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Day9 데일리 스크럼
Nahyun edited this page Nov 7, 2024
·
1 revision
- 나현: 위가 또 아픔. 떡볶이를 못 먹는 사람이 돼서 슬픔.
- 진성: 컨디션이 좋지만 매번 나만 좋은 것 같아 무엇인가 잘못된 것 같음
- 태원: 잇몸이 부었음
- 나현
진성
- 방 떠나기 기능
- Socket disconnect 방식으로 구현
- 문서화
- 유효성 체크?
- 리드미 작성
태원
- 시그널링 서버 구현
- 발표 준비
나현
- 사용자 게임방 입장
- 방 떠나기 기능
- Socket disconnect 방식으로 구현
- 방 목록 가져오기 (REST)
- 게임방에 입장 후 뒤로가기 했을 때 게임방에서 나가지도록 하면 안 될 것 같음
- 마우스에도 뒤로가기, 앞으로가기 버튼이 있는 경우가 있는데 사용자가 의도하지 않게 게임방에서 나가질수도 있을 것 같음
- “정말 이 페이지를 나가시겠습니까? Alert나 모달 띄우기”
- 마우스에도 뒤로가기, 앞으로가기 버튼이 있는 경우가 있는데 사용자가 의도하지 않게 게임방에서 나가질수도 있을 것 같음
- 구글 TURN 서버 관련 이슈 → Coturn 라이브러리 활용하여 직접 구축?
- Windows agt 사용 이슈
🛠️ AGT - Automatic Git & Github Tool
📊 WebRTC Mesh ‐ 트래픽 계산
🎢 WebRTC Mesh - 험난한 여정
💬 WebRTC를 알아보자
📮 SSE(Server Sent Events)
📖 SSE Pagination
⏳ Socket 통신에서 비동기 작업 순서 보장 방법
📡 Redis pub/sub를 활용한 SSE 적용기
🏗️ Naver Cloud Platform을 활용한 배포 전략
⚔️🚀 부하 테스트: 단일 인스턴스 VS NKS
🚴♀️ Redis로 게임방 관리 최적화: 효율적인 데이터 처리와 성능 개선
📆 회의록 캘린더
🖤 데일리 스크럼 템플릿
🖤 회고 템플릿
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