Jogo desenvolvido na disciplina de Introdução a Desenvolvimento de Jogos (IDJ), na Universidade de Brasília, no semestre 1/2018.
Os besouros viviam confortavelmente em suas vilas, sobrevivendo do que a floresta oferecia. Porém, durante a estação de acasalamento, o Grande Sapo ataca o vilarejo, roubando todas as larvas para comê-las mais tarde. Enfurecido, nosso herói, Beetle Sentai Ranger, decide usar seus poderes de besouro para salvar sua futura geração.
Plataforma Side-Scroller
-> Para o modo História, o objetivo é chegar ao final da fase, na extrema direita, para enfrentar o Grande Sapo, enquanto desvia de ataques dos inimigos e dos diversos obstáculos do terreno.
-> Para o modo PvP (Player Versus Player), o objetivo é derrotar o seu oponente antes que ele te derrote.
-> Modo História: Os controles se localizam na tela de "Options", no Main Menu. É possível reconfigurá-los. -> Modo PvP: Os controles são fixos, ou seja, não-reconfiguráveis.
Player 1:
- A,S,W,D para movimentos
- 1: Soco
- 2: Ácido
- 3: Fezes
- 4: Dash
- 5: Voar
Player 2:
- Up,Down,Left,Right para movimentos
- 7 ou numpad1: Soco
- 8 ou numpad2: Ácido
- 9 ou numpad3: Fezes
- 0 ou numpad4: Dash
-
- (Menos) ou numpad5: Voar
_ MAIN MENU _
Aperte Esc para sair do jogo. Aperte W para ir direto ao modo PvP. Aperte Q para ir direto aos créditos do jogo.
_ PVP (Player Versus Player) _
Aperte Esc para voltar para Main Menu.
_ STAGE1 _
Segure E para desabilitar a hitbox do protagonista e não tomar dano. Aperte P para ir direto para o encontro com o chefão. Aperte O para tomar dano. Aperte Esc para voltar ao Main Menu.
_ BOSS STAGE1 _
Segure E para desabilitar a hitbox do protagonista e não tomar dano. Aperte O para tomar dano. Aperte Esc para sair do jogo.
_ CREDITS _
Aperte Esc ou Space para sair do jogo.
_ CUTSCENES _
Aperte Space para ir direto para Stage1. Aperte Enter para passar para a próxima cutscene. Se não apertar nada, a cutscene passa conforme a música.
-> Rafael Cascardo Campos: Trabalhou majoritariamente com colisão, personagem principal e suas habilidades, inimigos, chefão e PvP.
-> Iago Lobo Ribeiro de Moraes: Trabalhou majoritariamente com level design, tileset e tilemap, cutscenes, Main Menu, Options e transição de músicas.
OBS.: Ambos ajudaram um ao outro a resolver problemas em áreas que não se aprofundaram ao final da produção do jogo. Por exemplo, o Iago ajudou nas primeiras soluções de colisão e o Rafael ajudou na transição de músicas.
Necessário ter a biblioteca SDL instalada no PC. A plataforma do jogo é Linux. Em resumo, tudo o que for necessário para rodar o jogo do Penguin (desenvolvido para treinar os programadores para o projeto em grupo), é necessário para rodar o Beetle Sentai Ranger.
Abra o terminal na pasta do jogo. Escreva "make clean" e, após o processo finalizar, escreva "make". Ao finalizar, escreva "./JOGO" e divirta-se!
A versão final apresentada se encontra na branch Iago-Lobo.
https://github.com/0ZeroZeus/Beetle-Sentai-Ranger/tree/master