#DragonBone_Unity
Dragon Bone是一款免费的动画制作工具,下载地址http://dragonbones.com
此插件是直接将DragonBone数据转换成Unity自带的动画,支持骨骼动画,网格动画,蒙皮动画, IK动画。需要Unity5.3.x以上
#使用方法
1.(手动)菜单栏 -> DragonBone -> DragonBone Panel(All Function) -> 选择动画文件,动画贴图集,贴图集配置 -----------> 此面板包含了本项目所有功能
2.(自动)选中动画文件夹->打开Unity菜单栏 -> DragonBone -> DragonBone(SpriteFrame)/(UnitySprite)
#功能限制说明
暂时不支持的有: 骨架嵌套(一个骨架里包含另一个骨架), IK嵌套可能有问题
由于unity动画限制,所以此插件不支持nonInheritRotations,nonInheritScales (也就是DragonBone编辑器里这两个属性必须勾选)
#注意事项
在龙骨做绑定时,同一层级的骨骼和插槽名称不能相同
导出动画需要用相对坐标
如果你只想使用spine的运行库,可以使用DragonBoneToSpineData
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