-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
/
ComPointer.hpp
104 lines (87 loc) · 2.27 KB
/
ComPointer.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
#ifndef ___INANITY_COM_POINTER_H___
#define ___INANITY_COM_POINTER_H___
#include "config.hpp"
/*
Файл содержит класс указателя на интерфейс объекта COM.
*/
BEGIN_INANITY
#if defined(_DEBUG) && defined(_M_IX86)
#define CHECK_OBJECT() \
if(!object) \
__asm int 3;
#else
#define CHECK_OBJECT()
#endif
template <typename T>
class ComPointer
{
private:
//указатель на интерфейс COM
T* object;
public:
inline ComPointer(const ComPointer<T>& p)
{
object = p.object;
if(object) object->AddRef();
}
template <typename TT>
inline ComPointer(const ComPointer<TT>& p)
{
object = p;
if(object) object->AddRef();
}
//конструктор, создающий указатель из неуправляемого указателя
//автоматически обрабатываются подчиненные типы
//считается, что одна ссылка на него уже есть, поэтому дополнительные
//ссылки не создаются
inline ComPointer(T* p = 0)
{
object = p;
}
//деструктор
inline ~ComPointer()
{
if(object) object->Release();
}
//оператор присваивания указателей
inline void operator = (const ComPointer<T>& p)
{
if(object) object->Release();
object = p.object;
if(object) object->AddRef();
}
//оператор присваивания указателя совместимого типа
template <typename TT>
inline void operator = (const ComPointer<TT>& p)
{
if(object) object->Release();
object = p;
if(object) object->AddRef();
}
//оператор стрелки
inline T* operator->() const
{
CHECK_OBJECT();
return object;
}
//оператор для неявного преобразования в указатель
inline operator T*() const
{
return object;
}
//оператор для проверки указателя на валидность
inline operator bool() const
{
return !!object;
}
/// Address-of operator.
/** Primarily for using in COM-getting functions. Such functions give a one
reference automatically, so reference counting will be ok. */
inline T** operator&()
{
return &object;
}
};
#undef CHECK_OBJECT
END_INANITY
#endif