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This project's goal is to create a (simplified) clone of Final Fantasy's combat, a game developed by Square Enix Broadly speaking for the combat the player has a group of characters to control and a group of enemies controlled by the computer.
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Este juego se trata de 5 enemigos vs 5 players quienes se atacan mtuamente hasta que todos los player o enemigos esten muertos, aquel que al final tenaga algunos personajes con vida gana. En este juego nosotros seremos los player y los enemigos contra quienes deberemos pelear.
Como jugar: Al correr el juego aparece un aventana con un boton de start, el cual al presionarlo combiamos de excena a un adond el juego comienza, luego en la parte de arriba de la ventana tendremos un avista de la lista de turnos y las armas que tendremos en nuestro inventario. Luegos al lado izquierdo tendremos la lista de los nombres de los enemigos y abajo el HP de cada unos, de la misma forma tendremos al lado derecho la lista de nombre de los personajes y abajo su HP. En cuanto a los botones tendremos un boton "start turn" el cual se debe apretar para comenzar cada turnos, luego el boton attack , el cual hara que se ataque al personaje y ahi se le quitara vida y finalmente tenemoso los botones para elegir la arma con la que queremos armar a nuestro personaje y al enemigo al que queremos atacar. Luego de que alguien gane ............................
En este juego siempre tendremos 5 enemigos, 5 weapons y 5 players, de los cuales los valores de inicio seran al azar. Para saber que hacer en pantalla tenemos instrucciones de que se debe hacer; com opor ejemplpo elegir un arma , elegir un enemigo a atacar, atacar, etc.
Tenemos el caso en que si un player se intenta arma con un arma que no puede ocupar y intenta atacar, no dañara a su enemigo y se metera de inmediato tendra unn tiempo de espera de !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 Los enemogos siempre atacaran a alguien al azar en la lista de players, por lo tanto va a estar el caso en que intenten atacar a alguien que ya este muerto, en ese caso sera un "un turno perdido" para ellos.
En este juego asumiremos que quien juega conoce el juego y no intentara armar y atacar con