Skip to content

Skills cs CZ

Reetus edited this page Sep 2, 2024 · 98 revisions

Seznam příkazů ClassicAssist

Generováno na 02.09.2024 22:46:49
Verze: 4.425.19+0c26057dbb7e7e285dbbb7378d1639f9d9112e29
PoodyCZ(Dorchaide)

Dovednosti

SetSkill

Podpis metody:

Void SetSkill(System.String, System.String)

Parametry

  • skill: Název dovednosti.
  • status: Stav zámku - "up", "down" nebo "locked". Viz také: LockStatus

Popis:

Nastaví zámek dané dovednosti, "up", "down", nebo "locked".

Příklad:

SetSkill("hiding", "locked")  

SetStatus

Podpis metody:

Void SetStatus(System.String, System.String)

Parametry

  • stat: Řetězec - viz popisek. Viz také: StatType
  • lockstatus: Stav zámku - "up", "down" nebo "locked". Viz také: LockStatus

Popis:

Nastaví zámek statu, "up", "down" nebo "locked".

Příklad:

SetStatus('str', 'locked')  

Skill

Podpis metody:

Double Skill(System.String, Boolean)

Parametry

  • name: Název dovednosti.
  • baseskill: Nespecifikováno - viz popisek. (Volitelný)

Popis:

Vrátí základní hodnotu dané dovednosti.

Příklad:

if Skill("hiding") < 100:  

SkillCap

Podpis metody:

Double SkillCap(System.String)

Parametry

  • name: Název dovednosti.

Popis:

Vrátí skillcap dané dovednosti

Příklad:

if SkillCap("Blacksmithy") == 120:  

SkillDelta

Podpis metody:

Double SkillDelta(System.String)

Parametry

  • name: Název dovednosti.

Popis:

Returns the skill value delta since last reset

Příklad:

if SkillDelta('Hiding') > 0.5:
    Stop()  

SkillState

Podpis metody:

System.String SkillState(System.String)

Parametry

  • name: Název dovednosti.

Popis:

Vrátí stav zámku dané dovednosti, "up", "down", nebo "locked".

Příklad:

if SkillState("hiding') == "locked":  

UseLastSkill

Podpis metody:

Void UseLastSkill()

Popis:

Uses the last invoked skill

Příklad:

UseLastSkill()  

UseSkill

Podpis metody:

Void UseSkill(System.String)

Parametry

  • skill: Název dovednosti.

Popis:

Vyvolá danou dovednost.

Příklad:

UseSkill("Hiding")  

Typy

LockStatus

  • Up
  • Down
  • Locked

StatType

  • Str
  • Dex
  • Int
Clone this wiki locally