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yokoyama-lab/Cell-Automaton-Game

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Cell-Automaton-Game

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セルオートマトンを用いたパズルゲーム ====================================================================== 

MainPrograme

  • CellPattern.java :(CAの例,今回は扱っていない)
  • Const.java :(定数値を扱う)
  • GameFrame.java :(フレーム、ボタン等の処理部分)
  • LifeCell.java :(セルのクラス、遷移規則)
  • LifeGame.java :(メインクラス)
  • Range.java :(縦横比)
  • Mycallback.java :(クリックした際回転する)
  • makefile :(上記のファイルを同時にコンパイルする)

起動準備

  • Githubから本プログラムをダウンロード
  • ダウンロードしたディレクトリ内においてmakeコマンドでコンパイル
  • java LifeGame で実行

取扱説明

 ライフゲーム的なパズル(仮)
 セルオートマトンを用いたパズルゲームである
  ライフゲームのような規則で増殖する4色のセルを回転させてくっつけよう
  同じ色のセルを3つくっつけると消えるので、できるだけたくさんのセルを消そう
  内部のセルが一定以上に増えるとゲームオーバーになるので気をつけて

操作説明
 左クリック・・・右に回転

引用元

以下の条件でご利用いただけます。
1)無料・無保証です。バグはないようにしたつもりですが、一切の責任は負えません。各自の責任においてご使用下さい。
2)再配布は自由に行って下さい。改造したものの配布は、製作者までご相談下さい。
3)商用利用の際は、事前に製作者までご相談下さい。

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