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Day19 데일리 스크럼

student079 edited this page Nov 21, 2024 · 1 revision

🔍 컨디션 체크

  • 나현: 새벽에 자꾸 깨서 피곤쓰
  • 진성: 호랑이의 회복력은 토끼와 다르다
  • 태원: 컨디션 좋음

✍️ 일일 서기

  • 진성

📌 오늘 할 일

  • 나현: 음성 처리 소켓, 게임 진행(애니메이션)
  • 태원: 위키 문서 작성 및 코드 파이프라인(인프라 공부)
  • 진성: 순서, 게임모드 랜덤 결정, 게임종료

⚡️ 어제 이슈 공유

[FE]

  • 볼륨 조절 고치고, 강퇴 기능, 게임 준비 & 시작 데이터 받아오기
  • 방장 혼자 있을 때 게임 시작 버튼 비활성화 되도록 변경해야 함

[BE]

  • 강퇴 기능 수정, 보이스 서버 소켓 연결

💬 회의

  • 게임 속도 랜덤 조절? → 실제 플레이하면서 가장 재미있는 방식을 고민해보면 좋겠다!
  • 회원가입, 랭킹은 잠시 보류
  • 테스트는 게임서버만 조금씩 추가하고, 시그널링 & 음성 처리 서버와 프론트는 잠시 보류
  • 발표
    • 주요 기술적 논의 사항
      • 게임방 입장부터 게임 진행까지의 전체적인 Flow 그리고 서버를 왜, 어떻게 나눴는지
      • 음성 처리 서버 클러스터링(Node단) 여기서 각 워커간 상태 공유(동기화) 내용
    • 주요 기획적 논의 사항
      • 게임 규칙 관련(완성도)
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