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YOODS/rovi_utils

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RoVI Utilities

Contents

ユーテリティ名 アウトライン ドキュメント
config_tf カメラの構成をTFに設定する Link
rcalib カメラとロボットのキャリブレーション Link
cropper 点群合成とクロッピング処理 Link
searcher マスタ/シーンのマッチング Link
picker マッチング評価 Link
tf_lookup 任意のフレーム間のTransformを表示するツール Link
tf_euler 任意の回転順序のEuler角⇔Quaternion変換ツール Link

追加インストール

Open3D

Open3Dは0.7以上が必要です。これより古い場合は以下にてアップデートします。

pip install open3d-python==0.7.0 --user

インストールにはPipのバージョン9.0.1以上が必要です、これより古い場合は以下にてアップデートします。

pip install pip==9.0.3

Build

標準手順どおり(catkin_make)

ツール

tf_lookup

  1. 使用法
tf_lookup.py

にて起動し、標準入力から入力された座標フレームのTransformを標準出力に出力します。 入力の座標フレームは1〜3個を与えることができます。
2. 入出力例
フレーム名が1つのときは、world基準のTransformを出力します。以下はworld基準のcameraフレームを出力します。

camera

フレーム名が2つのときは、1つ目のフレーム基準の2つ目のフレームのTransformを出力します。以下はbase基準のcameraフレームを出力します。

base camera

フレーム名が3つのときは、1つ目のフレーム基準の2つ目のフレームのTransformと同じになる、3つ目のフレームに対する基準フレームを出力します。以下は、base基準のcameraフレームのTransformと、出力されるTransform基準のsolveフレームのそれとが同じとなります。

base camera solve

tf_euler

  1. 使用法
tf_euler.py <軸回転順> <角度単位>

にて起動し、標準入力から入力された、Euler角またはQuaternionに相当する、それぞれのQuaternion、Euler角を標準出力に出力します。
第1パラメータの軸回転順は4文字の文字で表します。最初の1文字は、回転基準を操縦者またはワールドを指定するもので、"r"が操縦者、"s"がワールドです。 これに続き3つの軸記号"x","y","z"の3文字のシーケンスにて順序を表します。
第2パラメータは、角度単位を度(deg)またはラジアン(rad)にて与えます。
下例はいわゆるロールピッチヨーの回転を指定する場合です。

tf_euler.py rxyz deg
  1. 入出力例
    入力が、Euler角かQuaternionかの判別は、単にパラメータ数によって行います。値が3つのときはEuler角、4つはQuarternionです。入力値は","区切りで与えます。以下は、15,15,15のEuler角度を入力され、これに相当するQuarternionが出力されます。
15,15,15

Quaternionのときは、4つの値が与えられたときはQuaternionと判断します。上記の出力のQuaternionを入力すると元のEuler角が出力されます。

0.14519373836191624,0.11141107393065441,0.14519373836191624,0.9723297430844131

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