WebGL_samples 床井先生によるゲームグラフィックス特論のOpenGLサンプルのWebGL移植 各回の最後にある宿題(元々はC++とOpenGLで書かれたもの)をWebGLで再現したものです。 2. GPU ひな形 解答例 3. 変換 (1) - 同時座標による座標変換 ひな形 解答例 4. 変換 (2) - 四元数による回転と補間 ひな形 解答例 5. 変換 (3) - 座標値の生成とブレンディング ひな形 解答例 6. 陰影付け (1) - 基本的な陰影付け方程式 解答例 7. 陰影付け (2) - 物理ベースの反射モデル ひな形 解答例 8. テクスチャマッピング (1) - 画素単位に陰影付け ひな形 解答例 9. テクスチャマッピング (2) - さまざまな材質のマッピング ひな形 解答例 10. 環境による証明 - 環境マッピングとイメージベースドライティング ひな形 解答例