-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 96
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
optimize splay tree #907
base: main
Are you sure you want to change the base?
optimize splay tree #907
Changes from all commits
File filter
Filter by extension
Conversations
Jump to
Diff view
Diff view
There are no files selected for viewing
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
@@ -170,9 +170,13 @@ export abstract class SplayNode<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
export class SplayTree<V> { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private root?: SplayNode<V>; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private static readonly SPLAY_THRESHOLD = 500; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private linearCount: number; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private firstNode?: SplayNode<V>; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
constructor(root?: SplayNode<V>) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.root = root; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -211,7 +215,7 @@ export class SplayTree<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
`out of index range: pos: ${pos} > node.length: ${node.getLength()}`, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(node) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(node); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return [node, pos]; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -226,7 +230,7 @@ export class SplayTree<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return -1; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(node) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(node); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return this.root!.getLeftWeight(); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -257,6 +261,18 @@ export class SplayTree<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
if (target == this.root) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount++; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
if (this.linearCount == 1) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.firstNode = newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} else if (this.linearCount > SplayTree.SPLAY_THRESHOLD) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(this.firstNode); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Comment on lines
+264
to
+275
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Implement the new balancing strategy with some improvements. The new logic effectively implements the proposed balancing strategy for linear insertions, aligning well with the PR objectives. However, there are a few points to address:
Apply this diff to address the points mentioned: - if (target == this.root) {
+ if (target === this.root) {
this.linearCount++;
- if (this.linearCount == 1) {
+ if (this.linearCount === 1) {
this.firstNode = newNode;
} else if (this.linearCount > SplayTree.SPLAY_THRESHOLD) {
- this.splayNode(this.firstNode);
+ if (this.firstNode) {
+ this.splayNode(this.firstNode);
+ this.firstNode = undefined;
+ }
this.linearCount = 0;
}
} else {
this.linearCount = 0;
+ this.firstNode = undefined;
} These changes improve type safety, prevent potential null pointer exceptions, and ensure proper reset of the 📝 Committable suggestion
Suggested change
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(target); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.root = newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
newNode.setRight(target.getRight()); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ensure
firstNode
is defined before splayingAlthough
firstNode
should be defined whenlinearCount > 500
, adding a safety check can prevent unexpected errors if the state changes in the future.Apply this diff to add a null check: