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optimize splay tree #907
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optimize splay tree #907
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Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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@@ -170,9 +170,12 @@ export abstract class SplayNode<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
export class SplayTree<V> { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private root?: SplayNode<V>; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private linearCount : number; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private firstNode? : SplayNode<V>; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
constructor(root?: SplayNode<V>) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.root = root; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -257,6 +260,18 @@ export class SplayTree<V> { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
if (target == this.root) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount++; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
if (this.linearCount==1) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.firstNode = newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} else if (this.linearCount > 500) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(this.firstNode); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Use strict equality Using strict equality ensures both value and type are compared, preventing potential bugs with type coercion. Apply this diff to use strict equality: -if (target == this.root) {
+if (target === this.root) { 📝 Committable suggestion
Suggested change
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.linearCount = 0; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. 🛠️ Refactor suggestion Make the splay threshold configurable Hardcoding the value Define a constant at the top of the class: export class SplayTree<V> {
private root?: SplayNode<V>;
+ private static readonly SPLAY_THRESHOLD = 500;
private linearCount: number;
private firstNode?: SplayNode<V>; Update the code to use the constant: - } else if (this.linearCount > 500) {
+ } else if (this.linearCount > SplayTree.SPLAY_THRESHOLD) {
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.splayNode(target); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
this.root = newNode; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
newNode.setRight(target.getRight()); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ensure
firstNode
is defined before splayingAlthough
firstNode
should be defined whenlinearCount > 500
, adding a safety check can prevent unexpected errors if the state changes in the future.Apply this diff to add a null check: