Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Feat: NanoMap for Camera Console #213

Merged
merged 13 commits into from
Oct 19, 2023
Merged

Conversation

AyIong
Copy link
Collaborator

@AyIong AyIong commented Sep 20, 2023

Что этот PR делает

Копипизднул код с парашизы и пары древних коммитов.
Работает, но какой ценой...

Почему это хорошо для игры

Удобство, сидеть на камерах со списком - один из видов мазохизма

Изображения изменений

image

Тестирование

Ну да...

Changelog

🆑
add: Добавлена карта в консоль камер.
del: Выброшены остатки моей гордости.
/:cl:

@github-actions github-actions bot added the TGUI Кто-то решил потрогать интерфейсы. label Sep 20, 2023
@AyIong AyIong added :trollface: Фича Новая функция, фишка или механика. Абсолютно точно новые баги. :feelsgood: Частичная модульность Не всегда получается всё впихнуть в модуль, увы. labels Sep 20, 2023
@AyIong AyIong linked an issue Sep 20, 2023 that may be closed by this pull request
@AyIong AyIong marked this pull request as ready for review September 20, 2023 17:54
@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict Ну блять... label Sep 21, 2023
@github-actions github-actions bot removed the Merge Conflict Ну блять... label Sep 21, 2023
@AyIong AyIong changed the title feat: NanoMap for Camera Console Feat: NanoMap for Camera Console Sep 22, 2023
@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict Ну блять... label Sep 23, 2023
@github-actions github-actions bot added :neckbeard: Документация Улучшения и дополнения в документации and removed Merge Conflict Ну блять... :feelsgood: Частичная модульность Не всегда получается всё впихнуть в модуль, увы. labels Sep 27, 2023
@AyIong AyIong added the :feelsgood: Частичная модульность Не всегда получается всё впихнуть в модуль, увы. label Sep 27, 2023
@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict Ну блять... label Oct 2, 2023
@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Oct 3, 2023

че там когда? может оффам закинуть?

@AyIong
Copy link
Collaborator Author

AyIong commented Oct 3, 2023

че там когда? может оффам закинуть?

Они вроде говорили что им не надо это, кто-то скидывал видос под твою ишую, где АА говорит что не добавляют это в целях баланса

@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Oct 3, 2023

че там когда? может оффам закинуть?

Они вроде говорили что им не надо это, кто-то скидывал видос под твою ишую, где АА говорит что не добавляют это в целях баланса

мне кажется тогда речь шла немного про другое, но если учитывать что оффы говна поели...

@Furrior
Copy link

Furrior commented Oct 15, 2023

Расконфликти, гляну потом

@github-actions github-actions bot removed :feelsgood: Частичная модульность Не всегда получается всё впихнуть в модуль, увы. Merge Conflict Ну блять... labels Oct 15, 2023
tgui/packages/tgui/components/NanoMap.js Outdated Show resolved Hide resolved
tgui/packages/tgui/components/NanoMap.js Outdated Show resolved Hide resolved
tgui/packages/tgui/components/NanoMap.js Show resolved Hide resolved
@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict Ну блять... label Oct 17, 2023
@AyIong
Copy link
Collaborator Author

AyIong commented Oct 19, 2023

Оу, а тут ревью, уведомления то не было xdd

@github-actions github-actions bot removed the Merge Conflict Ну блять... label Oct 19, 2023
@github-actions github-actions bot added the Merge Conflict Ну блять... label Oct 19, 2023
@Furrior
Copy link

Furrior commented Oct 19, 2023

Тгуи конфликты бесят пиздец

@dj-34
Copy link
Collaborator

dj-34 commented Oct 19, 2023

Тгуи конфликты бесят пиздец

как делал Азиз: все мержим, потом ребилдим ручками xdd

@AyIong
Copy link
Collaborator Author

AyIong commented Oct 19, 2023

Перебилдил

@github-actions github-actions bot removed the Merge Conflict Ну блять... label Oct 19, 2023
@Furrior Furrior merged commit 4fb46e6 into ss220club:master Oct 19, 2023
16 of 17 checks passed
Furrior pushed a commit that referenced this pull request Oct 22, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

Копипизднул код с парашизы и пары древних коммитов.
Работает, но какой ценой...

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

Удобство, сидеть на камерах со списком - один из видов мазохизма

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/52127693-1c01-496d-8f0c-35ec7046403d)

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

Ну да...

<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

:cl:
add: Добавлена карта в консоль камер.
del: Выброшены остатки моей гордости.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

---------

Co-authored-by: DGamerL <[email protected]>
@AyIong AyIong deleted the camera-map branch November 6, 2023 16:04
AyIong added a commit that referenced this pull request Nov 25, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает
Возвращает маркеры на наномапу атмосов.
Чистит говно которое я притащил, когда портировал наномапу на камеры -
#213
Теперь файлы гораздо меньше модифицированны.

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
Странный вопрос
Fix: #653 

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/b6116da7-64d4-4ede-8cb6-a7308c70e2da)

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

## Изображения изменений
Слегка подредактировал интерфейс камер, он был кривой, сейчас менее
кривой но всё ещё кривой

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/0875ede2-8898-4fc7-82ad-8b0b0b86fb35)


![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/1c85c798-f305-4a4b-a06c-5d2c6aa85b0b)


<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
fix: Карта в центральном компе атмосов, вернула маркеры, ура.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
:neckbeard: Документация Улучшения и дополнения в документации 📜 CL валиден TGUI Кто-то решил потрогать интерфейсы. :trollface: Фича Новая функция, фишка или механика. Абсолютно точно новые баги.
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

Функционал камер видеонаблюдения
5 participants