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Merge pull request ReactiveDrop#1165 from MakinDay/master
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(italian) update for patch notes
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BenLubar authored Oct 26, 2023
2 parents 9850014 + ad71187 commit fb98a04
Showing 1 changed file with 3 additions and 3 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions release_notes/20231101_italian.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ Una versione rimasterizzata della campagna Reduction è ora disponibile nel gioc
[*][b]Lanciagranate:[/b] I colpi indirizzati molto al di sotto del soldato ora si inarcano in modo diverso per evitare di colpire il bordo della piattaforma su cui si trova il soldato.
[*]Le armi a puntamento assistito non mirano più agli scanner.
[*]I soldati possono ora evitare con sicurezza tutti i proiettili, anche quelli non sparati da soldati.
[*]Added a [b]cl_loadout_random[/b] console command. It randomises primary, secondary and extra weapons for you and your bot marines.
[*]Aggiunto il comando console [b]cl_loadout_random[/b]. Rende casuale l'arma primaria, secondaria e le armi extra per te e i soldati bot.
[/list]

[h2]Menu[/h2]
Expand All @@ -44,8 +44,8 @@ Una versione rimasterizzata della campagna Reduction è ora disponibile nel gioc
[*]Aggiunto rd_chainsaw_idle_sound per le sfide che vogliono disabilitare il suono idle della motosega.
[*]Corretto il problema di alcune Guardie Formicaleone e Guardiani Formicaleone posizionati dal mapper che non sbloccavano la voce nella Swarmopedia quando venivano uccisi.
[*]Corretto un arresto anomalo del pathfinding causato da un'inizializzazione errata di info_node_link.
[*]Added a CollideWithMarines keyvalue to func_asw_fade. Main purpose is to preserve any out-of-bounds exploits used in speedruns.
[*]Added 3 new material proxies - LocalTime_Month, LocalTime_Day, LocalTime_Hour. Can be used to change the frame on an animated texture based on the viewer's local system time. Month values are from 0 to 11, days are from 0 to 30, hours are from 0 to 23. For example:
[*]Aggiunto il valore chiave CollideWithMarines a func_asw_fade. La sua funzione principale è di preservare gli exploit "fuori mappa" utilizzati nelle speedrun.
[*]Aggiunti 3 nuovi proxy di materiali - LocalTime_Month, LocalTime_Day, LocalTime_Hour. Può essere usato per cambiare la cornice di una texture animata in base all'ora del sistema locale dell'osservatore. I valori del mese vanno da 0 a 11, i giorni da 0 a 30, le ore da 0 a 23. Ad esempio:
[code]UnlitGeneric {
$basetexture "example/animated_monthly_texture"
$frame 0
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