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xieweilyg/taro-native-shell

 
 

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目前支持0.60以上的RN版本, 以及Taro3

Taro 2 对应分支:https://github.com/NervJS/taro-native-shell/tree/0.59.9

Taro 1 对应分支:https://github.com/NervJS/taro-native-shell/tree/0.55.4

taro-native-shell

Taro 原生 React Native 壳子,和 React Native init 的工程的区别是,移除了 index.js,集成了 react-native-unimodules

如已有原生项目,需自行集成,请参考 react-native-unimodules Readme。

现有问题

  • 部分应用对包大小敏感,觉得集成 react-native-unimodules 后包大小增加太多。 可以通过配置 exclude 您不需要的包:use_unimodules!(exclude: [‘expo-face-detector’])addUnimodulesDependencies([exclude: ['expo-face-detector']])

具体可以参考:Reducing App Size In Future?

  • 安卓应用闪退并报错:java.lang.NoSuchMethodError: No static method loadLibrary(Ljava/lang/String;)V in class Lcom/facebook/soloader/SoLoader; or its super classes

参考:NervJS#4

  • react-native run-android 的时候提示红字:找不到 index.android.bundle

保证在手机电脑在同一局域网,然后运行一下:adb reverse tcp:8081 tcp:8081,然后重新运行。

  • iOS 报错:_reactNative.UIManager.getViewManagerConfig is not a function

参考:NervJS#6

  • react-native 在新版 Xcode(10+)中运行出现的常见问题

参考:NervJS/taro#3572

启动代码编译及 Metro Bundler Server

运行 taro dev:rn --port 8081 命令,Taro 将会开始启动本地Metro Server:

➜  taro-demo git:(master) ✗ taro build --type rn --watch
👽 Taro v3.2.0

如果编译没有报错,会自动打开一个终端,并在 8081 端口启动 Metro Bundler 负责打包 jsbundle:

######                                         #     #
  #     #  ######    ##     ####   #####         ##    #    ##    #####  #  #    #  ######
  #     #  #        #  #   #    #    #           # #   #   #  #     #    #  #    #  #
  ######   #####   #    #  #         #    #####  #  #  #  #    #    #    #  #    #  #####
  #   #    #       ######  #         #           #   # #  ######    #    #  #    #  #
  #    #   #       #    #  #    #    #           #    ##  #    #    #    #   #  #   #
  #     #  ######  #    #   ####     #           #     #  #    #    #    #    ##    ######
        
warning: the transform cache was reset.
React-Native Dev server is running on port: 8081

这时,在浏览器输入 http://127.0.0.1:8080,可以看到如下页面:

image

输入 http://127.0.0.1:8081/index.bundle?platform=ios&dev=true 会触发对应终端平台的 js bundle 构建。

image

构建完成后,浏览器会显示构建后的 js 代码。

Note:进入下一步之前请确保 Metro Bundler Server 正常启动,即浏览器能正常访问访问 jsbundle。

启动应用

如果上一步的编译和 Metro Bundler Server 启动没问题,接下来就可以启动应用了。

开发者可以自行整合 React Native (0.60+) 到原生应用,同时为了方便大家开发和整合,Taro 将 React Native 工程中原生的部分剥离出来,单独放在一个工程里面 NervJS/taro-native-shell,你可以把它看成是 React Native iOS/Android 空应用的壳子。

首先将应用代码 clone 下来:

git clone [email protected]:NervJS/taro-native-shell.git

然后 cd taro-native-shell,使用 yarn 或者 npm install 安装依赖。

工程目录如下:

➜  taro-native-shell git:(master) ✗ tree -L 1
.
├── LICENSE
├── README.md
├── android // Android 工程目录
├── ios // iOS 工程目录
├── node_modules
├── package.json
└── yarn.lock

iOS

安装依赖

在 iOS 目录运行

$ pod install 

如果没有安装 CocoaPods,可以参考官方文档:Getting Started

使用 React Native 命令启动

$ yarn ios

iOS 模拟器会自行启动,并访问 8081 端口获取 js bundle,这时 Metro Bundler 终端会打印以下内容:

 BUNDLE  [ios, dev] ./index.js ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 100.0% (1/1), done.

