Interfaces Físicas e Lógicas
Esse repositório armazena varios miniprojetos, alguns deles feitos para a matéria e outros não.
- CameraTest: Exemplo de como usar camera com Processing
- Connection/Wifi: Exemplo de como conectar Android com o Computador (na mesma rede)
- GameBase: Uma biblioteca básica que eu fiz para fazer jogos
- HateLag: Simulador de lag
- Pew_pew: Jogo de destruir misseis, criado usando GameBase
- PlayerWinterfells: Controle no celular Android para o jogo Winterfells
- Pong: O jogo Pong mas com modos diferentes de jogar
- Simulator: Simulando uma tela de celular (incompleto)
- Winterfells: Jogo baseado em outro jogo em flash antigo
- WinterfellsB: Remake do Winterfells (incompleto)
Processing é uma IDE que iremos usar para aprender a programar.
Arduino, é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++.
Wikipedia.
Se eu tivesse que falar, um pequeno hardware que foca em ser simples, não procura focar no potêncial das peças (não foca em ter grande memoria ou processador e coisas do tipo).
Foca em ser fácilmente acessivel e executar tarefas simples.