2023
-
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Изменяет имя и описание козла шефа ## Почему это хорошо для игры - ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/21d40cd7-4d05-4350-8b33-0ebbb704a723) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: tweak: Изменено имя и описание козла у шефа /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fdce78a - Browse repository at this point
Copy the full SHA fdce78aView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Добавляет Вардену доступ к аккаунту СБ ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Варден заведующий бригом, значит и оружейки ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Заказали, подтвердили ## Changelog :cl: add: Добавлян Вардену доступ к аккаунту СБ /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7d684c6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7d684c6View commit details -
Feat: Add mattresses to Cyberiad (#412)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет матрасов на Кибериаду ## Почему это хорошо для игры А че у нас все дорого-богато должно быть? ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/b8ae309a-21e1-41f3-90e7-5dd013729fe4) Парашники на месте? ## Тестирование На добром слове ## Changelog :cl: add: Кибериада: Раскидал матрасов /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 67d239d - Browse repository at this point
Copy the full SHA 67d239dView commit details -
discord verification on non prod server pepelaugh (#417)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Добавляет галочку в конфиге на проверку привязки дискорда Хост не забудь добавить обновить конфиг ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Локалка с БД больше не требует невозможного ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Тыкнул так, тыкнул сяк ## Changelog :cl: tweak: Добавлена галочка в конфиге на проверку привязки дискорда. По умолчанию - не требуется. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b85422b - Browse repository at this point
Copy the full SHA b85422bView commit details
Commits on Oct 14, 2023
-
Feat: Cyberiad arrivals overhaul (#423)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Чуточку улучшает прибытие Кибериады - Добавлен доп. порт стыковки "на будущее" и для симметричности - Переложил плитку, декали - Местами подвигал машинерию - Визуальные улучшения ## Почему это хорошо для игры Улучшения Кибериады ## Изображения изменений +Мапдифф ![arrival](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/24402c22-77ae-4447-95e6-d27997bd724f) ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: add: Кибериада: Добавлен новый порт стыковки в прибытие "на будущее" tweak: Кибериада: Улучшена визуальная составляющая, местами подвинута машинерия /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 301c754 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 301c754View commit details -
Fix: Cyberiad waste disposal system (#415)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Исправлена проблема с посылками/мусором от церкви и библиотеки. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Мусор в церкви - плохо. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> В боте ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Проверил работу труб. ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Мусор и посылки церкви/ботаники вновь нормально отправляются. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 572b758 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 572b758View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4f794e2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4f794e2View commit details -
add: добавил операцию, по смене голоса (#278)
Добавление vocal_cords_surgery. ## Что этот PR делает Добавляет операцию, по изменению голоса ## Почему это хорошо для игры потому что на ОФФах этого нет, а мы добавим :pepecopium: ## Изображения изменений к сожалению нет :ratge: ## Тестирование Нет :Clueless: , но Фурриор одобрил ## Changelog 🆑 add: добавил операцию, по смене голоса /🆑 --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e094d42 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e094d42View commit details -
## Добавление титров во время гринтекста ## Почему это хорошо для игры С титрами лучше чем без них 🐺 Сделано по запросу Алькора ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/102746941/b989a672-72a2-4a6c-9ea8-50f3f8755286) ## Тестирование Желательно протестировать титры с большим количеством людей разных ролей, в остальном что смог - проверил. ## Changelog :cl: add: добавлены титры /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9e36736 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9e36736View commit details
Commits on Oct 15, 2023
-
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Удаление неработающих титров <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Больше не будет музыки с простым черным экраном <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: del: Удалены неработающие титры /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d33c077 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d33c077View commit details -
Cinematics widescreen support (#434)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Обновляет систему цинематиков под ТГ ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Вайдскрин суппорт, лучше работает ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> * Вызвал прок на цинематик, раунд идет дальше pepelaugh * Взорвал бимбу, раунд спать идет * Взорвал малфа, раунд спать идет ## Changelog :cl: add: Cinematics widescreen support /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d39354f - Browse repository at this point
