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Project structure de DE
github-actions[bot] edited this page Sep 28, 2023
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├── app # der Server - Logik, Klassen und Objekte
| ├── api # Code für die Bearbeitung externer Anfragen
| | ├── domains # Endpunkte, die von außen erreicht werden können
| | | ├── cho.py # Endpunkte verfügbar @ https://c.cmyui.xyz
| | | ├── map.py # Endpunkte verfügbar @ https://b.cmyui.xyz
| | | └── osu.py # Endpunkte verfügbar @ https://osu.cmyui.xyz
| | |
| | ├── v1 # Version 1 der API
| | | └── api.py # Endpunkte verfügbar @ https://api.cmyui.xyz/v1
| | |
| | ├── v2 # Version 2 der API
| | | ├── clans.py # Endpunkte verfügbar @ https://api.cmyui.xyz/v2/clans
| | | ├── maps.py # Endpunkte verfügbar @ https://api.cmyui.xyz/v2/maps
| | | ├── players.py # Endpunkte verfügbar @ https://api.cmyui.xyz/v2/players
| | | └── scores.py # Endpunkte verfügbar @ https://api.cmyui.xyz/v2/scores
| | |
| | ├── init_api.py # Logik zum Zusammenstellen des Servers
| | └── middlewares.py # Logik, die sich um die Endpunkte wickelt
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| ├── constants # Logik & Daten für statische serverseitige Konstanten
| | ├── clientflags.py # Anti-Cheat-Flags, die von osu!-Clients gesendet werden
| | ├── gamemodes.py # osu! gamemodes, mit relax/autopilot Unterstützung
| | ├── mods.py # osu! gameplay modifiers
| | ├── privileges.py # Privilegien für Spieler, global & in Clans
| | └── regexes.py # Regexe, die in der gesamten Codebasis verwendet werden
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| ├── objects # Logik & Daten für dynamische serverseitige Klassen & Objekte
| | ├── achievement.py # Darstellung der einzelnen Leistungen
| | ├── beatmap.py # Darstellung einzelner Map(set)s
| | ├── channel.py # Darstellung individueller Chat-Kanäle
| | ├── clan.py # Darstellung der einzelnen Clans
| | ├── collection.py # Sammlungen von dynamischen Objekten (zur Speicherung im Speicher)
| | ├── match.py # individuelle Multiplayer-Matches
| | ├── models.py # Strukturen von Api-Anfragekörpern
| | ├── player.py # Darstellung der einzelnen Spieler
| | └── score.py # Darstellung einzelner Spielstände
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| ├── state # Objekte, die den Live-Server-Status darstellen
| | ├── cache.py # zu Optimierungszwecken gespeicherte Daten
| | ├── services.py # Instanzen von 3rd-Party-Diensten (z. B. Datenbanken)
| | └── sessions.py # aktive Sitzungen (Spieler, Kanäle, Matches usw.)
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| ├── bg_loops.py # Schleifen, die laufen, während der Server läuft
| ├── commands.py # Befehle, die im Chat von osu! verfügbar sind
| ├── packets.py # ein Modul zur (De-)Serialisierung von osu!-Paketen
| └── settings.py # verwaltet Konfigurationswerte des Benutzers
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├── ext # externe Entitäten, die beim Betrieb des Servers verwendet werden
├── migrations # Datenbankmigrationen - Aktualisierungen des Schemas
├── tools # verschiedene Tools aus der Geschichte von bancho.py
└── main.py # ein Einstiegspunkt (Skript) zur Ausführung des Servers