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Week4 계획회의

PARK NA HYUN edited this page Nov 25, 2024 · 3 revisions

주간 계획

게임 진행 완성

  • 나현
    • 게임 종료 UI
    • isMuted 처리
    • 링크 통해서 접속 가능하도록(닉네임 설정 모달이 떠야 함)
    • 방 검색(가능하다면 자동완성까지) - 방 제목만 검색 가능
    • 키보드 Enter로도 동작하도록
  • 진성
    • isMuted 처리
    • 게임 모드 비중 클3:발1
    • 검색 기능
    • 방 목록 페이지네이션 + 생성 순서 보장
  • 태원
    • ClientSide 음계 추출
    • 음성 변조

  • 나현
    • 방 목록 페이지네이션
    • 일정 크기 이상의 음성이 들어오면 말하고있다는 표시 띄워주기(발화자 표시)
    • 음계 추출 + UI 구현
  • 진성
    • 아키텍쳐 다이어그램
    • redis 타이밍 문제 (동시성 문제 해결)
    • bgm 찾기 (저작권 안걸리는 걸로)
  • 태원
    • NKS 마이그레이션

  • 유동적

  • 멘토링
  • 발표 준비

Day1

🔍 컨디션 체크

  • 나현: 괜찮은 것 같음! (갈아넣을 준비 완)
  • 진성: 왜 좋은지 모르겠지만 좋아요
  • 태원: 문안(무난인거 알고있습니다)

✍️ 일일 서기

  • 진성

📌 오늘 할 일

  • 나현
    • 게임 종료 UI 및 기능
    • 링크 접속
    • isMuted 렌더링
    • 키보드 Enter 동작
  • 진성
    • isMuted 처리
    • 게임 모드 비중 클3:발1
    • 검색 기능
    • 방 목록 페이지네이션 + 생성 순서 보장
  • 태원
    • ClientSide 음계 추출
    • 음성 변조

To-Do List

  • 링크 통해서 접속 가능하도록(닉네임 설정 모달이 떠야 함)
  • 방 검색(가능하다면 자동완성까지) - 방 제목만 검색 가능
  • 키보드 Enter로 동작하도록 (방 검색, 인풋 정도)
  • 방 목록 페이지네이션 + 생성 순서 보장
  • isMuted 렌더링
  • 게임 모드 비중 클3:발1
  • 본인 마이크로 들어온(LocalMediaStream) 음성의 음계 추출
  • 다른 사람의 음성에서(Audio Element) 음계 추출
  • NKS로 이주
  • bgm
  • redis 타이밍 문제 (동시성 문제 해결)
  • 아키텍쳐 다이어그램
  • 음성 변조(헬륨가스)
  • 일정 크기 이상의 음성이 들어오면 말하고있다는 표시 띄워주기(발화자 표시)
  • favicon
  • 랜딩 페이지
  • 게임 종료 UI
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