Copy the full SHA d39354fView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Добавлен Кольт Анаконда - новое оружие гсб add: Добавлен РШ-12 - новое оружие СССП /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 77e6d72 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 77e6d72View commit details -
Fix: BMPtraiders active turfs (#440)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убрал активные турфы в гейте с кораблем контрабандистов. ## Почему это хорошо для игры Меньше нагрузка ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка ## Changelog :cl: fix: В гейте BMPtraiders убрал тайлы с воздухом из космоса. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f3cf7cb - Browse repository at this point
Copy the full SHA f3cf7cbView commit details -
Тут всякие мелочи, которые надо бы пофиксить, но мне все лень
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 56321f9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 56321f9View commit details -
Automatic NanoMap Update (#431)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7bd5eb2 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7bd5eb2View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for af11f08 - Browse repository at this point
Copy the full SHA af11f08View commit details -
FIx: Virusfood (Cyberiad) (#442)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Вернул в вирусологию настенный раздатчик... питания для вирусов? <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![2023-10-15 22 02 44](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/dc98bb1f-c2c1-4f88-aca3-678ed17bdbf0) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Вернул в вирусологию настенный раздатчик... питания для вирусов? /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 489f759 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 489f759View commit details
Commits on Oct 16, 2023
-
Наполнение ЕРТ автоматов, СРТ, плащ синди офицера, револьверы советов (…
…#446) <!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Изменение оснащения ЕРТ автоматов уровня Амбер, Гамма, Эпсилон. Добавлен аутфит СРТ, куртка офицера Синдиката, замена револьверов у командного состава СССП -Амбер получили вместо тазеров дизейблеры и больше резины в свои автоматы. -Гамма получила вместо ARG - SMG и бронебойные патроны к нему в свои автоматы. -[Данные Удалены] получили в свою оружейную B.S.G. -Добавлен аутфит в меню админ спавна - Special Response Team Member. -Офицер Синдиката получил из химчистки свою куртку. Теперь он выглядит не как трудовик в алкашке, а как трудовик в крутой куртке. - рш12 и Анаконда теперь стоят на вооружении офицерского состава СССП. Fixes #410 <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Баланс ЕРТ, немного удобства щитспавну админам, ввод в игру новое вооружение. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/38350888/fb22e51b-3309-4c5f-9709-3b56ef348602) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/38350888/931bb6dc-1772-4247-b967-090a66d07b1c) ## Тестирование Автоматы работают, СРТ прохлаждаются, офицер Синдиката ходит довольный в своей куртке, капитан СССП ставит свечку на точность своей анаконды. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Special Response Team Member tweak: Syndicate Officer drip tweak: Наполнение автоматов ЕРТ tweak: Замена револьверов у офицеров СССП /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d6a5bf0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d6a5bf0View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Исправляет невидимый спрайт Анаконды в руке + исправляет положение спрайта в lefthand ## Почему это хорошо для игры нет бага ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: fix: Исправлено отображение Анаконды в руках /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 5a84602 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 5a84602View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: вы совершенно точно можете быть уверены что титры работают /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Gaxeer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 35a8769 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 35a8769View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Финальная починка титров /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 42ac8ee - Browse repository at this point
Copy the full SHA 42ac8eeView commit details -
Добавил логотип перед титрами (#454)
## Changelog :cl: add: Логотип для титров /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 572e1e1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 572e1e1View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Ревертит кринжовый голос при шёпоте. в Силеро плохо реализован шёпот (а если точнее - это не реализация, а уничтожение интонации в речи) ## Почему это хорошо для игры Никому это не нравится, голос становится роботизирован +уши ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: del: Реверт изменения голоса при шёпоте (плохая реализация в Силеро) /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 15c929f - Browse repository at this point
Copy the full SHA 15c929fView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Теперь в титрах показывает всех людей, а не только людей с рангами /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 73ebb4f - Browse repository at this point
Copy the full SHA 73ebb4fView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Добавлены запасные патроны для анаконды в ящик гсб /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for dc145cd - Browse repository at this point
Copy the full SHA dc145cdView commit details -
feat: add new RSh-12 fire sound (#458)
## Что этот PR делает Добавляет новый звук выстрела для РШ-12 ## Почему это хорошо для игры Аутентичный звук всегда хорошо ## Тестирование Стреляет, звучит. ## Changelog :cl: soundadd: Добавляет выстрела звук РШ-12 /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 1bade46 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 1bade46View commit details
Commits on Oct 17, 2023
-
[MAP] Добавляем пет-вендинг (#463)
## Что этот PR делает - Добавляем Пет-вендинг в дормитории на места дубликатов автоматов со снеками. - Убираем непонятную отсылку на коробке и замещаем её на моржа, придавая ему солидный вид. - Добавляем медаль хорошему мальчику ## Почему это хорошо для игры Наконец-то можно готовить рыбу, не боясь потерять всё. ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/5464f0d3-e1b5-4409-b471-dc3daea4242b) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/bd4b9968-4c65-4266-9984-1ee283e67f87) ## Тестирование Да? ## Changelog :cl: add: Добавлены пет-вендинги в дормитории del: Непонятная отсылка у моржа add: Медаль хорошему мальчику /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for fc550c7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA fc550c7View commit details -
## Что этот PR делает Фиксим холдеры и невидимые иконки животных: - Змеи - Попугаи - Irish крысы - Сидящие иконки котов Бедокур и Копейка ## Почему это хорошо для игры Давно просят, только щас дошел ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/77f9765c-3708-4623-9ff4-aba92398c0f9) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/67042142-d575-4a41-8102-97930aeb7e91) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/25b9202a-c26d-4f44-9373-78e632edff14) ## Тестирование Для пусси ## Changelog :cl: add: Добавил иконки сидения котам Бедокуру и Копейка del: Удалил тестовые иконки fix: Исправлена иконка irish-крыс (Реми) fix: Исправлены холдеры змей и попугаев /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e237fe3 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e237fe3View commit details -
tweak, refactor: корректное вычисление времени титров, замена трека н…
…а ремастер (#468) ## Синхронизация титров с синематиком Теперь не будет такого что бы фон пропадал раньше чем закончатся титры. Теперь вместо обычной версии Space Assholes играет ремикс. Теперь титры идут снизу вверх пропадая за экраном клиента. ## Почему это хорошо для игры Многие просили переделать исчезновение титров вверху на их полный пролет ## Тестирование Протестировал с нюкой и без нюки, протестировал титры с большим количеством текста ## Changelog :cl: tweak: Теперь титры пролетают через весь экран, а не исчезают fix: Теперь титры всегда сопровождаются фоном wip: Какие-либо наработки в процессе soundadd: теперь играет ремастер Space Asshole /:cl: --------- Co-authored-by: Gaxeer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c0569f0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA c0569f0View commit details -
Feat: Rsh-12 sound overhaul (#467)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Улучшает звуки РШ-12 ## Изображения изменений https://cdn.discordapp.com/attachments/1097521716013568011/1163793800217501736/Program_2023.10.17_-_15.58.21.02.mp4?ex=6540de70&is=652e6970&hm=fa4d4c60ebd9fafdd0212f4a2f5f29caf76a60407a6b104aca6b145a7d95136e& ## Тестирование В игре ## Changelog :cl: tweak: Улучшены звуки РШ-12 /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 27ec0a1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 27ec0a1View commit details -
[ICON] meteor satellite resprite (#466)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Обновляем старый спрайт на спрайт от Элл Гууда ## Почему это хорошо для игры Обновление старого некрасивого спрайта ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/fc041cdb-a668-4e93-b1b1-5740ded65230) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/899e5cac-910c-4bad-b452-10360320cf40) ## Changelog :cl: imageadd: Респрайт метеоритных щитов Элл Гууд /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 058fd96 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 058fd96View commit details -
Tweak: Highres logo in credits (#460)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменяет лого на качественную версию ## Почему это хорошо для игры #СТОПМЫЛО ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Заменил лого в титрах на качественную версию /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 98acaf6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 98acaf6View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавление нового гейта: мрачные пещеры, землетрясение в которых разрушило маленький шахтерский аванпост и оголило бездонные расселины и пропасти (port/remap Caves from Skyrat). В модули добавлено: зоны, новые симплмобы, разбитый под клонирования, декаль лого СолГова, могилы - ящики, проклятое колечко (да поможет мне Бог с его кодом). Новые симплмобы: древний маг, клоунское отродье (когда-нибудь боссы перестануть быть просто симплами переростками..). Лут: первые 3 пещеры - ресурсы, материалы, инструменты, энергобластер 1 штука, 2 КА, 3 модуля к КА, шахтерская утварь, 2 шахтерский МОДсьюта без модификаций, 3 модификации к шахтерским МОДсьютам, одежда, деньги в количестве 100 кредитов. 