Skip to content

Commit

Permalink
Update Polish.properties (#12947)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Lesiakower authored Feb 13, 2025
1 parent 3163de0 commit c7fe0ee
Showing 1 changed file with 18 additions and 18 deletions.
36 changes: 18 additions & 18 deletions android/assets/jsons/translations/Polish.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -102,9 +102,9 @@ Requires [buildingName] to be built in the city = Miasto musi posiadać → [bui
Requires [buildingName] to be built in all cities = Wszystkie miasta muszą posiadać: [buildingName]
Provides a free [buildingName] in the city = Zapewnia darmowy budynek: [buildingName] w tym mieście
# Requires translation!
Requires improved [resource] near city =
Requires improved [resource] near city = Wymaga ulepszonego surowca [resource] w pobliżu miasta
# Requires translation!
Requires at least one of the following resources improved near the city: =
Requires at least one of the following resources improved near the city: = Wymaga przynajmniej jednego ulepszonego surowca (w pobliżu miasta) z przedstawionych poniżej:
Wonder is being built elsewhere = Ten Cud jest już budowany w innym mieście
National Wonder is being built elsewhere = Ten Cud Narodowy jest już budowany w innym mieście
Requires a [buildingName] in all [cityFilter] cities = Wymaga [buildingName] we wszystkich [cityFilter] miastach
Expand Down Expand Up @@ -383,7 +383,7 @@ Map Options = Opcje mapy
Game Options = Opcje gry
Civilizations = Cywilizacje
# Requires translation!
Shuffle Civ Order at Start =
Shuffle Civ Order at Start = Losuj kolejność gry cywilizacji
Map Type = Mapa
Map file = Gotowe mapy
Max Turns = Maksymalna liczba tur
Expand All @@ -396,7 +396,7 @@ Custom = Wybierz...
Map Generation Type = Rozmieszczenie lądów
Enabled Map Generation Types = Włączono generowanie rozmieszczania lądów
# Requires translation!
Example map =
Example map = Mapa przykładowa
# Map types
Default = Domyślny
Expand All @@ -409,9 +409,9 @@ Archipelago = Archipelag
Inner Sea = Morze wewnętrzne
Perlin = Perlin
# Requires translation!
Small Continents =
Small Continents = Małe kontynenty
# Requires translation!
Fractal =
Fractal = Chaos
Select players from starting locations = Wybierz graczy z pól startowych
Random number of Civilizations = Losowa liczba cywilizacji
Expand Down Expand Up @@ -826,7 +826,7 @@ Visible = Widoczne
Permanent = Na stałe

