设计思路 1.小鱼动画 2.大鱼动画 轮播序列帧动画 尾巴动画 身体动画 眼睛动画 3.大鱼喂小鱼 4.大鱼吃果实 碰撞检测:位置检测的方法 5.游戏分值计算 6.绘制文字的API shadowBlur shadowColor fontSize 7.特效 物体池 检测是否有闲着的物体 半径逐渐增大,颜色逐渐减弱,反比关系 绘图API 8.海葵摆动动画 绘制二次贝塞尔曲线 正弦函数