4 пещера - 2 энергобластера, бумажка с исследованиями, секретные документы, одежда СолГова, M1911, дизейблер, инструменты, материалы. 5 пещера - одежда, книги заклинаний (дым, призыв вещи, перезарядка), брюлики, лут с древнего мага. 6 пещера - вещи культа, искаженный металл, колечко. Большую часть контента можно урезать/поменять. ## Почему это хорошо для игры Больше гейтов - больше гейтов (это не хорошо) ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/139562134/e37c2de2-60c4-4ae2-8553-9c7e46d0db4e) ## Тестирование На локалке работает, маленькие проблемы с просадкой фпс на Z уровне, возможно придется поменять там атмос на обычный. ## Changelog :cl: add: новая карта для гейта: caves; новые симплмобы; косметические объекты для карты. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d1da7b1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d1da7b1View commit details -
Tweak: gate_lizard light and stuff (#432)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Дали добро раскидать свет на камни - раскидал. Добавил чуть больше оружия (легче не стало). Мелкие косметические изменения. Мехи больше не ходят по воде (звучало как фича, но увы). ## Почему это хорошо для игры Камень теперь с освещением ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка ## Changelog :cl: tweak: На карте gate_lizard теперь более динамически освещенный камень, мехи не ходят по глубокой воде, чуть больше оружия и мелкие косметические изменения. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 92da681 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 92da681View commit details -
Feat: Cyberiad armory weapon amount update (#456)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Обновляет количество вооружения в оружейке сб с 3 единиц до 5 ## Почему это хорошо для игры Стримерский запрос, заготовка под хайпоп ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/ebdb0708-f005-402f-8879-b85be7082811) ## Тестирование Посмотрел в игре ## Changelog :cl: tweak: Кибериада: Количество единиц вооружения увеличено с 3 до 5 add: Кибериада: Добавлены оружейные стойки /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 22f3af8 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 22f3af8View commit details -
Tweak: New Wooden floors (#448)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавлены новые деревянные полы и крафты для уже существующих. Ура... Наконец дошли руки и появилось желание заресрайтить деревянные полы. За основу были взяты деревянные полы с ТГ. Собственно в стандартном варианте они и используются. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Полы были, крафта и спрайтов для стаков не было. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/b4b44cf9-aa0f-44e0-a6a9-d99da14e6ae8) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Ага. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Добавлен паркет, делается из дерева как это ни странно. add: Добавлены рецепты для уже существующих деревянных полов, а так же спрайты для их стаков, можете обмазываться ими. imageadd: У всех деревянных полов, теперь новый спрайт, откровенно вырвиглазных больше нет. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 09038c5 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 09038c5View commit details -
fix: show title properly, on
new_player
init (#472)<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Лобби скрин теперь подгружается вовремя(наверное) ## Почему это хорошо для игры Не надо каждый раз жать FIX LOBBY SCREEN ## Тестирование Запустил и сразу зашел - всё есть ## Changelog :cl: fix: Лобби скрин теперь подгружается вовремя(наверное) /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for e43d988 - Browse repository at this point
Copy the full SHA e43d988View commit details -
refactor: cleanup new revolvers a bit (#471)
## Что этот PR делает Рефактор револьверов, фикс некоторых багов, добавление новых звуков ## Почему это хорошо для игры Фикс багов и рефактор - всегда хорошо ## Тестирование Зашел в игру, пострелял, поперезаряжал, снова пострелял ## Changelog :cl: tweak: Снижен разброс анаконды с 30 до 20 fix: РШ-12 и Анаконда теперь не стреляет разложенными fix: Анаконду теперь нельзя заряжать сложенной imageadd: Спрайт разложенной анаконды soundadd: Звук выстрела, вынимание и задвигание барабана для анаконды /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 284ed01 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 284ed01View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Добавляет TGUI для карты агента <details><summary>Картинки</summary> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/ab4b64ac-debe-4338-be63-2597ae407710) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/1bf06c1e-98e5-45b4-8963-6033aded84e2) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/2daa453c-93f6-4e17-844c-5e7272b8deca) </details> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Красивое ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> * Потыкал ТГУИ * Не-владельцы не могут тыкать ТГУИ ## Changelog :cl: add: TGUI для карты агента /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for b31eabb - Browse repository at this point
Copy the full SHA b31eabbView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Создает лесенку из ифов, чтоб работала привязка нормально <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 344367d - Browse repository at this point