# Requires translation!
Show minimap =
Show minimap = Pokaż minimapę

Show tutorials = Pokaż samouczki
Reset tutorials = Zresetuj samouczki
Expand Down Expand Up @@ -863,7 +863,7 @@ Check for idle units = Sprawdzaj jednostki bez rozkazów
'Next unit' button cycles idle units = Przycisk 'Następna jednostka' wybiera kolejną bezczynną jednostkę
Auto Unit Cycle = Automatyczny cykl jednostek
# Requires translation!
Show Small Skip/Cycle Unit Button =
Show Small Skip/Cycle Unit Button =
Move units with a single tap = Przemieszczaj jednostki jednym kliknięciem
Move units with a long tap = Przemieszczaj jednostki przytrzymaniem
Auto-assign city production = Automatycznie zarządzaj produkcją w miastach
Expand Down Expand Up @@ -1003,12 +1003,12 @@ Your citizens are revolting due to very high unhappiness! = Twoi obywatele buntu
# Requires translation!
An enemy [unit] has attacked [cityName] ([amount2] HP) =
An enemy [unit] has attacked [cityName] ([amount2] HP) = Wroga jednostka [unit] zaatakowała [cityName] ([amount2] PŻ)
An enemy [unit] ([amount] HP) has attacked [cityName] ([amount2] HP) = Wroga jednostka [unit] ([amount] PŻ) zaatakowała [cityName] ([amount2] PŻ)
An enemy [unit] ([amount] HP) has [battleAction] our [ourUnit] ([amount2] HP) = Wroga jednostka [unit] ([amount] PŻ) [battleAction] naszą jednostkę [ourUnit] ([amount2] PŻ)
An enemy [unit] has attacked our [ourUnit] ([amount] HP) = Wroga jednostka [unit] zaatakowała naszą jednostkę [ourUnit] ([amount] PŻ)
# Requires translation!
An enemy [unit] ([amount] HP) has attacked our [ourUnit] ([amount2] HP) =
An enemy [unit] ([amount] HP) has attacked our [ourUnit] ([amount2] HP) = Wroga jednostka [unit] ([amount] PŻ) zaatakowała naszą jednostkę [ourUnit] ([amount2] PŻ)
Enemy city [cityName] has attacked our [ourUnit] = Wrogie miasto [cityName] ostrzelało naszą jednostkę [ourUnit]
Enemy city [cityName] has attacked our [ourUnit] ([amount2] HP) = Miasto wroga [cityName] zaatakowało naszą jednostkę [ourUnit] ([amount2] PŻ)
An enemy [unit] has captured [cityName] = Wroga jednostka [unit] zdobyła nasze miasto [cityName]
Expand Down Expand Up @@ -1192,11 +1192,11 @@ turn = tura
Next unit = Następna jednostka
[amount] units idle = [amount] bezczynnych jednostek
# Requires translation!
[idleCount] idle =
[idleCount] idle = [idleCount] bezczynnych
# Requires translation!
[skipCount] skipping =
# Requires translation!
Cycle =
Cycle = Cykl
Fog of War = Mgła wojny
Pick a policy = Wybierz ustrój
Move Spies = Przemieść Szpiegów
Expand Down Expand Up @@ -1247,7 +1247,7 @@ Pillage [improvement] = Splądruj [improvement]
[improvement] (Pillaged!) = [improvement] (Splądrowane!)
Repair [improvement] - [turns] = Naprawa [improvement] - [turns]
# Requires translation!
Skip turn =
Skip turn = Pomiń turę
Are you sure you want to pillage this [improvement]? = Czy na pewno chcesz splądrować [improvement]?
We have looted [amount] from a [improvement] = Zrabowaliśmy [amount] z [improvement]
We have looted [amount] from a [improvement] which has been sent to [cityName] = Zrabowaliśmy [amount] z [improvement] które były wysłane do [cityName]
Expand Down Expand Up @@ -1671,7 +1671,7 @@ Buildings that consume this resource = Budynki zużywające ten surowiec
Buildings that provide this resource = Budynki zapewniające ten surowiec
Improvements that provide this resource = Ulepszenia zapewniąjące ten surowiec
# Requires translation!
Buildings that require this resource improved near the city =
Buildings that require this resource improved near the city = Budynki, które wymagają tego surowca ulepszonego w pobliżu miasta, w którym są zbudowane
Units that consume this resource = Jednostki zużywające ten surowiec
Can be built on = Do budowy nadają się obszary
Cannot be built on = Do budowy nie nadają się obszary
Expand Down Expand Up @@ -2228,7 +2228,7 @@ Automatically built in all cities where it is buildable = Automatycznie budowane
Creates a [improvementName] improvement on a specific tile = Tworzy ulepszenia [improvementName] na określonych polach
Founds a new city = Może zakładać nowe miasta
# Requires translation!
Founds a new puppet city =
Founds a new puppet city = Zakłada nowe miasto marionetkowe
Can instantly construct a [improvementFilter] improvement = Może natychmiastowo wybudować [improvementFilter]
May create improvements on water resources = Może budować ulepszenia na wodzie
Can build [improvementFilter/terrainFilter] improvements on tiles = Może budować ulepszenia [improvementFilter/terrainFilter]
Expand Down Expand Up @@ -2405,7 +2405,7 @@ when at war = podczas wojny
when not at war = w czasie trwania pokoju
during a Golden Age = podczas Złotej Ery
# Requires translation!
when not in a Golden Age =
when not in a Golden Age = gdy jest się w Złotej Erze
during We Love The King Day = podczas Dnia Uwielbienia Króla
while the empire is happy = jeśli Obywatele są ⌣Zadowoleni
when between [amount] and [amount2] Happiness = kiedy Zadowolenie wynosi [amount] do [amount2]
Expand Down Expand Up @@ -2550,7 +2550,7 @@ upon constructing [buildingFilter] [cityFilter] = po wybudowaniu [buildingFilter
upon gaining a [baseUnitFilter] unit = po zdobyciu jednostki [baseUnitFilter]
upon turn end = po zakończeniu tury
# Requires translation!
upon turn start =
upon turn start = po rozpoczęciu tury
upon founding a Pantheon = po założeniu Panteonu
upon founding a Religion = po założeniu Religii
upon enhancing a Religion = po rozszerzeniu Religii
Expand All @@ -2567,7 +2567,7 @@ upon losing at least [amount] HP in a single attack = po straceniu przynajmniej
upon ending a turn in a [tileFilter] tile = po zakończeniu tury na polu [tileFilter]
upon discovering a [tileFilter] tile = po odkryciu pola [tileFilter]
# Requires translation!
upon entering a [tileFilter] tile =
upon entering a [tileFilter] tile = po wkroczeniu na pole [tileFilter]
for [amount] turns = przez [amount] ⏳tur
hidden from users = Ukryte przed graczami
for every [countable] = za każdy [countable]
Expand Down

0 comments on commit c7fe0ee

Please sign in to comment.