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wenerme committed Feb 14, 2024
1 parent e99f734 commit f7c7613
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8 changes: 8 additions & 0 deletions notes/ai/ai-awesome.md
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Expand Up @@ -177,6 +177,14 @@ tags:

## LLM

- RAG
- [vanna-ai/vanna](https://github.com/vanna-ai/vanna)
- MIT
- Text-to-SQL
- APP
- [a16z-infra/llm-app-stack](https://github.com/a16z-infra/llm-app-stack)
- Service
- dify
- [BloopAI/bloop](https://github.com/BloopAI/bloop)
- Answer questions about your code with an LLM agent
- https://vllm.ai/
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions notes/ai/whisper.md
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Expand Up @@ -10,6 +10,7 @@ title: whisper
- [ggerganov/whisper.cpp](https://github.com/ggerganov/whisper.cpp)
- [m-bain/whisperX](https://github.com/m-bain/whisperX)
- [FL33TW00D/whisper-turbo](https://github.com/FL33TW00D/whisper-turbo)
- [collabora/WhisperSpeech](https://github.com/collabora/WhisperSpeech)


```bash
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3 changes: 2 additions & 1 deletion notes/blockchain/blockchain-awesome.md
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Expand Up @@ -161,10 +161,11 @@ tags:
- [tylim88/Crypto-Symbol](https://github.com/tylim88/Crypto-Symbol)
- Name <-> Symbol
- [coinwink/cryptocurrency-logos](https://github.com/coinwink/cryptocurrency-logos)
- [coinwink/crypto-logos-cc](https://github.com/coinwink/crypto-logos-cc)
- https://cryptologos.cc/
- [spothq/cryptocurrency-icons](https://github.com/spothq/cryptocurrency-icons)
- https://cryptoicons.co/
- [ConsenSysMesh/rimble-icons](https://github.com/ConsenSysMesh/rimble-icons)
- https://cryptologos.cc/
- 商业
- https://web3.storage/
- https://www.alchemy.com/
Expand Down
3 changes: 3 additions & 0 deletions notes/culture/README.md
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Expand Up @@ -22,4 +22,7 @@ Culture is an umbrella term which encompasses the social behavior, institutions,
- 宗教信仰、习俗
- 习惯
- 艺术 - 音乐、电影、美术

---

- [What is Culture? ](https://medium.com/@beautehealthy/7b4d65caddc7)
160 changes: 31 additions & 129 deletions notes/culture/game/game-awesome.md
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Expand Up @@ -42,6 +42,16 @@ https://www.game-game.com.ua/
- [Mzying2001/CefFlashBrowser](https://github.com/Mzying2001/CefFlashBrowser)
- Flash浏览器, Windows

## Board Game

- 井字棋 - tic tac toe
- 围棋 - Go
- 国际象棋 - Chess
- 象棋 - Chinese Chess
- 跳棋 - Checkers
- 四子棋 - Connect Four
- 五子棋 - Gomoku

## Nitendo Switch

> SW-1452-6543-9033
Expand All @@ -66,13 +76,13 @@ https://www.game-game.com.ua/

| Release | Name | zn-CN | Status |
| ---------- | -------------------------------------------------- | --------------------------- | ---------- |
| 2023-05-11 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | 塞尔达传说:王国之泪 | |
| 2023-05-11 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | 塞尔达传说:王国之泪 | 通关 |
| 2019-07-25 | Fire Emblem: Three Houses  | 火焰纹章:风花雪月 |
| 2022-10 | Bayonetta 3 | 蓓优妮塔 3 | |
| 2023-01-19 | Fire Emblem Engage | 火焰纹章 Engage | 通关,110h |
| 2022-10-19 | Mario + Rabbids Sparks of Hope | 玛利欧 + 疯狂兔子 希望之星 | 通关,52h |
| 2022-07 | Xenoblade Chronicles 3 | 异度神剑 3 | 通关,328h+ |
| 2022-06 | Rabbids®: Party of Legends | 疯狂兔子:奇遇派对 | 通关,52h+ |
| 2022-06 | Rabbids®: Party of Legends | 疯狂兔子:奇遇派对 | 通关,52h+ |
| 2022-06 | Monster Hunter Rise: Sunbreak | 怪物猎人崛起:曙光 | 通关 |
| 2022-03 | Kirby and the Forgotten Land | 星之卡比 探索发现 | 5h+ |
| 2021-10 | Mario Party Superstars | 马力欧派对:超级巨星 |
Expand All @@ -81,15 +91,15 @@ https://www.game-game.com.ua/
| 2020-07 | Paper Mario: The Origami King | 纸片马力欧:折纸国王 | 35h+,通关 |
| 2020-06 | 51 Worldwide Games | 世界游戏大全 51 |
| 2020-03 | Animal Crossing: New Horizons | 集合啦!动物森友会 |
| 2019-11 | Zumba® Burn It Up! | 尊巴健身 | 10h |
| 2019-11 | Zumba® Burn It Up! | 尊巴健身 | 10h |
| 2019-10-08 | Asphalt 9: Legends | 狂野飙车 9:竞速传奇 | 235h |
| 2019-10 | Ring Fit Adventure | 健身环大冒险 |
| 2019-10 | Luigi's Mansion 3 | 路易吉洋馆 3 |
| 2019-09 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | 塞尔达传说:织梦岛 | 通关 |
| 2019-03 | Yoshi's Crafted World | 耀西的手工世界 |
| 2019-03 | 2 Unravel Two | 毛线小精灵 | 通关 |
| 2019-01 | New Super Mario Bros. U Deluxe | 新超级马力欧兄弟 U 豪华版 |
| 2019 | Just Dance® 2020 Edition | 舞力全开 2020 | 30h |
| 2019 | Just Dance® 2020 Edition | 舞力全开 2020 | 30h |
| 2018-12 | Super Smash Bros. Ultimate | 任天堂明星大乱斗 特别版 |
| 2018-12 | GRIS | 格瑞丝 | 通关 |
| 2018-11-15 | Pokémon: Let's Go, Pikachu! | 精灵宝可梦 Let's go! 皮卡丘 | 10h |
Expand All @@ -100,12 +110,12 @@ https://www.game-game.com.ua/
| 2018-06 | Aces Mario Tennis Aces | 马力欧网球 | 通关 |
| 2018-03 | Kirby Star Allies | 星之卡比:新星同盟 |
| 2018-01 | Celeste | 蔚蓝 |
| 2018 | Just Dance® 2019 Edition | 舞力全开 2019 | 60h |
| 2018 | Child of Light® Ultimate Edition | 光之子 豪华版 | 通关 |
| 2018 | Just Dance® 2019 Edition | 舞力全开 2019 | 60h |
| 2018 | Child of Light® Ultimate Edition | 光之子 豪华版 | 通关 |
| 2017-12 | Nine Parchments | 九张羊皮纸 | 通关 |
| 2017-10 | Super Mario Odyssey | 超级马力欧:奥德赛 | 通关 |
| 2017-10 | Stardew Valley | 星露谷物语 |