Copy the full SHA 344367dView commit details -
costil: adds
show_title_screen
to new_player/Login(), as well as to…… new_player/Initialize() (#474) ## Что этот PR делает Quickfix для отображения лобби скрина ## Почему это хорошо для игры Quickfix для отображения лобби скрина ## Changelog :cl: fix: Quickfix для отображения лобби скрина /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6cd0703 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6cd0703View commit details
Commits on Oct 18, 2023
-
Automatic NanoMap Update (#479)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3a23e92 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3a23e92View commit details -
tweak: Позволяет клиентам ходить во время титров (#480)
## Что этот PR делает Сделал рефактор для синематиков, теперь они имеют поле отвечающее за то что будет ли синематик блокировать куклы пользователей которые его смотрят. У титров это поле равняется FALSE. Добавил проверку ранга через датабазу. Добавил прок для того что бы досрочно перестать смотреть титры(музыка продолжит играть) Небольшой рефактор музыки, для более удобного создания разных синематиков ## Почему это хорошо для игры Многие игроки(По крайней мере так говорит Пупс :xdd:) просили возможность бегать во время титров. Возможность пропустить титры точно не будет лишней ## Тестирование Не тестировал SQL фикс ранков, протестировал досрочный выход из синематика нюки и титров. Так же отдельно протестировал титры и титры после нюки. ## Changelog 🆑 add: Кнопка "Прекратить смотреть синематик" в вкладке OOC tweak: Теперь можно побегать пока смотришь титры fix: Починил проверку на стримеров /🆑 --------- Co-authored-by: Gaxeer <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ab16620 - Browse repository at this point
Copy the full SHA ab16620View commit details -
Fix: Tesla hits through the wall (#478)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Удалил освещение в зоне содержания теслы, авось поможет от поцелуя теслы сквозь стену. Fixes #477 <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше ударов теслой? <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Trust me brooo <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Trust me brooo <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Ещё одна попытка починить поцелуи теслы сквозь стену, убрал освещение в зоне содержания. Должно помочь, если нет то... увы. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 0fbc5e0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 0fbc5e0View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Паррировать -> Парировать ## Changelog :cl: spellcheck: Паррировать -> Парировать /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 04157f7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 04157f7View commit details -
## Что этот PR делает Контент книг на кириллице отображается корректно fixes #475 ## Почему это хорошо для игры Контент книг на кириллице отображается корректно вместо кракозябр - это теперь можно читать ## Тестирование Зашел в игру, написал в книгу русскоязычный текст - всё читается ## Changelog :cl: fix: Текст кириллицей отображется корректно в книгах /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4def624 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4def624View commit details
Commits on Oct 19, 2023
-
fix modcontrol fast equip (#488)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Фиксит у МОДов хоткеи на фаст-эквип ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Это ведь тоже сумка ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> trust me bro ## Changelog :cl: fix: Фаст-эквип теперь работает и с МОДами /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for c552be1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA c552be1View commit details -
Fix: Cyberiad pack of fixes (#489)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает - Исправляет подключение power monitor'а к сети на мостике - Добавляет защитную стеклянную дверь к воронке в камеру испытания токсинов - Исправляет неверные значения у stacking machine - Правильная киса в техах - Исправляет наложение кнопки на стойке РНД ## Почему это хорошо для игры Меньше багов и недоработок ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/fbd04d49-23e9-40b5-b5b4-2f4b930753ac) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/20109643/b6677aba-baa8-4d51-8184-652ec36f15b7) ## Тестирование Trust me bro ## Changelog :cl: fix: Кибериада: Исправление подключения power monitor'а к сети на мостике fix: Кибериада: Добавил защитную стеклянную дверь к воронке в камеру испытания токсинов fix: Кибериада: Исправлена работа stacking machine fix: Кибериада: Исправлен тип кисы в техах карго fix: Кибериада: Исправлено наложение кнопки на стойке РНД /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a348bb4 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a348bb4View commit details -
added cyrillic language support (#490)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Добавляет поддержку смены языка с помощью кириллицы fixes https://discord.com/channels/1097181193939730453/1164469924459184168 ## Changelog :cl: fix: Добавлена поддержка смены языка с помощью кириллицы /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f3a15d8 - Browse repository at this point
Copy the full SHA f3a15d8View commit details -
