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ty5236305/ECSTest

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ffcaebe · Jul 14, 2020

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ECSTest

  • 这是一个测试Unity ECS模式的demo,demo是10000个cube的噪波运动
  • demo使用Unity 2019.2.1f,需要在Package Manager中安装Hybrid Renderer
  • 如果使用常规的实现方式,本机测试帧率在25帧
  • 使用ECS模式帧率提升至50帧(开启材质的GPU Instancing帧率可提升至90帧,设置Burst Compile帧率可提升至100帧)
  • ECS模式对于同屏海量物体的优化效果是很显著的

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