| 2017-08 | Mario + Rabbids® Kingdom Battle | 玛利欧 + 疯狂兔子:王国之战 | 通关 |
| 2017-08 | Mario + Rabbids® Kingdom Battle | 玛利欧 + 疯狂兔子:王国之战 | 通关 |
| 2017-07 | Splatoon 2 | 斯普拉遁 2 |
| 2017-04 | Mario Kart 8 Deluxe | 马力欧卡丁车 8  豪华版 |
| 2017-03 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 塞尔达传说:旷野之息 | 未通关 |
Expand Down Expand Up @@ -139,125 +149,17 @@ https://www.game-game.com.ua/
| 随机 | igottagettotheedgeofsoul |
| 斯寇瑞鬼 | notsureitsthunder | 发现小桥上轰鸣雷声的来源 |

## Reviews

### 火焰纹章 风花雪雨

> 玩的第二个火纹
- 困难+轻松
- 比 火焰纹章
- 剧情故事有意思的多
- 副官好带人
- 任务更加丰满
- 战斗简单的多
- 地图简单的多
- 突突突往上刚就是了
- 节奏更慢
- 兵种很弱很弱
- 不丰富
- 没太大意义
- 最高级都是飞或者马
- 克制意义不大

### 火焰纹章 Engage

> 第一次玩火纹系列
- 有些视频播片 - 投屏看得到明显的压缩方块
- 画风好看
- 困难模式有点难度 - 还没玩过超难
- 3D 建模精致
- 加载有点久

---

> 玩的 困难+休闲,正传保证基本没人牺牲,训练什么的就有些会委托了。
第一次玩一个地图时,可能会遇到一些“惊喜”,困难模式下,有时候需要 回溯 才能过关,困难模式更刺激,有可能一步失败就全盘皆输。

- 打得最久的回合
- 外传 - 贤王
- 失败一次 - 没注意到有宝贝的敌人撒腿就跑,追击上去被灭
- 第二次用了 6 次时之水晶 - 为了把所有的钱拿到,打了 22 回合
- 玩高难度需要练,把队员都练的差不多水平,低难度可以一个人单刀直入。
- 第一回合,和开始第一回合之前最耗时间,平均一回合 10 分钟
- 一般 12 人上场
- 唯快不破 - 回避够高,就没人能碰到你
- 有难度才会促使想办法研究配合

---

- 110h 通关+所有外传
- 主角 315 战,272 胜
- 没有 DLC
- 主角+琳 - 速刷
- 配合 防阵=无敌
- 主要队员
- 花月 - 高闪避,约等于无敌
- 帕涅托捏 - 高输出,半伤
- 路易 - 输出+盾
- 配合 防阵=物理无敌
- 艾比 - 法师,防御中等,机动性高
- 庞德罗 - 辅助,半个法师
- 塞安达斯 - 跳舞
- 史塔卢克 - 弓
- 奥尔坦希亚 - 奶妈

前期对选人有些摇摆不定,导致后期换人了重新培养,带上场都为了水经验。

机动性很重要,如果有不那么重要的技能,可以选择都继承 “再移动”,更好的配合站位,可以打完就跑,可以增加移动距离。

领取成就后不会太缺羁绊碎片,但是会一直缺钱和水晶。

几乎没用过主角纹章士效果,因为主角都在输出,位置不够就 琳 远程,位置够就残像或者直接上。

### 异度神剑 3

第一部通关的 异度神剑 系列,玩过黄金伊拉,但是未通关,主线要求完成一定数量支线任务,就蒙了。

异度神剑 3 对游玩非常友好,游玩过程有种半开放世界的感觉,就像塞尔达的体验一样,玩着主线,然后一不小心支线就玩了好多个小时。
应该算是我玩的第一个 JRPG,体验到了 JRPG 的魅力,故事、演绎、人物都非常生动有趣。

- 故事
- 世界观设定非常宏大
- 故事非常任天堂
- 演绎
- 大多过场都是游戏内的,很少播片
- 游戏内过场很多,很多都有配音,非常吸引人
- 人物
- 出场人物很多
- 大多人物都很有趣,性格鲜明,能找到喜欢的人物
- 人物之间羁绊关系促使更想玩支线任务
- 人物声优配音很优秀,喜欢听好几个英雄的声优
- 人物配音很多,日常一些活动也会触发一些打趣的对话

9 天内,玩了 8 天, 128h 通关,20 级前困难难度,之后普通难度,通关时 88 级。
因为买的 ENGAGE 到了,才速通,如果正常玩完,感觉至少 150h+。

困难难度是有“难度”的,同级别自动操作可能打不过。普通难度问题不大。
因为游戏半开放,导致玩支线和自己探索把等级刷上去了,导致后面主线时,完全没压力。
地图非常大,非常想要探索,也很有意思。

### 玛利欧+疯狂兔子:希望之星

比上一作,整体体验更好

- 优化的战旗机制
- 不是格子
- 技能使用逻辑
- 混合了 箱庭解谜
- 类似 马里奥奥德赛的体验
- 不只是一直打打打,很好的调节了游玩节奏

缺点也相对明显

- 关卡设计过于 玉璧
- 关卡玩法相同
- 关卡角色相同 - 换颜色
- 不过所幸地图区别还是很大的
- 太简单
- 玩的 严峻 难度 - 但是还是没什么难度

玩了 55h+, 通关,第一关 99%,第二关 98%,第三关只有 80%,第四关只有 60%,因为后面太重复了,有点枯燥。
有些谜题有些隐讳,查了别人的解法。
## NES

- [mmatyas/pegasus-frontend](https://github.com/mmatyas/pegasus-frontend)
Pegasus is a graphical frontend for browsing your game library and launching all kinds of emulators from the same place. It's focusing on customizability, cross platform support (including embedded) and high performance.