[OPTIONAL, TGUI] Emote panel (#453)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> * Реорганизация в переводе эмоций (а то все смешалось в два разных файла) * Опциональное TGUI для эмоций в IC * Возможность поиска и как по ключу (в *help), так и по действу-переводу. ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Мне легче либо в ми написать эмоцию, но если она со звуком, я точно не вспомню где она находится в меню эмоций, а тут можно пофильтровать ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> <details><summary>Изображения</summary> ![Screenshot_11](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/b3956a42-d7d7-4c60-87a6-53e1d5b91b08) ![Screenshot_12](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/03f8101b-b7ba-49a1-822c-8e840bd5ba21) ![Screenshot_13](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/91b897bf-9cba-40a9-a7c8-32f8b349ff2f) ![Screenshot_14](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/5f4b1590-16f1-49a0-860f-1fbe754a90e8) ![Screenshot_15](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/d16315bc-d3d6-4eac-813d-93674e1614c0) </details> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Потыкал кнопки в ТГУИ ## Changelog :cl: wip: Опциональное меню эмоций на ТГУИ, доступное через IC. code: Немного реорганизации перевода эмоций /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 9368898 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 9368898View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Исправил логику поворота пушки в ганраке. Как я это упустил - понятия не имею :clueless: fixes #449 ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Положил в ганрак пушку ## Changelog :cl: fix: Теперь стволы в ганраке нормально поворачиваются, как и должны /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 81d187a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 81d187aView commit details -
Fix: Delta robotics waste disposal system (#498)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Подключил мусорку в робо, которая по какой то причине была отключена, так же добавил туда доставку. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Сломанные борги отправляются в помойку <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ноуп ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Нет ## Changelog :cl: fix: Дельта: теперь в робо работает мусорка. Так же появилась доставка в робо. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for bd67985 - Browse repository at this point
Copy the full SHA bd67985View commit details -
Tweak: TTS core actualization (#437)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Актуализирует кор ТТСа в соответствии с коммитами https://github.com/ss220-space/Paradise/commits?author=Bizzonium ## Почему это хорошо для игры Хорошо для отладки и, возможно, работы ТТС ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет возможности ## Changelog :cl: tweak: Изменения ТТС /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2eff437 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2eff437View commit details -
Feat: NanoMap for Camera Console (#213)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Копипизднул код с парашизы и пары древних коммитов. Работает, но какой ценой... <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Удобство, сидеть на камерах со списком - один из видов мазохизма <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/52127693-1c01-496d-8f0c-35ec7046403d) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Ну да... <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Добавлена карта в консоль камер. del: Выброшены остатки моей гордости. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 4fb46e6 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 4fb46e6View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Полностью переделан бриг. - Добавлена одна новая комната - комната визита. - Визуально бриг стал больше, стал более понятным для игроков старого билда. Бриг рассчитан на 10 офицеров (в раздевалке по 10 холстеров и баллончиков, остальное будет дополняться). - Каторга теперь находится рядом с пермой, Гамма шаттл же переехал вниз к раздевалке. - Оружейка в будущем возможно будет расширена и дополнена. - Были добавлены настенные наномеды и холстеры, которых многим не хватало. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Большой и понятный бриг - удобнее щиткурить. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/144079671/b73b6ba8-bbed-43f3-904e-8997bbd72783) ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Нажимал кнопочки. ## Changelog :cl: tweak: Дельта: полная переделка брига. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7e34f63 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7e34f63View commit details
Commits on Oct 21, 2023
-
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Фикс активных турфов в гейте caves. ## Почему это хорошо для игры Меньше нагрузка ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Локалка ## Changelog :cl: fix: Убрал лишние тайлы с воздухом в гейте "Caves". /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 08e46e0 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 08e46e0View commit details -