使用 Xcode 启动

iOS 的启动比较简单,使用 Xcode 打开 ios 目录,然后点击 Run 按钮就行。

image

这里需要注意的是 jsBundle 的 moduleName,默认的 moduleName 为 "taroDemo",需要和 config/index.js 里的 rn.appName 字段保持一致。该配置在 AppDelegate.m 文件中。

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{

  self.moduleRegistryAdapter = [[UMModuleRegistryAdapter alloc] initWithModuleRegistryProvider:[[UMModuleRegistryProvider alloc] init]];

  RCTBridge *bridge = [[RCTBridge alloc] initWithDelegate:self launchOptions:launchOptions];
  RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBridge:bridge
                                                    moduleName:@"taroDemo"
                                             initialProperties:nil];
 
   rootView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithRed:1.0f green:1.0f blue:1.0f alpha:1];
 
   self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
   UIViewController *rootViewController = [UIViewController new];
   rootViewController.view = rootView;
   self.window.rootViewController = rootViewController;
   [self.window makeKeyAndVisible];
   [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
  return YES;
}

@end

app.json 字段的配置默认取自于 package.json 的 name 字段,除非你在 rn -> appJson 里面有配置。

更多资料,可以查看 Xcode 文档:Building Your App

Android

在 taro-native-shell/android 目录下,你就可以看到 React Native 的工程代码。

使用 React Native 命令启动

$ yarn android

Android 模拟器会自行启动,并访问 8081 端口获取 js bundle,这时 Metro Bundler 终端会打印一下内容:

 BUNDLE  [android, dev] ./index.js ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 100.0% (1/1), done.

在真实设备上运行

按照以下步骤设置您的设备:

  1. 使用一根 USB 电缆将您的设备连接到您的开发机器。如果您是在 Windows 上开发,可能需要为您的设备 安装相应的 USB 驱动程序

  2. 按照以下步骤操作,在 Developer options 中启用 USB debugging。 首先,您必须启用开发者选项:

    1. 打开 Settings 应用。
    2. (仅在 Android 8.0 或更高版本上)选择 System。
    3. 滚动到底部,然后选择 About phone。
    4. 滚动到底部,点按 Build number 7 次。
    5. 返回上一屏幕,在底部附近可找到 Developer options。 打开 Developer options,然后向下滚动以找到并启用 USB debugging。

按照以下步骤操作,在您的设备上运行应用:

  1. 在 Android Studio 中,点击 Project 窗口中的 app 模块,然后选择 Run > Run(或点击工具栏中的 Run )。

image

  1. 在 Select Deployment Target 窗口中,选择您的设备,然后点击 OK。

image

Android Studio 会在您连接的设备上安装并启动应用。

在模拟器上运行

按照以下步骤操作,在模拟器上运行应用:

  1. 在 Android Studio 中,点击 Project 窗口中的 app 模块,然后选择 Run > Run(或点击工具栏中的 Run )。
  2. 在 Select Deployment Target 窗口中,点击 Create New Virtual Device。

image

  1. 在 Select Hardware 屏幕中,选择电话设备(如 Pixel),然后点击 Next。
  2. 在 System Image 屏幕中,选择具有最高 API 级别的版本。如果您未安装该版本,将显示一个 Download 链接,因此,请点击该链接并完成下载。
  3. 点击 Next。
  4. 在 Android Virtual Device (AVD) 屏幕上,保留所有设置不变,然后点击 Finish。
  5. 返回到 Select Deployment Target 对话框中,选择您刚刚创建的设备,然后点击 OK。

Android Studio 会在模拟器上安装并启动应用。

Module Name

同样,Android 这边默认的 jsBundle moduleName 也是 “taroDemo”,位于 MainActivity.java 的文件里面:

package com.tarodemo;

import com.facebook.react.ReactActivity;

public class MainActivity extends ReactActivity {

    /**
     * Returns the name of the main component registered from JavaScript.
     * This is used to schedule rendering of the component.
     */
    @Override
    protected String getMainComponentName() {
        return "taroDemo";
    }
}

你可以根据实际情况自行修改。

About

Taro 原生 React Native 壳子

Resources

License

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Packages

No packages published

Languages

  • Objective-C 28.5%
  • JavaScript 19.0%
  • Java 18.9%
  • Starlark 10.1%
  • Ruby 10.0%
  • TypeScript 7.8%
  • Shell 5.7%