- [AndreaOrru/LaiNES](https://github.com/AndreaOrru/LaiNES)
- https://news.ycombinator.com/item?id=13052487
- [olahol/melody-jsnes](https://github.com/olahol/melody-jsnes)
- [rasky/ndsemu](https://github.com/rasky/ndsemu)
- HN https://news.ycombinator.com/item?id=13964739
- http://skilldrick.github.io/easy6502
= https://news.ycombinator.com/item?id=31548311
- Explain
- NES Game Genie Technical Notes (2001)
- https://news.ycombinator.com/item?id=31922445
128 changes: 128 additions & 0 deletions notes/culture/game/game-reviews.md
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@@ -0,0 +1,128 @@
---
title: Game Reviews
tags:
- Review
---

# Game Reviews

## 火焰纹章 风花雪雨

> 玩的第二个火纹
- 困难+轻松
- 比 火焰纹章
- 剧情故事有意思的多
- 副官好带人
- 任务更加丰满
- 战斗简单的多
- 地图简单的多
- 突突突往上刚就是了
- 节奏更慢
- 兵种很弱很弱
- 不丰富
- 没太大意义
- 最高级都是飞或者马
- 克制意义不大

## 火焰纹章 Engage

> 第一次玩火纹系列
- 有些视频播片 - 投屏看得到明显的压缩方块
- 画风好看
- 困难模式有点难度 - 还没玩过超难
- 3D 建模精致
- 加载有点久

---

> 玩的 困难+休闲,正传保证基本没人牺牲,训练什么的就有些会委托了。
第一次玩一个地图时,可能会遇到一些“惊喜”,困难模式下,有时候需要 回溯 才能过关,困难模式更刺激,有可能一步失败就全盘皆输。

- 打得最久的回合
- 外传 - 贤王
- 失败一次 - 没注意到有宝贝的敌人撒腿就跑,追击上去被灭
- 第二次用了 6 次时之水晶 - 为了把所有的钱拿到,打了 22 回合
- 玩高难度需要练,把队员都练的差不多水平,低难度可以一个人单刀直入。
- 第一回合,和开始第一回合之前最耗时间,平均一回合 10 分钟
- 一般 12 人上场
- 唯快不破 - 回避够高,就没人能碰到你
- 有难度才会促使想办法研究配合

---

- 110h 通关+所有外传
- 主角 315 战,272 胜
- 没有 DLC
- 主角+琳 - 速刷
- 配合 防阵=无敌
- 主要队员
- 花月 - 高闪避,约等于无敌
- 帕涅托捏 - 高输出,半伤
- 路易 - 输出+盾
- 配合 防阵=物理无敌
- 艾比 - 法师,防御中等,机动性高
- 庞德罗 - 辅助,半个法师
- 塞安达斯 - 跳舞
- 史塔卢克 - 弓
- 奥尔坦希亚 - 奶妈

前期对选人有些摇摆不定,导致后期换人了重新培养,带上场都为了水经验。

机动性很重要,如果有不那么重要的技能,可以选择都继承 “再移动”,更好的配合站位,可以打完就跑,可以增加移动距离。

领取成就后不会太缺羁绊碎片,但是会一直缺钱和水晶。

几乎没用过主角纹章士效果,因为主角都在输出,位置不够就 琳 远程,位置够就残像或者直接上。

## 异度神剑 3

第一部通关的 异度神剑 系列,玩过黄金伊拉,但是未通关,主线要求完成一定数量支线任务,就蒙了。

异度神剑 3 对游玩非常友好,游玩过程有种半开放世界的感觉,就像塞尔达的体验一样,玩着主线,然后一不小心支线就玩了好多个小时。
应该算是我玩的第一个 JRPG,体验到了 JRPG 的魅力,故事、演绎、人物都非常生动有趣。

- 故事
- 世界观设定非常宏大
- 故事非常任天堂
- 演绎
- 大多过场都是游戏内的,很少播片
- 游戏内过场很多,很多都有配音,非常吸引人
- 人物
- 出场人物很多
- 大多人物都很有趣,性格鲜明,能找到喜欢的人物
- 人物之间羁绊关系促使更想玩支线任务
- 人物声优配音很优秀,喜欢听好几个英雄的声优
- 人物配音很多,日常一些活动也会触发一些打趣的对话

9 天内,玩了 8 天, 128h 通关,20 级前困难难度,之后普通难度,通关时 88 级。
因为买的 ENGAGE 到了,才速通,如果正常玩完,感觉至少 150h+。

困难难度是有“难度”的,同级别自动操作可能打不过。普通难度问题不大。
因为游戏半开放,导致玩支线和自己探索把等级刷上去了,导致后面主线时,完全没压力。
地图非常大,非常想要探索,也很有意思。

## 玛利欧+疯狂兔子:希望之星

比上一作,整体体验更好

- 优化的战旗机制
- 不是格子
- 技能使用逻辑
- 混合了 箱庭解谜
- 类似 马里奥奥德赛的体验
- 不只是一直打打打,很好的调节了游玩节奏

缺点也相对明显

- 关卡设计过于 玉璧
- 关卡玩法相同
- 关卡角色相同 - 换颜色
- 不过所幸地图区别还是很大的
- 太简单
- 玩的 严峻 难度 - 但是还是没什么难度

玩了 55h+, 通关,第一关 99%,第二关 98%,第三关只有 80%,第四关只有 60%,因为后面太重复了,有点枯燥。
有些谜题有些隐讳,查了别人的解法。
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