Increases world.view from 15x15 to 19x19 (#492)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Увеличивает world.view с 15х15 до 19х19. Вроде бы не ломает параллакс, сей работает по горизонтали как нужно, по вертикали вряд ли исправить (слышишь дальше, чем видишь, на 2 турфа) ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Если видишь, как кто-то говорит, стоит услышать их ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> сей-сей, полетел по космосу, вроде работает ## Changelog :cl: tweak: Увеличение world.view с 15x15 до 19x19, что позволит слышать на вайдскрине людей на границе экрана. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 056421b - Browse repository at this point
Copy the full SHA 056421bView commit details -
Tweak: Default TTS sound is now more "neutral" (#503)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Заменяет дефолтный ТТС голос на среднестатистический мужской ## Почему это хорошо для игры Больше никаких специфичных полуписклявых кляйнеров кому попало ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Изменил дефолтный ТТС голос на более нейтральный мужской /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for cb675a7 - Browse repository at this point
Copy the full SHA cb675a7View commit details -
Automatic NanoMap Update (#505)
This pull request updates the server NanoMaps. Please review the diff images before merging. Co-authored-by: NanoMap Generation <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for d1b5a40 - Browse repository at this point
Copy the full SHA d1b5a40View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет подтипы направления для АПЦшек руин. Плюс дополняет ими скрипт и применяет его же. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Closes #331 <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Nope <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Nope <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> <!-- Оба 🆑'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого 🆑, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 614fe6d - Browse repository at this point
Copy the full SHA 614fe6dView commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Новые спрайты мыла, благополучно спизженные с ТауСети и слегка увеличенные. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Красивое мыло которое хочется съесть. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/ab0519ff-85a5-4fb3-a377-6258ecb70384) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет конечно. <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: imageadd: У мыла теперь новый спрайт, красивое, вкусное. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 36da885 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 36da885View commit details -
## Что этот PR делает Избавляемся от пустой "в роли" строке в списке актеров. Чиним не полное отображение списка мертвых. Делаем все подзаголовки титров хедерами Починил генерацию названия эпизода с пустым словом Теперь титры не отключают ООС <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование проверил с нюкой, без нюки, с большим списком экипажа, с большим списком мертвецов ## Changelog :cl: tweak: Теперь все подзаголовки - хедеры tweak: Теперь титры не отключают ООС fix: Теперь часть "В память о" всегда помещается в титры /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 6926168 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 6926168View commit details -
## Что этот PR делает Добавление комнат с лутом и мобами в некрополь к легиону. ## Почему это хорошо для игры Потому что всё хорошее старое должно быть и в новом билде. А ещё дополнительная награда шахтёрам, повергнувших легиона+древнего дрейка. ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/106420737/7c7152dc-27fc-4952-afbc-6e9748320f6c) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/106420737/2040b54c-842c-4688-8e42-a32f2f76f8bd) ## Тестирование на локалочке всё отлично, зона запрета телепорта даже работает... частично. ## Changelog :cl:BR54FF add: Комнаты в некрополь со старопары. /:cl:
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7dc0529 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7dc0529View commit details -
[FEAT] Silicon barriers (#499)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Частично портируем голобарьеры со старопары, но с небольшими изменениями. Юниты теперь устанавливают надувные стены, а голобарьер уходит в пользование дронам. Вот такой "порт" (даже беем повеяло). Надувные барьеры потребляют заряд борга. 400/600 ## Почему это хорошо для игры Юниты могут заниматься действительно большими дырами, например последствиями взрыва СМ. А дрончикам многого и не надо, они маленькие и барьер у них компактный + не используют в личных корыстных целях. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> **Картинка борга с надувными стенами** ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Да ## Changelog :cl: add: Киборги получают надувные стены, потребляющие заряд 400/600 add: Дроны получили голобарьер /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for db34999 - Browse repository at this point
Copy the full SHA db34999View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> Порт моего старого ПРа: ss220-space/Paradise#1318 ## Что этот PR делает На силиконов теперь можно надеть шапки. Изменения: - У каждого силикона и модуля имеются свои оффсеты и правила - Хуманизированные борги могут носить шлема - Хуманизированные борги с встроенными шляпами - не могут носить шляпы. - Головной убор надевается в слот головы - HELP-intent с шляпой в руке - надевает её на силикона. - GRAB-intent с пустой рукой - снимает с силикона шляпу. - ГИБ и деконструкт - роняет головной убор - Смена модуля - изменяет ОФФсет под текущий модуль - Готовые борги с модулями (синди, дезсквад, дестроеры) сразу имеют нужные оффсеты и правила. - Дроны могут носить головной убор - ИИ может носить не-шлемовые головные уборы - Новые силиконы сразу корректно инициализируются, из-за чего можно создать сразу боргов со шляпами, если то требуется. - Кувырок силикона снимает с него шляпу. ПИИ ущемлены и не умеют носить шапки, так как у них имеются разные состояния анимации, а мне лень ими заниматься. ## Почему это хорошо для игры Ассистенты и экипаж получают возможности угнетать силиконов, у которых нет ручек снять шляпы. Портируем нашу возможность надевать на боргов шапки. Я накодил это кучу лет назад, я и портировал. Уот так уот. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ### Разные модули: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/188896565-b8f47a7b-9d65-46f5-aab9-00bd6eb394ef.png) Скриншот чутка устарел. Коробочные борги во второй колонне были поправлены. ### Написание в чате производимых действий ![image](https://user-images.githubusercontent.com/41479614/188897764-20f0f8b5-6d59-4012-b0c2-6ac91c3cbf5a.png) ## Тестирование ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/f04c4526-c3c2-48b5-a8cf-801668d1ce4a) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/41479614/09f9ad5f-b7ee-4a45-8d03-9b888f9e118d) ## Changelog :cl: add: Силиконы могут носить шляпы add: Обработка шляп, индивидуальные оффсеты для разных модулей боргов, установка шляпы хелп-интентом, снятие шляпы граб-интентом, разбор/гиб сбрасывают шляпу add: Кувырок силикона снимает с него шляпу /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for ee0e68f - Browse repository at this point
Copy the full SHA ee0e68fView commit details -
Feat wip: translation tool (#515)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавляет инструментарий для перевода <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: experiment: :guitar: /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8ae65e1 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8ae65e1View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 154147a - Browse repository at this point
Copy the full SHA 154147aView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 3e12658 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 3e12658View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 2dfe1be - Browse repository at this point
Copy the full SHA 2dfe1beView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for a0e8624 - Browse repository at this point
Copy the full SHA a0e8624View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 51cb138 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 51cb138View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> Перевод Modpacks List в TGUI с возможностью поиска ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> HTML-ка нагруженная становится, ориентации нет ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> <details><summary>Изображения</summary> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/a04be96b-042d-43cd-bcbd-7b79bdebf38e) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/1df7a911-bf30-41f4-b9f1-0a1710ea1d3c) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/3aca87e9-59db-4c3d-b55c-356089b4f9bb) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/4c196670-cb5a-443a-b71d-e758c51a8317) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/df37ded3-9508-4579-89c9-b33ae10d7096) ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/31931237/51b82abd-7aab-44c4-ba18-95eb3e1449e8) </details> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Работает в лобби, работает и в игре ## Changelog :cl: add: К Modpacks List добавлен TGUI и возможность поиска /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 67e44f9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 67e44f9View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 919954c - Browse repository at this point
Copy the full SHA 919954cView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 87b0530 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 87b0530View commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 7438113 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 7438113View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Сделал небольшой рефактор титров что бы было проще добавлять новые виды титров, например, с другой анимацией ## Тестирование Проверил что все работает как раньше :cl: /:cl: --------- Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 62a853f - Browse repository at this point
Copy the full SHA 62a853fView commit details -
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for f873ac9 - Browse repository at this point
Copy the full SHA f873ac9View commit details -
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Добавлянто итальяно уситто ## Почему это хорошо для игры Ноу комменто ## Изображения изменений ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/102746941/95cc0c2f-8024-43fd-af46-8265ae4b40c5) ## Тестирование Веритто на словито. ## Changelog :cl: add: Мамма-мия, девелоперито Дон-Джейо и Ащиа Лежендария портировали итальянно уситто /:cl: --------- Co-authored-by: dj-34 <[email protected]> Co-authored-by: Furior <[email protected]>
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 8c24b08 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 8c24b08View commit details
Commits on Oct 22, 2023
-
Configuration menu - View commit details
-
Copy full SHA for 530b778 - Browse repository at this point
Copy the full SHA 530b778View commit details