-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 46
Main pl PL
Utworzono na 02.09.2024 22:46:49
Wersja: 4.425.19+0c26057dbb7e7e285dbbb7378d1639f9d9112e29
Aru (ŁCh)
Sygnatura metody:
Void BringClientWindowToFront()
Opis:
Bring client window to front
Przykład:
BringClientWindowToFront()
Sygnatura metody:
Void DisplayQuestPointer(Int32, Int32, Boolean)
- x: Koordynata X.
- y: Koordynata Y.
- enabled: Wartość True/False - zobacz opis, aby zobaczyć użycie. (Opcjonalny)
Opis:
Pokaż wskaźnik dla podanych koordynatów
Przykład:
# add pointer
DisplayQuestPointer(1000, 1000, True)
Pause(2000)
# remove pointer
DisplayQuestPointer(1000, 1000, False)
Sygnatura metody:
Void HideEntity(System.Object)
- obj: identyfikator lub liczba lub hex albo alias np 'self'.
Opis:
Usuwa przedmiot/obiekt mobile z ekranu
Przykład:
ClearIgnoreList()
#Ukrycie wszystkich zwłok na ekranie
while FindType(0x2006):
HideEntity('found')
IgnoreObject('found')
Sygnatura metody:
Void Hotkeys(System.String)
- onoff: "on" lub "off". (Opcjonalny)
Opis:
Włącza lub wyłacza skróty klawiszowe.
Przykład:
Hotkeys()
Sygnatura metody:
Void Info(System.Object)
- obj: identyfikator lub liczba lub hex albo alias np 'self'. (Opcjonalny)
Opis:
Pokazuje inspektora obiektów dla zadanego aliasu lub seriala. Poprosi o wskazanie jeśli brak parametru.
Przykład:
Info("self")
Sygnatura metody:
Void InvokeVirtue(System.String)
- virtue: Zmienna typu string - zobacz opis, aby zobaczyć użycie. Zobacz też: Virtues
Opis:
Użyj virtue po nazwie.
Przykład:
InvokeVirtue("Honor")
Sygnatura metody:
Void Logout()
Opis:
Odłacza od serwera (zamknięcie połączenia) oraz wraca do ekranu logowania
Przykład:
Logout()
Sygnatura metody:
Void MessageBox(System.String, System.String)
- title: Zmienna typu string - zobacz opis, aby zobaczyć użycie.
- body: Zmienna typu string - zobacz opis, aby zobaczyć użycie.
Opis:
Pokazuje proste okno z wpisaną nazwą oraz tekstem.
Przykład:
MessageBox("title", "message")
Sygnatura metody:
Void OpenECV(System.Object)
- obj: identyfikator lub liczba lub hex albo alias np 'self'.
Opis:
Open entity collection viewer for specified container serial/alias
Przykład:
OpenECV('backpack')
Sygnatura metody:
Void Pause(Int32)
- milliseconds: Timeout w milisekundach.
Opis:
Zarzymuje wykonanie makra na podaną liczbę milisekund.
Przykład:
Pause(1000)
Sygnatura metody:
Boolean Playing()
Opis:
Zwraca "true" jeśli makro jest uruchomione, do używania w makrach uruchomionych w tle.
Przykład:
if Playing():
Sygnatura metody:
Boolean Playing(System.String)
- macroname: Nazwa makra.
Opis:
Zwraca "true" jeśli makro jest uruchomione, do używania w makrach uruchomionych w tle.
Przykład:
if Playing():
Sygnatura metody:
Void PlaySound(System.Object, Boolean)
Opis:
Odegraj dźwięk po id albo plik .wav
Przykład:
PlaySound("Bike Horn.wav")
Sygnatura metody:
Void Quit()
Opis:
Zamyka klienta
Przykład:
Quit()
Sygnatura metody:
Void Resync()
Opis:
Wyślij żądanie resynchronizacji do serwera.
Przykład:
Resync()
Sygnatura metody:
Void SetAutologin(Boolean, System.String, Int32, Int32)
Opis:
Configures autologin settings
Przykład:
SetAutologin(False)
Sygnatura metody:
Void SetQuietMode(Boolean)
- onoff: "on" lub "off".
Opis:
Ustawia tryb cichy dla makra, dzięki któremu redukuje się liczba komunikatów na wyjścu z makra.
Przykład:
SetQuietMode(True)
Sygnatura metody:
System.ValueTuple2[System.Boolean,System.String] Snapshot(Int32, System.Nullable
1[System.Boolean], System.String)
- delay: Zmianna typu integer - zobacz opis, aby zobaczyć użycie. (Opcjonalny)
- fullscreen: Wartość True/False - zobacz opis, aby zobaczyć użycie. (Opcjonalny)
- filename: Zmienna typu string - zobacz opis, aby zobaczyć użycie. (Opcjonalny)
Opis:
Zrób zrzut ekranu
Przykład:
#Wykonanie zrzutu samego klienta, brak opóźnienia, domyślna nazwa pliku
Snapshot()
#Wykonanie zrzutu pełnego ekranu, 3 sekundy opóźnienia, domyślna nazwa pliku
Snapshot(3000, True)
#Wykonanie zrzutu samego klienta, brak opóźnienia, zdefiniowana nazwa pliku
Snapshot(0, False, "screenshot.png")
Sygnatura metody:
Void SysMessage(System.String, Int32)
- text: Zmienna typu string - zobacz opis, aby zobaczyć użycie.
- hue: Kolor przedmiotu (-1 jeśli jakikolwiek). (Opcjonalny)
Opis:
Wyślij wiadomość tekstową.
Przykład:
# domyślny kolor
SysMessage("Hello")
# zdefiniowany kolor
SysMessage("Hello", 35)
Sygnatura metody:
Void WarMode(System.String)
- onoff: "on" lub "off". (Opcjonalny)
Opis:
Ustawia status trybu walki. Dopuszczalne parametry: "on", "off". Domyślnie ustawione w trybie przełącznika.
Przykład:
WarMode("on")
- None
- Honor
- Sacrafice
- Valor
- Compassion
- Honesty
- Humility
- Justice
- Spirituality